¿Por qué te has saltado varias generaciones? Es muy probable que muchos os estéis haciendo esta pregunta y que otros penséis que hay una errata, pero nada más lejos de la realidad. A menudo he hecho algún que otro acto de adelantarme a los tiempos que corren y traeros varias filtraciones sobre las próximas generaciones de PlayStation por parte de fuentes cercanas a la compañía, pero no os preocupéis, dado que en esta ocasión quiero hablaros de algo imaginario.
Sin embargo, no estoy hablando de que sea yo el que se esté imaginando cosas raras o me vaya a poner aquí a debatir cómo será PlayStation 9 sin siquiera hablar de cómo serán las tres consolas que precederán a esa generación. En lugar de eso, todo tiene que ver con un concepto que Sony ideó allá por el año 1999 sobre cómo sería una consola a la que aún le quedaban (y quedan) muchos años por salir. Os cuento todos los detalles a continuación para que se entienda mejor a qué me estoy refiriendo exactamente.
A veces es fascinante echar la vista al pasado para comprobar cómo pensábamos hace muchos años que sería el futuro y conocer si dicha visión ha terminado estando cerca o lejos de la realidad. En este sentido, las movidas que se podrían hacer con esa PS9 son demasiado locas como para dar esto último por hecho, pero lo cierto es que este anuncio de Sony no estaba tan mal encaminado por aquella época.
Y, si digo esto, es porque hoy en día hay existen dos cosas de las que aparecen en el viejo anuncio de la compañía japonesa. La primera de ellas sería la idea de que exista la realidad virtual, cosa que ya es posible con las tecnologías actuales. La segunda tiene que ver con aquello que os decía de un algo que se te mete en el cerebro, dado que existe Neuralink; la nueva tecnología de Elon Musk que ya ha sido probada con el primer paciente humano con éxito. Y... ¿Adivináis qué? En su primera noche con el chip se tiró varias horas jugando a videojuegos.
Por otro lado, si vamos haciendo cálculos y aceptamos la idea que, de media, una generación de PlayStation suele durar unos 7 años, podríamos decir que la PS9 no saldría hasta el próximo año 2045 como mínimo. Sea como sea, nunca está de más echar un vistazo a las ideas que la industria tenía en el pasado para comprender mejor cómo funciona el presente y, en ese sentido, los anuncios antiguos de las primeras PlayStation no tienen ningún tipo de desperdicio. ¿Qué os ha parecido este en concreto? Os leo en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Neil Druckmann ha participado en las dos temporadas de la serie, pero se despide para centrarse en uno de sus próximo grandes proyectos, como es Intergalactic: The Heretic Prophet
CD Projekt RED aprende de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 para el futuro mundo abierto de The Witcher 4.
Nuevas declaraciones de Mark Cerny, el principal arquitecto de las consolas de la compañía japonesa, han levantado ciertas dudas
PlayStation Store lanza la nueva promoción Selección Esencial, con tremendos juegos y descuentos en PS4 y PS5.
Blizzard hace las delicias de aquellos jugadores de Xbox y PlayStation que deseaban dejar a un lado el mando para jugar con teclado y ratón
80% de descuento en PlayStation Store: corre, porque queda muy poco para que se acabe.
Ha tardado 2 años en hablar, pero ya tenemos la conclusión de esta controversia
Mark Cerny revela que el nuevo algoritmo de escalado gráfico llegará exclusivamente a la consola premium como actualización gratuita
Death Stranding 2 demuestra que la capacidad de Hideo Kojima para seguir creando videojuegos está intacta
Estos dos días nos han hecho recordar la gran rivalidad entre NBA Live y NBA 2K hace unos cuantos años.
El "Proyecto Amatista" es el nombre en clave de la colaboración entre AMD y PlayStation para la futura PS6.
Son criaturas simpáticas en Clair Obscur: Expedition 33 y esta artista las ha recreado a mano de manera espectacular.