Creo estar en lo cierto cuando digo que Persona 6 aún tomará tiempo en ser lanzado. La siguiente entrega en la saga de spin offs de Shin Megami Tensei, es una que tiene tan alto nivel de expectativas, que lo más seguro es que Atlus quiera y necesite tomarse todo el tiempo del mundo para trabajar en ella.
Eso sí, mientras tanto, no es que nos tengan cortos de contenidos. Con Persona 3 Reload aún fresco en nuestra mente y Metaphor Re:Fantazio al caer este 11 de octubre, JRPGs de Atlus tenemos y de sobra para el resto del año –Aunque ciertamente jamás será suficiente si estás obsesionado como yo–.
A pesar de entender y comprender el largo tiempo que se están tomando en Atlus, entendiendo la responsabilidad detrás de lanzar al sucesor de Persona 5 (el juego más famosos de la franquicia por mucho). Los rumores de Persona 6 han volado sobre nosotros y hoy otro más ha caído, esta vez revelando lo que podría ser una de las fuentes de inspiración principales de la sexta entrega.
Según el leaker, Midori, enfocado principalmente en sacar a la luz material relacionado con Atlus y sus desarrollos, en el estudio desarrollador de Persona 6, estarían tomando diferentes fuentes de inspiración, la que ha revelado es bastante peculiar y acá te dejamos una lista para que entiendas a lo que me refiero:
A veces las fuentes de inspiración para un juego pueden revelarnos mucho sobre el resultado final que luego obtenemos. Si nos guiamos por la idea de un Persona en Yokohama, y usar como inspiración para la ciudad un juego de mesa, no deja de ser particular, pero, si van a mantener el setup escolar, haría total sentido.
Persona 6 aún no cuenta con un tráiler ni con una ventana de lanzamiento confirmada. Si bien los rumores apuntaban a una ventana de lanzamiento entre 2025 y 2026, es difícil decantarse por una fecha exacta, esto debido a los constantes proyectos de Atlus, como por ejemplo, un supuesto remake de Persona 4 y Persona 2, los cuales supuestamente estarían planeados.
La verdad es que Persona 6 se tomará el tiempo que se tenga que tomar, sin presiones. Después de todo, no es como que sea, no sé, la sucesora de uno de los mejores JRPGs en la historia de los videojuegos. La posición es compleja para Atlus, pero de que hay confianza en el trabajo de los nipones, la hay.
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