Sony patenta un sistema de IA que predice las acciones del jugador para reducir la latencia en los juegos
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Sony patenta un sistema de IA que predice las acciones del jugador para reducir la latencia en los juegos

La compañía japonesa propone una revolucionaria solución al eterno problema del lag en los juegos online

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Sony podría estar a punto de revolucionar el mundo de los videojuegos online con una nueva patente que promete abordar uno de los mayores dolores de cabeza de los jugadores: la latencia. La compañía ha registrado un innovador sistema que utiliza inteligencia artificial para predecir las acciones del jugador antes de que estas se completen, reduciendo significativamente el retraso en las partidas multijugador.

El documento, titulado "TIMED INPUT/ACTION RELEASE", describe un sofisticado sistema que emplea cámaras y modelos de IA para analizar y predecir los movimientos del jugador. Este avance tecnológico podría marcar un antes y un después en la forma en que experimentamos los juegos online, especialmente para aquellos usuarios que sufren problemas de conexión.

Una solución inteligente para un problema persistente

El sistema propuesto por Sony opera de dos maneras distintas: mediante una cámara que observa los movimientos del controlador, o directamente a través de la detección de acciones incompletas en el mando. La IA procesa esta información para predecir qué acción intentará realizar el jugador, ejecutándola de manera anticipada y reduciendo así la latencia percibida.

Sony  IA

Esta innovación llega en un momento crucial, ya que Sony reconoce que actualmente no existe una manera efectiva para que los jugadores reduzcan la latencia por su cuenta. De hecho, la práctica común de realizar inputs anticipados puede empeorar la situación, ya que el juego podría ejecutar estas acciones prematuras en momentos no deseados.

El futuro del gaming online

La implementación de esta tecnología podría tener un impacto significativo en los juegos first-party de Sony, especialmente en aquellos que cuentan con componentes multijugador y cooperativo online. Sin embargo, aún está por ver si este sistema se extenderá también a juegos de terceros desarrolladores.

Esta patente se suma a otras innovaciones recientes de Sony, como un sistema para detectar arrebatos de los jugadores en tiempo real y mejorar la experiencia de juego, o cuentas controladas por IA diseñadas para atrapar tramposos haciéndose pasar por jugadores reales. Todo esto demuestra el compromiso de la compañía por mejorar la experiencia online de sus usuarios utilizando tecnologías de vanguardia.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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