The Elder Scrolls IV: Oblivion y el DLC que popularizó los micropagos de una forma absurda
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The Elder Scrolls IV: Oblivion y el DLC que popularizó los micropagos de una forma absurda

El juego de Bethesda trajo consigo uno de los elementos más criticados de la industria de los videojuego

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Como todos sabréis, hubo un tiempo en el que la industria de los videojuegos no tenía los micropagos en mente como uno de los principales focos de polémica en relación a un juego concreto. O, al menos, no ante aquellos que estaban desarrollados expresamente para ser disfrutados por un jugador. No obstante, hubo un título concreto que provocó que los DLCs de pago se popularizaran en este tipo de propuestas y su nombre no es otro que The Elder Scrolls IV: Oblivion. Os cuento todos los detalles a continuación.

The Elder Scrolls IV: Oblivion tendría la culpa de los DLCs de pago

En este caso en concreto estaríamos hablando de que los micropagos en los juegos pensados para un jugador comenzaron a popularizarse en el año 2006 por culpa de Bethesda y The Elder Scrolls IV: Oblivion. Algo que se debe a que la compañía tuvo la valentía (u osadía, según lo quieras ver) suficiente como para romper esa barrera que nunca antes se había traspasado; ir contra ese tabú de cobrar un extra por un elemento que estuviera dentro de un juego que ya fuera de carácter premium. Y es que todo tiene que ver con algo que se puede apreciar en la siguiente imagen.

Este fue el DLC de The Elder Scrolls IV: Oblivion

Lo que habéis viso un poco más arriba tiene que ver con un DLC del ya mencionado The Elder Scrolls: IV Oblivion que recibe el nombre de ¨Horse Armor Pack¨ y fue el centro de la polémica en su momento por aquello de que no se ofreció de forma gratuita a los que ya tenían el juego, sino que tenías que pagar por él en caso de que quisieras desbloquearlo dentro del juego. Algo que lo convertía en el primer micropago popular de un juego pensado expresamente para un jugador. En cuanto a su precio, este variaba en función de la plataforma en la que lo comprases:

  • En PC valía 1,99€
  • En Xbox 360 valía 2,50€

¿Qué ofrecía este DLC?

En realidad, lo más absurdo de este DLC es que no cumplía ninguna función específica dentro del juego. O, dicho de otra manera, era un micropago que te otorgaba un objeto de carácter meramente cosmético. No obstante, en su momento fue evidente que Bethesda hizo todo esto como parte de un experimento para probar qué tal recibía su comunidad este tipo de microtransacciones. Y es que, aunque el DLC generase mucha polémica en su momento, lo cierto es que también superó las expectativas de Bethesda en cuanto a ventas de forma sobrada.

De hecho, se trata de un DLC que todavía se puede comprar a día de hoy a través de la store de Xbox. Y, os diré más, todo apunta a que formaría parte de la edición premium del nuevo The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered por aquello de que aparece una armadura para caballos muy similar en las primeras imágenes que se han filtrado de esta remasterización. Sea como sea, ¿qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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