En el Nintendo Direct de abril centrado en Nintendo Switch 2, se confirmó que Elden Ring iba a llegar a dicha consola en algún punto de 2025 bajo una edición llamada Tarnished Edition. Sin duda tiene que ser una auténtica gozada poder jugar a lo más exitoso de FromSoftware en modo portátil. Pero claro: es un juego muy exigente y quedaba saber cómo iba a funcionar en la nueva consola híbrida. Sí, es más potente que la primera Switch, pero ¿será suficiente?
Pues actualmente está teniendo lugar la Gamescom 2025, y allí numerosos medios han podido probar Elden Ring en Nintendo Switch 2. Sin embargo, no os debéis extrañar de no haber visto imágenes del juego funcionando en la consola híbrida en internet, ya que es una norma instaurada por Bandai Namco. Y parece que el motivo de que lo hayan prohibido es, precisamente, lo que habéis leído en el titular: es todo un desastre.
Han sido los compañeros del portal VGC los que se han hecho eco de las declaraciones de Félix Sánchez, del portal Nintendo Life, que ha estado en la Gamescom 2025 y ha podido probar Elden Ring en Nintendo Switch 2. Sin embargo, asegura que en el modo portátil "es como jugar a Ocarina of Time". El rendimiento es desastroso y dice que, aunque se vende como que son 30 FPS estables en modo portátil, le cuesta llegar a los 20 y a menudo se queda en los 15 FPS.
"Es realmente malo, y entiendo por qué no quieren que veáis esto", dice el periodista, haciendo alusión a la prohibición explícita de Bandai Namco de grabar y publicar imágenes del juego. "Era como jugar a Ocarina of Time. 20 fotogramas por segundo, a veces hasta 15".
Como digo, aún no hay fecha de salida específica para Elden Ring en Nintendo Switch 2, aunque se sabe que será este 2025. Lo que está claro es que la cosa no mejorará mucho hasta el lanzamiento del juego, y el rendimiento en modo portátil muy probablemente será algo molesto para los jugadores.
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