Sony podría estar a punto de revolucionar el mundo de los videojuegos online con una nueva patente que promete abordar uno de los mayores dolores de cabeza de los jugadores: la latencia. La compañía ha registrado un innovador sistema que utiliza inteligencia artificial para predecir las acciones del jugador antes de que estas se completen, reduciendo significativamente el retraso en las partidas multijugador.
El documento, titulado "TIMED INPUT/ACTION RELEASE", describe un sofisticado sistema que emplea cámaras y modelos de IA para analizar y predecir los movimientos del jugador. Este avance tecnológico podría marcar un antes y un después en la forma en que experimentamos los juegos online, especialmente para aquellos usuarios que sufren problemas de conexión.
El sistema propuesto por Sony opera de dos maneras distintas: mediante una cámara que observa los movimientos del controlador, o directamente a través de la detección de acciones incompletas en el mando. La IA procesa esta información para predecir qué acción intentará realizar el jugador, ejecutándola de manera anticipada y reduciendo así la latencia percibida.
Esta innovación llega en un momento crucial, ya que Sony reconoce que actualmente no existe una manera efectiva para que los jugadores reduzcan la latencia por su cuenta. De hecho, la práctica común de realizar inputs anticipados puede empeorar la situación, ya que el juego podría ejecutar estas acciones prematuras en momentos no deseados.
La implementación de esta tecnología podría tener un impacto significativo en los juegos first-party de Sony, especialmente en aquellos que cuentan con componentes multijugador y cooperativo online. Sin embargo, aún está por ver si este sistema se extenderá también a juegos de terceros desarrolladores.
Esta patente se suma a otras innovaciones recientes de Sony, como un sistema para detectar arrebatos de los jugadores en tiempo real y mejorar la experiencia de juego, o cuentas controladas por IA diseñadas para atrapar tramposos haciéndose pasar por jugadores reales. Todo esto demuestra el compromiso de la compañía por mejorar la experiencia online de sus usuarios utilizando tecnologías de vanguardia.
CONTENIDO RELACIONADO
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos
El famoso billbil-kun ya ha revelado cuáles son siete de los títulos que se sumarán al servicio este mes
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto