El CEO de Ubisoft justifica los 80 € que vale Skull and Bones y afirma que es un juego 'AAAA'
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El CEO de Ubisoft justifica los 80 € que vale Skull and Bones y afirma que es un juego 'AAAA'

El director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, justifica el precio de 80 € de Skull and Bones ante los inversores señalando el tamaño del juego y llamándolo un "AAAA"

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Portada de Skull & Bones
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 16/02/2024
  • Desarrollador: Ubisoft Singapore
  • Género: Acción | Aventura
  • Multijugador:

El precio de los juegos AAA ha sido una controversia constante durante mucho tiempo (incluso a día de hoy), pero el director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, cree que el próximo Skull and Bones se ha ganado su precio de 80 €. Skull and Bones se lanza el próximo 16 de febrero e incluye elementos de juego como servicio, además del precio AAA completo.

Ubisoft reveló el juego de piratas de mundo abierto durante el E3 2017, aunque el desarrollo comenzó en 2013. Desarrollado principalmente por Ubisoft Singapur, inicialmente se concibió como un DLC multijugador para Assassin's Creed 4: Black Flag antes de que los desarrolladores lo convirtieran en un juego independiente.

Sin embargo, el desarrollo de Skull and Bones estuvo plagado de problemas, incluidos múltiples cambios en el liderazgo, la dirección y el alcance, una alta rotación de empleados y la superación repetida de su presupuesto. Si bien la fecha de lanzamiento del juego finalmente está a la vista, los comentarios de quienes han probado la beta de Skull and Bones no han sido muy alentadores.

El CEO de Ubisoft defiende a capa y escapa el precio de Skull and Bones: afirma que este es un juego 'AAAA'

Ubisoft realizó recientemente una convocatoria de resultados para el tercer trimestre de su año fiscal 2024. Durante la llamada, Guillemot explicó por qué cree que el precio de 80 € es razonable para un juego como Skull and Bones, y rechazó la sugerencia de que el juego podría haber sido mejor si se hubiera convertido en un juego gratuito.

  • El director ejecutivo de Ubisoft argumentó que el inmenso tamaño del juego justifica cobrar el precio completo por adelantado 😅
    • "Es un juego realmente completo, triple... cuádruple A, que dará resultados a largo plazo"
  • El CEO de Ubisoft hizo estos comentarios en respuesta a una persona que expresó su preocupación por el precio de Skull and Bones. Dada la gran dependencia del juego de elementos de juego como servicio, la persona que comentó eso se preguntó si un modelo gratuito podría resultar un mejor retorno de la inversión 🤔
    • Hacerlo podría atraer a más jugadores y ayudar a establecer una comunidad, mientras que el precio de 80 € podría limitar el tamaño de la base de jugadores de Skull and Bones
  • Sin embargo, Guillemot únicamente comentó que no estaba de acuerdo ❌
SKULL AND BONES

Es un juego muy grande y creemos que la gente realmente verá cuán vasto y completo es ese juego. Es un juego realmente completo, triple… cuádruple A, que dará resultados a largo plazo.

Yves Guillemot

El ejecutivo de Ubisoft puede estar hablando con confianza, aunque es difícil decir hasta qué punto está justificado. Veremos finalmente como la comunidad de jugadores reciben este juego y ahí veremos si Guillemot tenía o no razón.

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Skull & Bones Ubisoft

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