Ni precio ni fecha: Sony admite que PS6 sigue en el aire por un problema que va a más
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Ni precio ni fecha: Sony admite que PS6 sigue en el aire por un problema que va a más

Hiroki Totoki, CEO de Sony, ha dejado muchas dudas sobre el planteamiento de PS6

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Sony ya piensa en PS6. El problema es que todavía no sabe ni cuánto costará ni cuándo podrá lanzarla. La incertidumbre de mercado, el coste de materiales de producción en meses venideros... son muchas las dudas que tiene la compañía japonesa en este punto. Y el propio presidente de Sony ha hablado abiertamente sobre ello.

El incierto mercado sigue generando problemas al pensar en PS6

Fue así que Hiroki Totoki habló acerca de la situación actual de la compañía en cuanto a cómo encaran la planificación de PS6. Y esto es lo que dijo:

  • Totoki confirmó que con el incremento del precio de la memoria y por ende un aumento del coste de manufacturación, las consolas podían acabar sufriendo un fuerte impacto.
  • Dicho esto, el presidente también aseguró que para lo que resta de 2026 se han asegurado los suficientes componentes como para cumplir con la demanda (y esto posiblemente sugiera que no habrá OTRO aumento de precio en PS5 como el vivido recientemente, por ahora).
  • Este escenario deriva en las decisiones en torno a PS6, pues Totoki confirmó que por toda la incertidumbre de mercado aún no han determinado ni la fecha de lanzamiento ni el precio de la consola.

El presidente de Sony señala que la proyección de cara al siguiente año fiscal es que los precios de la RAM sigan siendo muy elevados, así que deben 'pensar cuidadosamente qué es lo que haremos'. Y aquí es donde surge una de las ideas más interesantes de su intervención: explorar nuevas formas de vender PS6.

'Nuevas formas de vender PS6', ¿a qué se refiere el presidente?

Es incuestionablemente el comentario más llamativo del presidente de Sony. Porque sí, las referencias a que 2027 será también un mercado complicado y que buscarán formas de reducir el coste del hardware, pues se entienden. Pero, ¿a qué se puede referir con 'nuevas formas' de vender una consola?

Quizá ante la imposibilidad de alcanzar un precio atractivo para el público general, ¿puede que estén pensando en admitir pagos en un gran número de cuotas? No sería la primera vez que se puede pagar una consola a plazo, pero si hablamos de una financiación a 24 meses sin costes añadidos, la cosa cambia mucho.

Qué significa que PS6 ya esté en desarrollo y cómo afecta directamente a PS5

Lógicamente esa es una simple posibilidad de tantas que puede haber. Que los primeras 'X' millones de consolas se vendan a un precio determinado, que en ciertas fechas señaladas la consola reduzca su precio notablemente... son todo alternativas que se podrían contemplar pero que en última instancia buscarían lidiar con lo que seguramente sea el problema que aún no quieren decir en voz alta: el precio.

Recientemente, un rumor sugirió que Steam Machine, la nueva consola de Valve, situaría su precio entre 600 y 700 euros. De confirmarse ese rango de precio, Sony podría encontrarse con un problema incómodo: justificar una PS6 todavía más cara en pleno contexto de inflación tecnológica.

Todo apunta a que Sony ya asume un escenario incómodo: PS6 será una consola mucho más cara de lo que probablemente querría. Y antes incluso de anunciarla, la compañía ya está pensando en cómo suavizar el golpe. Al fin a al cabo, es de asumir que aprendieron la lección con el rechazo que sufrieron en el lanzamiento de PS3 muchos años atrás.


Es inevitable que poco a poco Sony vaya soltando más comentarios acerca de PS6. Aunque internamente no haya una fecha clara, apostar porque la consola verá la luz en torno a 2028 no parece una locura. Y ante un futuro tan importante que no está tan lejos, es momento de empezar a tomar las decisiones más relevantes.

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Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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