Impresiones de The Crew Motorfest: un 'Coachella' de carreras lleno de adrenalina
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Impresiones de The Crew Motorfest: un 'Coachella' de carreras lleno de adrenalina

La tercera entrega de la saga de Ubisoft apunta a ser divertida y variada, ¿Lo conseguirá?

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Portada de The Crew Motorfest

Ubisoft es una compañía que lleva muchos años apostando por los videojuegos online y que siempre sueña con mantener una gran comunidad formada por millones de personas. La mayoría de usuarios se suelen fijar primero en grandes nombres como Assassin's Creed, Far Cry, Prince of Persia o Watch Dogs, sin embargo cuentan con otras sagas de éxito más "secundarias" que no habría que subestimar, y un claro ejemplo de ello es The Crew.

Con The Crew Motorfest la entidad gala busca competir con otras grandes franquicias como Need for Speed y sorprender a los usuarios con una experiencia de juego que bebe directamente de los últimos Forza Horizon. Hace unos días tuve el placer de echarme unas cuantas carreras en una presentación oficial del juego, y a continuación os contaré si merece la pena seguirle la pista a este título.

The Crew Motorfest hace honor a su nombre

Que este juego se llame The Crew Motorfest en vez de The Crew 3 tiene todo el sentido del mundo. Con tan sólo unos minutos de gameplay me quedó muy claro que Ubisoft quiso replicar lo que en su día hizo con Riders Republic: crear una ambientación que gira en torno a un gran festival. En vez de rendir culto a la música aquí se presenta un gran evento centrado en la pasión por los coches y otros muchos vehículos de motor.

Introducirse en el mundo de The Crew Motorfest es como acudir a un Primavera Sound o un Coachella, solo que en vez de disfrutar de conciertos de Ariana Grande o Skrillex puedes disfrutar de todo tipo de competiciones y compartir experiencias con otras personas que también amen los deportes de motor. Yo mismo soy un novato en la saga pero sentí una calurosa bienvenida.

En esta entrega de la serie, que vuelve a presentar mundo abierto, es posible recorrer la isla Oahu (Hawaii) y descubrir una amplia variedad de biomas que van desde zonas volcánicas hasta bosques, playas y barrios japoneses que parecen sacados de una película cyberpunk. Desgraciadamente en la demo que probé no me fue posible explorar libremente el mapa, y en su lugar competí en las principales "Playlist" del juego. ¿Y qué es eso de Playlists? Pues son unas mini campañas con su propia historia y que a nivel jugable ofrecen experiencias bien diferenciadas.

the crew 3

Inculcando la cultura de los coches a través de las playlist

Yo no es que sea un apasionado de los vehículos ni mucho menos, pero entiendo que existe una gran cultura en todo lo relacionado con los coches y otros tipos de vehículos de motor. Según Ubisoft esta cultura es más diversa de lo que se piensa y existen muchas vertientes, por eso mismo optaron por presentar muchas de ellas a través de breves campañas temáticas.

En mi demo pude probar las siguientes:

  • Made in Japan: carreras "a lo Tokyo Drift" que desprenden adrenalina y que presentan un toque muy Need for Speed 🎌
  • Off Roading Addict: competición más "salvaje" en escenarios más variados con 4x4s y que permite tomar "rutas alternativas" para ganar las carreras🌴
  • Motorfest Play: competición centrada en los vehículos de Fórmula 1 y sus sucedáneos (aquí es importante el desgaste de los neumáticos y hacer paradas en boxes)🏁
  • Vintage Garage: aquí entran los coches clásicos y de hace décadas, y la música pasa de ser cañera a ser del estilo The Beach Boys🚗
  • Lamborghini: participar en carreras con Lambos fielmente recreados💸
the crew

Una de las cosas que más me gustó de esto de las Playlist fue el hecho de casi todas ellas tienen personalidad y se diferencian bien la una de la otra. El control del propio coche varía mucho según la campaña en la que estés jugando, ya que no es lo mismo recorrer una zona asfaltada que una con grava, ni tampoco es lo mismo hacerlo con un Toyota que con un vehículo de Fórmula 1. Aprender a dominar cada bólido es algo bastante desafiante y divertido.

Si tuviese que escoger una favorita diría que fue Made in Japan, la cual permitía utilizar turbo y echar mano de un Reboninado para volver hacia atrás en el tiempo si la cagabas en alguna curva. Si sois fans de poneros a 200 por hora en una ciudad llena de neones y con música electrónica de fondo, estoy convencido de que os encantará.

Otros detalles a comentar

  • Cada vehículo podrá personalizarse por completo✅
  • Será posible importar todos tus coches de The Crew 2 a The Crew Motorfest
  • Al jugar vía streaming tan sólo pude disfrutar de resolución 1080p, no obstante el juego luce bastante bien

La variedad y la diversión: los grandes retos de The Crew Motorfest

Con The Crew Motorfest me pasa lo mismo que con muchas otras previews de videojuegos. Apenas pude probarlo durante media hora y eso es tiempo insuficiente para elaborar una opinión consistente. Lo único que puedo hacer en estos casos es tirar de impresiones generales y de sensaciones superficiales, pero he de decir que me quedé bastante satisfecho con lo que jugué.

The Crew Motorfest parece tener una buena base sobre la que construir un gran juego de carreras. El gran reto al que se enfrenta Ubisoft Ivory Tower (y que no sé si superarán) es el de ofrecer una gran variedad de eventos y actividades que siempre motiven a echarse unas partidas (como bien hacen en Forza Horizon), pero tengo fe en que están recorriendo el camino correcto. Tengo ganas de volver a echarle el guante y probar a recorrer su mundo abierto con total libertad.

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

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