Los fans de Gothic llevan años esperando este momento, y por fin hay fecha en el calendario. THQ Nordic ha confirmado que Gothic 1 Remake se lanzará el 5 de junio de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X/S, poniendo punto final a una espera que se ha hecho larga pero que, según el estudio, ha merecido la pena. El desarrollo corre a cargo de Alkimia Interactive, un estudio con sede en Barcelona que ha dedicado incontables horas a reconstruir desde cero uno de los RPGs más queridos y recordados de la historia del PC.
Y es que Gothic no es un juego cualquiera. Estamos hablando de un título de culto lanzado en 2001 que definió una forma de entender los RPGs de mundo abierto antes de que el género explotara con The Elder Scrolls y compañía. Su atmósfera, su mundo sin piedad, sus personajes con personalidad propia y esa sensación de ser un don nadie que tiene que ganarse el respeto a base de puñetazos y astucia es algo que sigue sin tener equivalente 25 años después. Recrear eso sin perder la esencia es un reto monumental, y Alkimia Interactive asegura que han ido mucho más allá de hacer algo "suficientemente bueno".
El objetivo del equipo de Barcelona siempre ha sido claro: reconstruir la magia del original sin perder lo que lo hacía especial. Eso significa mantener el ambiente rudo de la Colonia, los personajes con ese tono áspero tan característico, la naturaleza implacable del mundo y esa sensación constante de que eres un forastero sin nombre ni destino escrito. Pero todo eso con tecnología de nueva generación, un sistema de combate mejorado que moderniza la mecánica original sin perder su esencia táctica, y un mundo vivo donde los NPCs tienen sus propias rutinas diarias.
El juego promete más de 50 horas de contenido, tres facciones con las que alinearte que influyen directamente en cómo se desarrolla tu personaje y la historia, y todos los secretos y desafíos que hicieron del original una experiencia inolvidable. Para los que conozcan la historia, el planteamiento sigue siendo el mismo: una barrera mágica que sale mal, una colonia penal gobernada por los presos más brutales y un prisionero desconocido cuya llegada lo cambia todo.
Que un estudio español sea el encargado de devolver a la vida uno de los RPGs más icónicos del PC es motivo de orgullo. Alkimia Interactive ha reconocido que el proceso de desarrollo ha necesitado muchas más iteraciones de lo habitual precisamente porque querían que cada detalle se sintiese "gótico" de verdad, desde las expresiones faciales de los personajes hasta el tono de voz de cada matón del Campamento Viejo. No era un proyecto para hacer deprisa y corriendo, y la fecha del 5 de junio refleja que llega cuando tiene que llegar.
Personalmente, Gothic 1 es uno de esos juegos que marcó a una generación entera de jugadores de PC en Europa, y ver que un estudio español es el responsable de traerlo de vuelta me parece una noticia fantástica. Si Alkimia consigue capturar esa atmósfera única que tenía el original - esa sensación de que el mundo te odia pero no puedes dejar de explorarlo - tenemos entre manos uno de los remakes más interesantes del año. El 5 de junio está a la vuelta de la esquina y las reservas digitales estarán disponibles pronto.
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