HI-FI RUSH 2 y un nuevo juego tipo Dishonored estaban en desarrollo antes del cierre de sus estudios
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

HI-FI RUSH 2 y un nuevo juego tipo Dishonored estaban en desarrollo antes del cierre de sus estudios

Conforme más horas pasan desde el reciente movimiento de Xbox, más trágicas son las noticias que salen a la luz

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace un par de días se anunció el cierre de Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Games y Roundhouse para dejar a la industria del videojuego en shock. Pero, si pensabais que las noticias sobre la clausura de esos mismos estudios iba a quedarse ahí, permitidme que os diga que no han parado de salir todo tipo de nuevos insights sobre los motivos que habrían llevado a Xbox a tomar esa misma decisión. Pero es que aquello de lo que quiero hablaros aquí es especialmente tráfico, sobre todo, si eráis fans del trabajo de esas mismas compañías y queríais ver en qué andaban trabajando de cara al futuro.

Lo habéis leído en el titular: tanto Tango Gameworks como Arkane Austin estaban trabajando ya en nuevos proyectos y uno de ellos se correspondía, ni más ni menos, con HI-FI RUSH 2. Un movimiento que tenía sentido por parte del estudio dado que, al fin y al cabo, el jefazo de Xbox aseguró en su momento que el primer juego había sido un gran éxito para la compañía; cosa que terminó no siendo del todo verdad, según parece. Sea como sea, a continuación os dejo con toda la información sobre estos nuevos proyectos para que no os perdáis nada al respecto.

Tango Gameworks y Arkane Austin tenían nuevos proyectos en camino

  • Las informaciones provienen de Jason Schreier (a través de Bloomberg) uno de los insiders más reputados de la industria, quien lanzaba un reportaje hace unas horas donde arrojaba mucha información sobre el reciente cierre de ambos estudios 👈
  • Pues bien; uno de los detalles más importantes tiene que ver con la idea de que ambas compañías ya estaban pensando en sus nuevos proyectos 😯
  • Por su parte, Tango Gamewokrs estaba trabajando ya en HI-FI RUSH 2
  • Por otro lado, Arkane Austin estaba ideando los primeros conceptos de un nuevo immersive simulator, al estilo de Dishonored
  • No me hubiera extrañado nada que este juego fuera a ser un Dishonored 3 o un Prey 2, lo cual hace que estas noticias sean mucho más dolorosas si cabe 😢
https://twitter.com/jasonschreier/status/1788298433922482319

Por otro lado, esto último se conforma como una de las posibles razones por las que Xbox habría tomado la decisión de cerrar ambos estudios. Según parece, Microsoft decidió deshacerse de aquellos estudios que empezasen a trabajar en algo nuevo y tuvieran pensado abrir nuevas ofertas de trabajo para esos proyectos; cosa que parece que acabo afectando gravemente tanto a Tango Gameworks como a Arkane Austin.

¿Os hubiera gustado poder llegar a ver en algún momento HI-FI RUSH 2? Conforme más pienso en todo esto, más triste me parece la situación. Ojalá vivir en un universo alternativo donde la aventura de Tango Gameworks tuviera una continuación... y ya ni hablemos de llegar a ver un Prey 2; con ese me hubiera vuelto absolutamente loco.

Etiquetado en :

Dishonored HI-FI RUSH 2 Xbox

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

'Si Project Helix no triunfa, Xbox desaparecerá': experto analista hace saltar las alarmas sobre la próxima generación

Microsoft confirmó hace poco su nueva generación, la cual sería una especie de híbrido entre consola y PC de sobremesa

World of Tanks: HEAT no es el WoT que conoces - Agentes con habilidades Ultimate drones y misiles teledirigidos

El shooter táctico free-to-play de Wargaming sigue desvelando las claves de su jugabilidad con un nuevo episodio de la serie Foundations

Fans creen que Resident Evil Requiem podría haber confirmado sin querer los rumores del remake de Resident Evil 1

Un detalle descubierto por los fans en Resident Evil Requiem ha vuelto a disparar las teorías sobre el posible remake del primer Resident Evil de Capcom

Marathon analizado en cifras: lo nuevo de Bungie apuntaba a sorpresa, pero sus números no logran destacar

Analizamos cifras de jugadores y datos de ventas iniciales de Marathon para sacar una conclusión inicial: el extraction shooter podría no sobrevivir a largo plazo

Capcom da la sorpresa con Pragmata y cambia su fecha de lanzamiento: lo tendremos una semana antes de lo previsto

La fecha de lanzamiento de Pragmata se adelanta y lo tendremos disponible una semana antes de lo previsto.

Project Helix es la nueva Xbox y será diferente a lo que pensábamos: un híbrido entre consola y PC

Asha Sharma la nueva CEO de Xbox lleva una semana en el cargo y ya ha soltado la bomba más grande del año

He jugado a Mouse P.I. For Hire y es como si DOOM y los dibujos de los años 30 tuvieran un hijo

Detrás de su estilo visual de animación viejuna se esconde un shooter con combate rápido jefes bien diseñados y un sentido del humor que no esperaba

Los creadores de Call of Duty fueron presionados para hacer un juego donde Irán atacaba a Israel

Esa presión les llego desde arriba, pero la inmensa mayoría se negaron, quedando el proyecto en tan solo una propuesta

Transport Fever 3 muestra por fin cómo funcionará su sistema de ciudades y ganar dinero ya no va a ser tan fácil

Las ciudades crecen según lo que les entregues los ciudadanos tienen vida propia y mantener rutas rentables va a costar mucho más que antes

PlayStation 'zanja la polémica' con Crimson Desert en PS5 y suelta impresiones tras cuatro horas de juego

Crimson Desert sale el 19 de marzo y acumula 3 millones de wishlists en Steam pero la falta de gameplay en consolas tiene a los jugadores muy nerviosos