Bungie estaría a punto de cometer el mismo error que Concord: Marathon no sería free to play
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Bungie estaría a punto de cometer el mismo error que Concord: Marathon no sería free to play

Una serie de recientes filtraciones apuntan a la posibilidad de que la compañía se encuentre considerando otras alternativas

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Portada de Marathon
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Bungie
  • Género: Multijugador | FPS
  • Multijugador:

A estas alturas, decir que Concord ha sido uno de los mayores fracasos de la historia de PlayStation sería volverse redundante. Al fin y al cabo, estamos ante un juego que solo ha durado dos semanas activo antes de que sus servidores se cerraran el pasado 6 de septiembre. Sin embargo, podríamos considerar que el juego de Firewalk habría servido de ejemplo para otras compañías en relación a que la comunidad no está dispuesta a aceptar un juego de servicio por el mero hecho de serlo; aunque bien es cierto que con Marathon podría volver a ocurrir algo similar.

Según una serie de datos que han recogido los compañeros del portal The Game Post, parece que Bungie tendría intenciones de volver a repetir la misma jugada que Firewalk, mostrando que en PlayStation Studios no se van a rendir con este tipo de propuestas y, sobre todo, en qué condiciones las acabarán sacando al mercado. A continuación, os dejo con todos los detalles que han revelado las fuentes de este medio (cuya credibilidad está todavía por demostrar) al respecto para que podáis tenerlo todo lo más a mano posible.

Marathon podría ser un juego premium, según nuevas fuentes

Según los datos que han salido a la luz, Bungie tendría intenciones de hacer que Marathon fuera un juego premium y, por tanto, no saliera en formato free to play. Esto quiere decir que no se podría acceder a él de forma gratuita como si pasa en otros juegos como Overwatch y tendrías que comprarlo para poder disfrutar de todos sus contenidos. En este mismo sentido, los responsables del juego estarían barajando un precio de 40 dólares para el ya mencionado Marathon.

¿Cuál es la razón de esto último viendo que Concord se ha pegado un batacazo monumental y no tendría ningún tipo de sentido? La cosa es que no hay que olvidarse de que PlayStation cuenta con un caso de fracaso y otro de gran éxito en cuanto a eso de sacar un juego como servicio de carácter premium. Y, teniendo en cuenta el segundo caso, estoy hablando exactamente de Helldivers 2.

El juego de Arrowhead es un título que ha vendido más de una decena de millones de unidades en el mercado desde que salió, pero aún así es evidente que creo que estas comparaciones tienen trampa por un motivo bastante claro: la gente suele estar más dispuesta a pagar por un juego cooperativo y no tanto por uno de carácter competitivo. Por no hablar de que el género de los extraction shooters está ocupado por otros títulos que ya están más que asentados, por lo que esta maniobra huele más a Concord que a Helldivers 2, si me lo preguntáis a mi. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? Os leo en los comentarios.

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Bungie Marathon

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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