Tomb Raider nació con Laura Cruz como protagonista siendo muy diferente a Lara Croft
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Tomb Raider nació con Laura Cruz como protagonista siendo muy diferente a Lara Croft

La arqueóloga británica icónica nació como mujer musculosa con pantalones militares de América del Sur

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Lara Croft es una de las heroínas más populares del mundo de los videojuegos desde que protagonizó el primer Tomb Raider en 1996, pero lo que mucha gente no sabe es que originalmente iba a ser completamente diferente y mucho mas diferente de lo que te imaginas. Su diseñador Toby Gard primero contempló hacer un protagonista masculino, pero descartó la idea porque sería un clon de Indiana Jones. Al ver que sus compañeros de Core Design elegían principalmente personajes femeninos en juegos de lucha, decidió crear una arqueóloga que iba a llamarse Laura Cruz y cuya procedencia iba a ser de un país de América del Sur.

Con respecto a su físico, iba a ser una mujer algo más musculosa con pelo similar al final pero vestimenta completamente diferente: pantalones militares en lugar del icónico pantalón corto vamos nada que ver con Lara. Core Design no terminaba de ver con buenos ojos este conjunto de ideas, así que lo primero que hizo fue cambiar la vestimenta al top ajustado, pantalón corto y botas de montaña que conocemos. Pero el nombre tampoco les convencía porque creían que "Laura" les iba a costar pronunciar a jugadores de habla inglesa, así que pasó a ser Lara. Y como decidieron convertirla en británica en lugar de sudamericana, consultaron un listín telefónico y seleccionaron Croft porque sonaba más amigable internacionalmente que Cruz.

Core Design cambió su nacionalidad a británica

La transformación de Laura Cruz a Lara Croft fue completamente por razones de marketing internacional. Core Design estaba convencido de que Lara Croft iba a sonar más amigable para el público anglosajón, que era el mercado principal en 1996 y no se equivocaron. Así que desde entonces se convirtió en la arqueóloga británica que hemos visto tantísimas veces desde su primera aparición en SEGA Saturn, PC y PlayStation original. El juego revolucionó la industria mezclando acción, puzles y plataformas en 3D solo vistas antes en Super Mario 64.

Lo más curioso es que sus pechos agrandados fueron un error. Durante el desarrollo alguien aumentó el tamaño de su pecho en un 150% por accidente, pero al equipo le gustó tanto el resultado que lo dejaron así en la versión final. Ese "error" se convirtió en parte de su diseño icónico durante años, aunque los reboots modernos la han hecho más realista.

Crystal Dynamics anunció DOS nuevos Tomb Raider en TGA 2025

Han pasado ya 28 años desde aquel Tomb Raider original, y Crystal Dynamics acaba de anunciar en The Game Awards 2025 no uno sino DOS nuevos juegos de Tomb Raider, marcando el regreso masivo de la franquicia tras años relativamente callada. Es el momento perfecto para recordar cómo los orígenes de Lara Croft fueron cambiados radicalmente de Laura Cruz sudamericana a Lara Croft británica por razones puramente comerciales, y cómo esa decisión de Core Design hace casi 30 años definió el futuro de uno de los iconos más reconocibles del panorama actual.

Es irónico que después de cambiar a Laura Cruz por Lara Croft para hacerla más internacional en 1996, la franquicia ha pasado por múltiples reboots y rediseños desde entonces: la trilogía clásica de Core Design, los juegos de Crystal Dynamics de PS2/PS3, el reboot de 2013 con Lara joven y vulnerable, y ahora en 2025 dos proyectos nuevos simultáneos que prometen llevar a la arqueóloga británica a nuevas aventuras.

Etiquetado en :

Tomb Raider

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

La forma de jugar a los títulos de Switch en Nintendo Switch 2 cambia para siempre: así sorprende su nueva actualización

Nintendo Switch 2 recibe una nueva actualización que, sobre todo, mejora los juegos de la Switch original.

PS Plus marzo 2026: ya puedes jugar gratis a los nuevos juegos de Extra y Premium de este mes

Después de casi una semana de espera, los nuevos juegos de PS Plus Extra y Premium ya están disponibles. Y ha merecido la pena esperar, porque son auténticos juegazos los que se suman este mes a ambos catálogos. Te cuento todos los detalles a continuación. Ya disponibles los juegos de PS Plus Extra y Premium […]

Shadow Tactics en Nintendo Switch 2 me ha devuelto a los tiempos de Commandos y no quiero volver

La obra maestra de Mimimi Games aterriza en Switch 2 con modo ratón, tiempos de carga mejorados y la misma capacidad de engancharte durante horas

Crimson Desert en PS5 base se ha dejado ver y las dudas sobre su rendimiento empiezan a disiparse

El vídeo de PlayStation Japón muestra 20 minutos de gameplay del mundo abierto de Pearl Abyss a dos días de su lanzamiento

Crimson Desert está al caer: estos son los horarios de lanzamientos por países en físico y digital

Pearl Abyss ha establecido una hora concreta a partir de la cual Crimson Desert se desbloqueará en ambos formatos, y será al mismo tiempo

PS5 Pro cada vez merece más la pena: estos juegos se actualizan para verse aún mejor en la consola

Silent Hill f, Final Fantasy VII Rebirth y más se verán mejor que nunca gracias a la nueva tecnología PSSR 2

Imaginan cómo sería una película de Red Dead Redemption 2 con actores reales y es increíble

Un usuario se ha ayudado de la inteligencia artificial para crear algo que ojalá fuese real y oficial

Consigue recompensas gratis para Crimson Desert gracias a los Drops de Twitch: cómo participar

Podrás conseguir siete recompensas GRATIS únicamente viendo directos en Twitch del videojuego

El compositor de Starfield, sobre el éxito del juego: "Con el tiempo será considerado legendario"

El juego tuvo críticas mixtas, llegando a quedarse en el olvido de mucha gente y no llegando a ser como Skyrim o Fallout 3

Resident Evil: Requiem supera los 6 millones de copias vendidas y ya bate un nuevo récord

La llegada de Resident Evil: Requiem, ha marcado un nuevo hito dentro de la saga survival horror de Capcom y el disfrutarlo, está siendo una experiencia brutal. Y no precisamente por la vuelta de Leon S. Kennedy, sino por todo aquello que forma parte del título desde que este da comienzo y hasta que culmina […]