Nos queda un año (y puede que más) de espera, y vamos a hablar largo y tendido sobre el que está llamado a ser el videojuego más exitoso de la historia, GTA VI. Se ha analizado cada frame de sus dos tráilers, cada detalle de sus imágenes, pero todos sabemos que Rockstar Games siempre se guarda un as (o varios) bajo la manga. Quizás por ello las expectativas son tan enormes, no sólo por lo impresionante que es lo que se ha mostrado, sino por lo que sabemos que todavía no lo ha hecho.
Si echamos la vista atrás hasta el último juego lanzado al mercado por la compañía, nos daremos cuenta de que las sorpresas forman parte de su ADN. Y hay una en concreto que nos dejó Red Dead Redemption 2 que muchos apuntan a que puede repetirse con GTA VI. De hecho, ya se rumorea sobre la posibilidad y algunos quieren ver en algunas pequeñas pistas dejadas por el estudio una casi confirmación. ¿Qué ocurrió con la obra protagonizada por Arthur Morgan que podría darse con Jason y Lucía en 2026?
Sí, Rockstar Games no ha mostrado todo de GTA VI y tampoco lo mostró de Red Dead Redemption 2 antes de su lanzamiento. Si hablamos del mapa, hubo muchas zonas que no se mostraron en los materiales promocionales y que terminaron llegando para sorpresa de los jugadores... sobre todo por una razón: sin avisar, los jugadores del primer Red Dead Redemption se dieron cuenta de que parte del mapa del juego original estaba incluido dentro de la secuela. Y fue una muy grata sopresa.
En concreto, Red Dead Redemption 2 incluyó en su mapa áreas como Tall Trees y Bear Claw, con varios secretos y referencias al juego original. También hubo otras zonas como Guarma, la isla tropical a la que se accede durante una parte concreta de la historia principal, y que es muy diferente al resto del mapeado que se puede explorar con libertad. Nada de esto fue mostrado antes del lanzamiento del juego. Además, como sorpresa inesperada, otras zonas del mapa del primer Red Dead Redemption se incluyeron en la secuela, aunque no eran accesibles de forma normal y había que utilizar ciertos glitches y trucos para verlas (quién sabe cuál era la intención de esto por parte del estudio).
A lo que vamos, es que muchos jugadores están apuntando a la posibilidad de que Liberty City, la ciudad que se inspira en la Nueva York real y que ha sido el escenario principal de múltiples juegos de la saga, estará presente en GTA VI. Es decir, que la acción de mundo abierto no sólo se desarrollará en Vice City y el estado de Leonida, sino que también podremos ir a esta otra ciudad, recreada al completo. Aquí tienes las pistas que se han encontrado en los tráilers, por si quieres echar un vistazo.
¿Tendrá Rockstar otra sorpresa preparada como en Red Dead Redemption 2 y veremos Liberty City en GTA VI sin mostrarnos absolutamente nada hasta su lanzamiento? Las pistas y las referencias están ahí, está claro, aunque ya comentamos que se nos antoja algo realmente complicado, pues no estamos hablando de una pequeña zona, sino de una ciudad completa que el estudio habría rehecho desde cero.
Quizás es soñar demasiado alto (aunque con estos tipos todo puede ser posible), pero es evidente que Rockstar Games se ha guardado, por ahora, mucha artillería en la recámara con GTA VI. Tendremos sorpresas, tendremos zonas del mapa que no se mostrarán en ningún material promocional antes del lanzamiento, y quién sabe si consiguen sorprendernos de manera tan grata como en Red Dead Redemption 2 en este sentido.
En GTA San Andreas también hubo una sorpresa relativa a la incorporación de Liberty City: aunque el juego se desarrollaba en Los Santos, San Fierro y Las Venturas, una de las misiones principales del juego sí que nos trasladaba hasta un escenario limitado de Liberty City, algo que también fue una sorpresa mayúscula en su momento. Es muy similar a lo ocurrido con Guarma y Red Dead Redemption 2, incorporando un escenario muy diferente que sólo podemos recorrer durante un segmento de la historia. ¿Tú qué esperas en lo que a sorpresas se refiere con GTA VI?
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