Resident Evil Requiem no será el único juego de Capcom en tener una "curiosa" figura amiibo: así es la de Pragmata
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Resident Evil Requiem no será el único juego de Capcom en tener una "curiosa" figura amiibo: así es la de Pragmata

Se ha confirmado que el amiibo de Diana llegará de lanzamiento junto a Pragmata en Nintendo Switch 2.

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Portada de Pragmata
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Capcom
  • Género: Acción

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Capcom va a hacer historia el próximo 27 de febrero, y no sólo porque Nintendo Switch 2 sea una plataforma a la altura de Resident Evil Requiem y de su lanzamiento, sino porque será la primera vez en la historia que unos personajes que no son de Nintendo tendrán sus propias figuras amiibo. Ya hemos visto las figuras de Leon y Grace (que son, cuanto menos, curiosas), pero no va a ser la única que veamos por parte de Capcom este año: a Pragmata también le va a acompañar su propia figura amiibo.

Figura amiibo de Diana para el lanzamiento de Pragmata

Tras mostrarse en el último Nintendo Direct Partner Showcase, se ha confirmado que el próximo 24 de abril no sólo podremos disfrutar del lanzamiento de Pragmata en Nintendo Switch 2, sino también de su nueva figura amiibo que la acompaña. La protagoniza Diana, protagonista del juego junto al astronauta Hugh Williams, y ya podemos echar un primer vistazo. Como ves, sigue las líneas de lo visto con las figuras de Leon y Grace de Resident Evil Requiem.

Las figuras amiibo no son sólo decorativas, sino que tienen un propósito para el juego (o para varios, dependiendo del caso), y se pueden escanear en Nintendo Switch 2. Generalmente sirven para activar alguna función exclusiva, algún extra, desbloquear alguna apariencia... para esta figura de Diana de Pragmata todavía no se ha confirmado su utilidad dentro del juego, pero se espera que aporte algún elemento adicional a la experiencia.

Unas figuras amiibo algo polémicas

Cuando se revelaron las figuras amiibo de Resident Evil Requiem hubo cierta polémica entre los jugadores, relativo a su apariencia. El estilo de las figuras es muy similar al que vemos en Pragmata, y se ha criticado su falta de calidad o de detalles, sobre todo en lo que se refiere al rostro. Si me preguntas, creo que Diana está algo mejor conseguida que Leon y Grace, aprovechándose de que el personaje es un robot y tiene un rostro más "fácil" de representar.

Te gusten más o menos, la realidad es que estas figuras de Capcom marcan historia al convertirse en los primeros amiibo que llegan a una consola de Nintendo fuera de su propio ecosistema. Y también refleja el compromiso de Capcom con Switch 2, donde estos dos potentes títulos van a llegar de lanzamiento, además de a PC, PS5 y Xbox Series X/S.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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