Análisis de Planet Coaster 2 - El heredero definitivo de la gestión de parques temáticos
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ANÁLISIS

Análisis de Planet Coaster 2 - El heredero definitivo de la gestión de parques temáticos

La nostalgia y modernidad se dan la mano en esta esperada secuela que apunta más alto que su predecesor

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Portada de Planet Coaster 2
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 6 de noviembre de 2024
  • Desarrollador: Frontier Developments
  • Género: Videojuego de construcción y gestión
  • Multijugador: No

Ocho años después de su predecesor, Frontier Developments nos presenta la evolución de su simulador de parques de atracciones. Planet Coaster 2 llega como un título que busca equilibrar la nostalgia de los clásicos como RollerCoaster Tycoon con las exigencias modernas del género de gestión, ofreciendo una experiencia que satisface tanto a veteranos como a nuevos jugadores.

Un mundo de posibilidades y modos de juego

El título destaca por su versatilidad en la experiencia de juego. El modo Sandbox permite una libertad creativa total, donde los jugadores pueden desatar su imaginación sin preocuparse por restricciones económicas o de investigación. Por otro lado, el modo Carrera funciona como un extenso tutorial que, mediante una narrativa sorprendentemente entretenida, guía a los jugadores a través de las complejidades del sistema.

 Planet Coaster 2

La nueva incorporación del modo Franquicia añade un elemento competitivo refrescante, permitiendo a los jugadores construir su imperio de parques temáticos mientras compiten en tablas de clasificación globales. Este modo multipartida eleva la rejugabilidad y añade una dimensión social anteriormente ausente en la franquicia.

Novedades y mejoras sustanciales

La integración de atracciones acuáticas representa uno de los mayores avances respecto a su predecesor. La posibilidad de construir toboganes, piscinas y otras instalaciones acuáticas abre un nuevo mundo de posibilidades en el diseño de parques. Sin embargo, estas opciones están inicialmente bloqueadas tras un sistema de investigación que, aunque no excesivamente extenso, puede resultar algo restrictivo.

 Planet Coaster 2

El apartado visual ha recibido una notable mejora, especialmente en el tratamiento del agua y los efectos de iluminación. Los parques cobran vida con un nivel de detalle impresionante, y las atracciones en movimiento ofrecen un espectáculo visual que justifica por sí solo la existencia de esta secuela.

La profundidad de la gestión

El sistema de administración ha sido significativamente expandido, incorporando nuevos elementos que añaden capas de complejidad:

 Planet Coaster 2
  • Sistema eléctrico que requiere una planificación cuidadosa de la infraestructura
  • Gestión de recursos hídricos para las nuevas atracciones acuáticas
  • Necesidades alimenticias más elaboradas de los visitantes
  • Sistema de personal con horarios y asignaciones específicas
  • Controles de seguridad más rigurosos para las atracciones

Construcción y creatividad

La creación de montañas rusas sigue siendo el corazón del juego, con un sistema intuitivo pero profundo que permite diseñar desde simples atracciones familiares hasta monstruosas máquinas de adrenalina. El juego genera automáticamente soportes y estructuras realistas, permitiendo a los jugadores centrarse en el diseño creativo.

 Planet Coaster 2

El Workshop integrado representa un paso adelante en la creación de comunidad, permitiendo compartir creaciones entre jugadores de todas las plataformas. Esta característica multiplataforma fomenta una comunidad creativa activa y proporciona un flujo constante de nuevo contenido.

Interfaz y curva de aprendizaje

La interfaz de usuario, aunque mejorada, presenta una curva de aprendizaje pronunciada. El juego requiere tiempo y paciencia para dominar sus múltiples menús y sistemas, especialmente en la versión para consolas. Sin embargo, una vez superada esta barrera inicial, la experiencia fluye de manera natural.

 Planet Coaster 2

El juego presenta algunas áreas que podrían mejorarse:

  • Solo cinco temas disponibles al lanzamiento
  • Sistema de investigación algo restrictivo
  • Ciertos elementos de gestión pueden resultar más rutinarios que estratégicos
  • Problemas ocasionales con la búsqueda de caminos de los visitantes

Conclusión

Planet Coaster 2 se consolida como una evolución significativa aunque cautelosa del género. El juego logra ese codiciado estado de "zen management" donde ver funcionar tu parque mientras planeas la siguiente gran atracción resulta tremendamente satisfactorio. A pesar de algunas limitaciones, el título ofrece una experiencia completa y gratificante que mejora prácticamente todos los aspectos de su predecesor.

La combinación de gestión profunda, herramientas creativas potentes y gráficos espectaculares crea una experiencia que mantendrá a los jugadores entretenidos durante horas. Sin duda, Planet Coaster 2 se posiciona como el nuevo referente en el género de simulación de parques temáticos, ofreciendo una base sólida que promete expandirse con contenido adicional en el futuro. Una compra obligada para los amantes del género y una excelente puerta de entrada para los recién llegados.


Planet Coaster 2

Analizado en PC

VideoGame
8.2
Puntuación Areajugones:
Notable
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Planet Coaster 2 se consolida como una evolución significativa aunque cautelosa del género. El juego logra ese codiciado estado de "zen management" donde ver funcionar tu parque mientras planeas la siguiente gran atracción resulta tremendamente satisfactorio. A pesar de algunas limitaciones, el título ofrece una experiencia completa y gratificante que mejora prácticamente todos los aspectos de su predecesor.

Apartado gráfico

Apartado sonoro

Apartado jugable

Apartado artístico

  • Espectacular apartado visual:
  • Sistema de construcción intuitivo
  • Nuevas mecánicas acuáticas
  • Modo Franquicia
  • Gestión más profunda
  • Contenido temático limitado
  • Curva de aprendizaje pronunciada
  • Sistema de investigación restrictivo
Duración: +100h
Jugadores: 1
Idiomas: Multi

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Planet Coaster 2

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...