Yo soy de los que piensan que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es por sí solo una mejor experiencia que The Phantom Pain al completo. Me considero muy fan de esta saga, pero la quinta entrega no me gustó tanto como el resto de juegos. Sin embargo, la obra que servía de prólogo para la quinta entrega sí que me flipó de principio a fin. Pero no dejaba de ser eso, un simple prólogo de apenas una hora de juego, si no querías dedicarle más tiempo para completar la misión en el menor tiempo posible.
Pero al parecer, lo de que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sea un simple prólogo con una muy breve duración no es solo porque quisieran introducir de esta forma a lo que los jugadores iban a ver en historia y jugabilidad en The Phantom Pain, sino que Hideo Kojima quería ir mucho más allá. Y Ground Zeroes le sirvió como experimento. No sé si lo considera un experimento fallido o acertado, pero lo que está claro es que no continuó con su plan de hacer una serie de juegos episódicos.
Personalmente, no soy especialmente fan de los juegos episódicos. En mi opinión, son una mala forma de intentar conseguir más dinero de los fans que van a jugar día uno a cada uno de los episodios. En cualquier caso, los compañeros de VGC han recogido unas declaraciones de Kojima en Twitter para conmemorar el noveno aniversario del juego:
¿Qué os hubiese parecido unos cuantos juegos de Metal Gear Solid V en formato episódico? A mí no me hubiese gustado, y soy de los que prefieren esperar 4 o 5 años hasta la siguiente entrega. ¿Y vosotros?
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