Los videojuegos de Dune que ya están disponibles: todas las adaptaciones gaming de la saga
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Dune

Los videojuegos de Dune que ya están disponibles: todas las adaptaciones gaming de la saga

¿Conoces todos los títulos que han nacido a partir de la obra de Frank Herbert a lo largo de la historia?

Pub:
0

Decir que Denis Villenueve ha conseguido resucitar la franquicia de Dune gracias a la nueva saga que se ha regresado en los últimos años a los cines es algo evidente. Más allá del primer intento de adaptación de David Lynch, este reboot está convenciendo a mucha más gente. Pero lo cierto es que sería injusto negar la idea de que la saga de libros de Frank Herbert sí ha estado presente en el mundo de los videojuegos en las últimas décadas.

Una buena prueba de esto último serían los 6 videojuegos que se han publicado de Dune desde el año 1992 hasta el mismo presente; momento en el que hay un séptimo juego planificado para el futuro que apunta a ser el más ambicioso en la historia de la franquicia. Por ello y a modo de homenaje, en este artículo os traigo una recopilación de todos ellos por si queréis conocer cuáles han sido los pasos de Dune en el mundo de los videojuegos.

Dune

  • Año de lanzamiento: 1992 ⏰
  • Plataformas: MS-DOS, Amiga, SEGA CD 👈
  • Desarrolladora: Cryo Interactive ❗
  • Género: aventura gráfica/ estrategia ✨
  • Nota en Metacritic: no tiene ❌

La historia de Dune en el mundo de los videojuegos comienza con un título de estrategia que seguía (muy libremente) el argumento de la novela inicial de Herbert del año 1965; aunque tomaba los principales elementos visuales de la película de Lynch. Nuestra misión en el juego sería la de tomar el control de la producción de la especia manejando al ejército de los Harkonnens. Además, la narrativa del juego se desplegaba a través segmentos en los que el juego parecía una novela visual con diálogos y elementos que rozan ligeramente la aventura gráfica.

Dune

Dune 2

  • Año de lanzamiento: 1992 ⏰
  • Plataformas: MS-DOS, Amiga, SEGA Mega Drive 👈
  • Desarrolladora: Westwood Studios ❗
  • Género: estrategia ✨
  • Nota en Metacritic: no tiene ❌

Mucha gente considera este segundo videojuego de Dune como el primer título con el que se creó el género de la estrategia en tiempo real. Nuevamente, estamos ante un título en el que nuestra principal misión sería la de tomar control de la especia del planeta a través de batallas campales donde controlaríamos el ejército de tres casas galácticas diferentes. La industria de los videojuegos le debe mucho a Dune 2, dado que asentó muchas mecánicas juegables que se siguen usando hoy en día en los RTS más modernos.

Dune

Dune 2000

  • Año de lanzamiento: 1998 ⏰
  • Plataformas: PC, PS1 👈
  • Desarrolladora: Intelligent Games ❗
  • Género: aventura gráfica/ estrategia ✨
  • Nota en Metacritic: no tiene ❌

Por mucho que vivamos últimamente en la era de los remakes, lo cierto es que estos ya se hacían en el siglo pasado y una buena prueba de ello era Dune 2000, el cual era una reimaginación del primer juego de Dune que salió en 1992. En lo esencial, era realmente el mismo juego; aunque bien es cierto que los gráficos estaban mejorados y se añadieron cinemáticas live action con actores reales.

Dune

Emperor: Battle for Dune

  • Año de lanzamiento: 2001 ⏰
  • Plataformas: PC 👈
  • Desarrolladora: Intelligent Games ❗
  • Género: estrategia ✨
  • Nota en Metacritic: 79 ✅

La historia se repitió nuevamente cuando Intelligent Games creó una secuela para Dune 2000 que volvía a convertirse en un juego de estrategia real puro y duro, aunque conservaba algunos elementos que gustaron mucho del remake. Por ejemplo, en este juego volvían las cinemáticas con actores reales en live action y las intenciones de ofrecer algo muy potente a nivel técnico para la época. Eso sí, parecía que la franquicia se estaba empezando a encasillar en el género de los RTS.

Dune

Frank Herbert's Dune

  • Año de lanzamiento: 2001 ⏰
  • Plataformas: PC, PS1 👈
  • Desarrolladora: Cryo Interactive ❗
  • Género: acción/aventura✨
  • Nota en Metacritic: 48 ❌

Cryo Interactive, creadores del primer juego que salió en la historia de la franquicia, quisieron darle una vuelta de tuerca al adentrarse con ella en géneros ajenos al de los RTS. En este sentido, estamos ante un juego de acción en tercera persona que no logró encajar nada con el público que lo probó. Tanto es así que este es el juego responsable de que Cryo Interactive se declarase en bancarrota. Quizás fuera por su extraño sistema de apuntado o por una historia sin gracia que se iba por las ramas y se descentraba de lo que hacía grandes a los libros, pero lo que sí está claro es que se pegó un auténtico batacazo.

Dune

Dune: Spice Wars

  • Año de lanzamiento: 2022 ⏰
  • Plataformas: PC, Xbox Series X/S 👈
  • Desarrolladora: Shiro Games ❗
  • Género: estrategia✨
  • Nota en Metacritic: 73 ❌

El anterior juego de Dune fue tal desastre comercial que tuvieron que pasar 21 años hasta que la franquicia resucitara en el mundo de los videojuegos; algo que sucedió, en parte, gracias al nuevo éxito del reinicio de Denis Villenueve en el cine. La saga vuelve a sus orígenes con una entrega que se encuadra en el género de la estrategia, pero contando con toques de 4X como si se tratase de un Civilization. En este caso, es un juego que se inspira mucho más en los libros que en las películas, algo que se nota mucho en cuanto a cómo construye su propio universo.

Juegos cancelados de Dune

Entre Frank Herbert's Dune y Dune: Spice Wars hubo varios intentos de resucitar la franquicia en el mundo de los videojuegos con hasta dos títulos que fueron cancelados por circunstancias ajenas a lo que fue su proceso de desarrollo en sí. Estos juegos eran los siguientes:

  • Dune Generations (cancelado en 2001): iba a ser un nuevo juego de estrategia en 3D desarrollado, nuevamente, por Cryo Interactive. Sin embargo se canceló debido a que el estudio se declaró en bancarrota por el fiasco que fue Frank Herbert's Dune 1️⃣
  • Dune: Ornithopter Assault (cancelado en 2002): se trataba de un juego desarrollado para Game Boy Advance en forma de shooter isométrico que se acabó cancelando porque sus creadores, Soft Brigade 2, perdieron la licencia de Dune 2️⃣
Dune

El futuro de Dune en los videojuegos

El futuro de Dune en el mundo de los videojuegos brilla con especial fuerza gracias a un título que recibe de nombre Dune: Awakening. Es uno de esos juegos que han generado unas muy altas expectativas entre los fans no solo de los libros de Herbert, sino de los de la ciencia ficción espacial en general. ¿La razón? Se trata de un ambicioso juego de supervivencia con toques de MMO que nos permitirá explorar al completo el planeta de Dune. Y, la verdad, el tráiler que se ha mostrado del juego tiene una pinta increíble. Eso sí, no tiene año de lanzamiento ni plataformas confirmadas todavía.

Pues esos serían todos los videojuegos que han existieron, existirán o podrían haber existido de la franquicia de Frank Herbert. Ojalá lo nuevo de Villenueve sea un triunfo en cines y podamos tener Dune para muchos años más, logrando así que una de las sagas que construyó muchas de las bases de la ciencia ficción moderna tenga el reconocimiento que siempre ha merecido.

Etiquetado en :

Dune

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Los Days of Play 2026 comenzarán el 27 de mayo con un gran error incluido: estas son las rebajas en juegos y accesorios

En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad

PS Plus: si estás suscrito, deberías apuntarte el 27 de mayo porque será uno de los días más importantes del servicio

Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto