Resident Evil Requiem: Centro de Raccoon City - La R.P.D. Parte I paso a paso
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Resident Evil Requiem: Centro de Raccoon City - La R.P.D. Parte I paso a paso

Seguimos los pasos de Grace y todas las pistas apuntan hacia un lugar muy especial

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La motocicleta de la BSAA se detiene entre los escombros. El rótulo de ubicación lo confirma: Centro de Raccoon City, 9 de octubre, 1:57 p.m. La rueda delantera aplasta ladrillos y tablones de madera mientras el motor se apaga. Postes de tendido eléctrico caídos, cables colgando sobre el asfalto destrozado y una bruma densa que no deja ver más allá de dos manzanas. Leon baja de la moto y observa lo que queda del corazón de la ciudad.

La cinemática muestra a Leon junto a la motocicleta con los faros y los intermitentes anaranjados todavía encendidos. Su expresión es la de alguien que sabe exactamente dónde está, pero que no esperaba encontrárselo así. Raccoon City ya no es una ciudad. Es un cementerio de hormigón.

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"Busca a Grace" - El nuevo objetivo

Al recuperar el control, el objetivo principal ha cambiado por completo: "Busca a Grace". Después de todo lo que ocurrió en Rhodes Hill — Grace marchándose con Zeno y Victor Gideon tras el trauma de lo sucedido con Emily — Leon ha venido hasta aquí para encontrarla. Ya no se trata de piezas de detonador ni de contenedores de la BSAA. Esto es personal.

Leon avanza pistola en mano por lo que fueron las calles comerciales del centro. Coches calcinados volcados contra las aceras, fachadas de ladrillo reventadas con los letreros de los negocios todavía colgando a medias — se distinguen las letras "PAL" en uno de ellos, probablemente un cine o salón de entretenimiento —, y escombros por todas partes. El rifle con correa de cuero que lleva a la espalda confirma que Leon viene preparado para lo que sea.

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La avenida principal es una imagen de destrucción absoluta. Una farola doblada casi a nivel del suelo, vehículos oxidados amontonados formando barricadas naturales, un autobús escolar volcado sobre su lateral y el asfalto literalmente partido en dos, con grietas de metro y medio de ancho. No hay ni un solo edificio intacto. El cielo plomizo con nubes densas apenas deja filtrar la luz del sol, dándole a todo ese tono gris apagado que Raccoon City lleva arrastrando desde que empezó el desastre.

La Comisaría de Raccoon City - R.P.D.

Y entonces Leon la ve. Al fondo de la avenida, entre los restos de coches y montañas de cascotes, emerge la fachada inconfundible de la Comisaría de Policía de Raccoon City. Las letras "R.P.D." coronan el edificio con su tipografía clásica, y debajo, el rótulo completo aunque parcialmente destruido: "RACCOON POLICE". Las columnas neoclásicas de la entrada, los arcos de las ventanas superiores, la torre del reloj con el rosetón — todo sigue ahí, pero devastado. Secciones enteras de la fachada se han desplomado, las ventanas están reventadas y el tejado tiene agujeros enormes.

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Leon lo resume con una frase que dice más de lo que parece: "No puedo creer que siga en pie."

💡 NARRATIVA — El regreso a la R.P.D.: Para los veteranos de la saga, este momento es un golpe directo al corazón. La Comisaría de Policía de Raccoon City — la R.P.D. — es el escenario icónico de Resident Evil 2, el lugar donde Leon Kennedy sobrevivió a su primera noche como policía novato durante el brote original de 1998. El hecho de que el edificio siga en pie después de la destrucción de la ciudad es casi un milagro narrativo, y la reacción de Leon confirma que él mismo no se lo esperaba. Volver aquí décadas después, con toda la experiencia acumulada y en un contexto completamente diferente, es uno de los momentos de fanservice más potentes del juego. Todo lo que encuentres dentro tendrá un peso emocional enorme.
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Leon se acerca a la entrada principal. Las enormes puertas de madera con paneles de cristal emplomado siguen en su sitio, flanqueadas por las columnas de piedra que cualquier fan reconocería al instante. El letrero de "R.P.D. — RACCOON POLICE" sobre el dintel está ennegrecido y erosionado, con letras que faltan, pero legible. Leon empuja las puertas y entra.

El hall principal - Regreso heroico

Fundido a negro. Y después, un primer plano cinematográfico de Leon con la cabeza baja, los ojos cerrados y la mandíbula apretada. La luz cálida del exterior le ilumina el pelo y los hombros mientras las partículas de polvo flotan a su alrededor. Es un momento de pura emoción contenida. Leon está procesando lo que significa estar de vuelta aquí. Este es el lugar donde todo empezó para él. Donde dejó de ser un novato y se convirtió en un superviviente.

El hall principal de la R.P.D. se abre ante Leon exactamente como los fans lo recuerdan, pero transformado por el tiempo y la destrucción. La estructura del gran salón con su doble altura, las balaustradas del segundo piso, las columnas de piedra y la escalinata central — todo conserva su disposición original. Pero el techo se ha derrumbado parcialmente, dejando entrar la luz del cielo a través de los agujeros. La estatua central que presidía el hall ha desaparecido — en su lugar queda un pedestal destrozado cubierto de escombros. Las escaleras del fondo están bloqueadas por vigas caídas y restos de mobiliario. Papeles, cristales rotos, fragmentos de mármol y polvo cubren cada centímetro del suelo que antes estaba impecable.

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El juego desbloquea el trofeo de bronce de PS5: "Regreso heroico". El nombre lo dice todo.

🏆 Trofeo 📋 Descripción
Regreso heroico (Bronce) Entra en la Comisaría de Policía de Raccoon City (R.P.D.) como Leon Kennedy

Explorando la R.P.D. - Zona de operaciones

El interior de la comisaría no está completamente abandonado. Al avanzar por el lateral del hall principal, Leon encuentra una zona que ha sido utilizada como base de operaciones improvisada. Cajas militares verdes y negras apiladas contra las paredes, un portátil operativo sobre una mesa, papeles y fotografías clavados en un tablón de corcho, y un sofá de cuero gastado manchado de sangre junto a una persiana metálica enrollable cerrada. Un pulsador rojo en la pared sugiere que la persiana se puede abrir, pero de momento no hay electricidad o acceso.

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Leon le confirma por radio a Sherry lo que el jugador ya intuía: "Estoy en la R.P.D."

Alguien ha estado aquí. Las cajas militares no son del departamento de policía original — tienen el estilo de suministros de la BSAA o de operaciones gubernamentales. Quien haya montado esta base tenía acceso a equipo pesado y la intención de quedarse un tiempo.

La máquina de escribir — "Es imposible que siga funcionando"

En una de las mesas de la oficina, Leon encuentra una máquina de escribir vieja y oxidada. Al interactuar con ella, su comentario es inmediato: "Es imposible que siga funcionando." Y no funciona — no se puede guardar partida aquí. La máquina de escribir está destrozada, con las teclas atascadas y el carro torcido, cubierta de mugre y óxido.

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💡 NARRATIVA — La máquina de escribir: Las máquinas de escribir son el punto de guardado clásico de toda la saga Resident Evil, desde el primer juego de 1996. En los títulos originales necesitabas cintas de tinta para guardar la partida, lo que añadía una capa de gestión de recursos al simple hecho de salvar tu progreso. Que Leon encuentre una aquí y comente que ya no funciona es un guiño nostálgico con doble lectura: la R.P.D. ya no es un refugio seguro, y los viejos métodos ya no sirven. No hay punto de guardado en esta zona — tendrás que avanzar hasta encontrar uno.

"LEON WELCOME" - La guirnalda de bienvenida

En la zona de oficinas, Leon descubre algo que lo detiene en seco. Sobre una de las mesas de trabajo, entre las cajas de suministros militares, hay una guirnalda de letras circulares azules con letras amarillas que deletrean "LEON WELCOME". Las letras están unidas por un cable negro y decoradas con pequeñas estrellas rosas. La guirnalda está a medio caer, con algunas letras todavía sobre la mesa y otras colgando hacia el suelo.

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Es la decoración de la fiesta de bienvenida que los compañeros de Leon le prepararon cuando se incorporó como agente novato a la R.P.D. en septiembre de 1998. La fiesta que nunca llegó a celebrarse porque el brote del virus T estalló la noche de su primer día de servicio.

💡 NARRATIVA — La fiesta que nunca fue: Este es uno de los detalles más emotivos del juego. En Resident Evil 2, Leon llega a Raccoon City el 29 de septiembre de 1998 para su primer día como policía, pero se encuentra la ciudad ya en pleno apocalipsis zombi. Nunca llegó a conocer a sus compañeros en circunstancias normales. La guirnalda de "LEON WELCOME" llevaba aquí casi 30 años esperando una fiesta que el virus T canceló para siempre. Encontrarla ahora, siendo un agente veterano que ha sobrevivido a todo lo imaginable, es devastador.

El escritorio de Marvin Branagh

Junto a la zona de oficinas, Leon se detiene ante un escritorio con una placa de identificación: "Marvin Branagh". Al interactuar, Leon habla con un respeto que rara vez muestra: "Oiga, lugarteniente Branagh. Aquí Kennedy, a la orden."

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💡 NARRATIVA — Marvin Branagh: El lugarteniente Marvin Branagh es uno de los personajes más recordados de Resident Evil 2. Fue el único policía que Leon encontró con vida cuando llegó a la R.P.D. aquella fatídica noche. Herido de gravedad y sabiendo que estaba infectado, Marvin ayudó a Leon a orientarse en la comisaría antes de sucumbir al virus y convertirse en un zombi. Leon tuvo que enfrentarse a él. Que décadas después se cuadre ante su escritorio con un "Aquí Kennedy, a la orden" dice todo sobre el impacto que Marvin tuvo en él. Para Leon, Branagh fue su primer compañero real — y su primera pérdida.

Documento: "Operación supersecreta"

En la zona de oficinas, Leon encuentra un cuaderno de espiral con un documento titulado "Operación supersecreta". Es una nota escrita por Marvin Branagh organizando la fiesta de bienvenida para el nuevo recluta. El tono es informal y lleno de camaradería policial:

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El documento asigna tareas a los compañeros como si fuera una operación táctica: Neil se encarga de las provisiones — pizza, cerveza y refrescos "por si el nuevo es de los que se cuidan el hígado" —, Elliot está a cargo de la decoración con estrellas, y Scott tiene que recoger "la mercancía de la tienda de Robert" siguiendo la recomendación de Barry. Marvin cierra con una advertencia entre cómplice y protectora: que el jefe no se entere de la fiesta, porque no quieren que ponga "al pobre Kennedy en su lista negra tan pronto".

📄 Documento 📍 Ubicación 📋 Contenido
Operación supersecreta Oficinas de la R.P.D., zona de escritorios Nota de Marvin Branagh organizando la fiesta de bienvenida de Leon. Menciona a los agentes Neil, Elliot, Scott y Barry. Advierte de mantenerlo en secreto del jefe (Brian Irons).
💡 NARRATIVA — Los nombres del documento: Todos los nombres que aparecen en la nota son personajes de Resident Evil 2. Elliot Edward es el oficial al que Leon encuentra moribundo en la comisaría, partido por la mitad por una persiana metálica. Marvin ya lo conocemos. El "jefe" del que habla Marvin es Brian Irons, el corrupto jefe de policía de Raccoon City que estaba comprado por Umbrella y que protagoniza algunos de los momentos más perturbadores de RE2. Que Marvin quisiera proteger a Leon de Irons incluso antes de conocerle habla del tipo de persona que era. Ninguno de ellos sobrevivió.

El mapa de la R.P.D. — "Ve a la oficina este"

El mapa del Centro de Raccoon City revela la estructura de la comisaría. Leon se encuentra en la Oficina oeste, junto al Salón principal (el gran hall de entrada). La Entrada está al sur. El objetivo se ha actualizado con un sub-objetivo específico: "Ve a la oficina este". Hay dos marcadores de exclamación en el mapa señalando puntos de interés al sur y al este del salón principal. La zona sin explorar (en negro) es enorme — toda la mitad este y norte del edificio está por descubrir.

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El objetivo principal sigue siendo "Busca a Grace", y todo apunta a que la oficina este contiene la pista que Leon necesita para localizarla.

Documento: "Registro de los eventos"

Antes de dirigirse al este, Leon encuentra un documento oficial de la R.P.D. con membrete y escudo del departamento: "Registro de los eventos". Es un diario de los últimos días de la comisaría antes de la caída total, escrito en forma de entradas cronológicas:

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25 de septiembre — La comisaría se ha convertido en un refugio temporal. Todo el cuerpo de policía tiene una única orden: la seguridad de los ciudadanos es la máxima prioridad mientras acomodan a los que pueden.

25 de septiembre (adenda) — Esa misma noche, uno de los refugiados ataca. Mata a un agente e hiere a otros tres. La persona ha sido "reducida", pero el tono del informe deja claro que nadie entiende todavía lo que está pasando.

📄 Documento 📍 Ubicación 📋 Contenido
Registro de los eventos Oficinas de la R.P.D. Diario oficial de la R.P.D. documentando la caída de la comisaría. Registra la conversión en refugio (25 sept.) y el primer ataque de un refugiado infectado esa misma noche.
💡 NARRATIVA — La cronología del desastre: Este documento encaja perfectamente con la línea temporal de Resident Evil 2. El brote en Raccoon City comenzó a extenderse entre el 22 y el 24 de septiembre de 1998, y el 25 de septiembre la R.P.D. ya funcionaba como refugio improvisado. La adenda sobre el refugiado que ataca por la noche es el momento exacto en que la infección cruzó las puertas de la comisaría. Cuatro días después, el 29 de septiembre, Leon llega a la ciudad y encuentra la R.P.D. completamente perdida. Lo que lees en este documento son las últimas horas de esperanza antes de que todo se derrumbase.

La Sala de operaciones y el segundo piso

El mapa se amplía al norte revelando una nueva sala: la Sala de operaciones, conectada directamente con la Oficina oeste y el Salón principal. Leon se encuentra ahora en esta zona, que ocupa toda la mitad noroeste del edificio. El sub-objetivo sigue marcando "Ve a la oficina este", pero antes de cruzar al otro lado de la comisaría, hay mucho que explorar.

En uno de los pasillos del segundo piso, Leon se topa con una estatua de unicornio de bronce oxidado sobre un pedestal de piedra, en un nicho con arco de medio punto. La estatua está en posición de salto, con la crin y la cola detalladas, y el cuerno apuntando hacia el techo abovedado. Una lámpara de aceite clásica reposa junto al pedestal.

💡 NARRATIVA — La estatua del unicornio: Los jugadores de Resident Evil 2 reconocerán esta estatua al instante. En el juego original y en el Remake de 2019, la R.P.D. estaba decorada con estatuas de animales — unicornio, león y cierva — que formaban parte de un puzzle central donde había que colocar medallones con los símbolos correctos para abrir un pasaje secreto. Encontrar el unicornio todavía en su sitio después de casi 30 años es otro de esos momentos que conectan Requiem con la historia que los fans conocen de memoria.

Segundo piso — Oficina de S.T.A.R.S.

El mapa del segundo piso revela que Leon ha llegado a la Oficina de S.T.A.R.S., ubicada en la mitad oeste del edificio junto a una Sala de estar. El objetivo sigue siendo "Ve a la oficina este", pero esta sala es una mina de oro de referencias.

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La foto de S.T.A.R.S. - "Vidas inocentes perdidas..."

Leon encuentra una fotografía enmarcada con un grupo de operativos armados posando frente a un helicóptero de la policía. Son más de una docena de personas en uniforme táctico, con chalecos y armamento visible. Es una foto de grupo oficial, con todos formando en dos filas. Al darle la vuelta al marco, la inscripción en el reverso lo confirma: "24/5/1996 — con los miembros de élite de S.T.A.R.S.". La foto está quemada y ennegrecida — la imagen del anverso es apenas visible. Leon murmura: "Vidas inocentes perdidas..."

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💡 NARRATIVA — S.T.A.R.S.: Special Tactics and Rescue Service — la unidad de élite del departamento de policía de Raccoon City. S.T.A.R.S. es donde todo comenzó para la saga Resident Evil. Sus miembros — Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton, Albert Wesker, Rebecca Chambers y el resto — fueron los protagonistas del Incidente de la Mansión Spencer en julio de 1998 (Resident Evil 1), donde descubrieron los experimentos ilegales de Umbrella. La foto es de mayo de 1996, dos años antes de que todo se fuera al infierno. Wesker aún era su capitán. Nadie sabía que era un traidor. La foto está quemada porque alguien intentó destruir las pruebas de que S.T.A.R.S. existió — probablemente Irons, que trabajaba para Umbrella.

Documento: "Tareas de Barry"

En la oficina de S.T.A.R.S., Leon encuentra una nota manuscrita en un papel amarillento con la caligrafía informal de alguien que escribe rápido y sin preocuparse por la estética. El documento se titula "Tareas de Barry" y es una lista personal de pendientes del propio Barry Burton:

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Las tareas mezclan lo profesional con lo cotidiano de una forma que humaniza completamente al personaje: entregar el plan de formación del nuevo agente, practicar con Jill en la sala de tiro, recoger a las niñas del fútbol — con un "(¡No llegues tarde!)" que apunta a que su mujer ya le ha advertido más de una vez —, y buscar un libro de la biblioteca cuyo nombre no recuerda. Esta última tarea está marcada como "¡MÁXIMA PRIORIDAD!" porque la bibliotecaria "está que trina" y la última persona que cogió el libro fue el jefe (Irons, de nuevo).

📄 Documento 📍 Ubicación 📋 Contenido
Tareas de Barry Oficina de S.T.A.R.S., segundo piso de la R.P.D. Lista de tareas personal de Barry Burton. Menciona practicar tiro con Jill, recoger a sus hijas del fútbol y un libro perdido cuyo último usuario fue el jefe Irons.
💡 NARRATIVA — Barry Burton: Barry es uno de los personajes más queridos de la saga. Miembro del equipo Alpha de S.T.A.R.S., padre de familia y compañero inseparable de Jill Valentine, fue clave en la supervivencia del Incidente de la Mansión Spencer en RE1, donde Wesker lo chantajeó amenazando a su familia. Más tarde protagonizó Resident Evil Revelations 2 buscando a su hija Moira. La mención a Jill en la lista confirma que ambos entrenaban juntos habitualmente, algo que los fans siempre supieron pero que rara vez el juego mostraba. Las "niñas del fútbol" son Moira y Polly Burton, sus dos hijas. Este documento es pura vida cotidiana de una comisaría que funcionaba con normalidad antes de que Umbrella lo destruyese todo.

La boina de S.T.A.R.S. y la fotografía de la oficina

Entre los objetos examinables de la oficina, Leon encuentra una boina militar desgastada con el emblema de S.T.A.R.S. bordado — el escudo circular con las estrellas y el texto "S.T.A.R.S. — RACCOON POLICE DEPT." todavía legible pese al desgaste ¿Será la boina de Jill?. La boina está manchada y deteriorada por el paso del tiempo.

También hay una fotografía antigua que muestra el interior de la propia oficina de S.T.A.R.S. tal como era antes del desastre: una bandera americana en una esquina, un tablón de corcho con notas y documentos, una planta en una maceta blanca, y muebles de oficina ordenados. La imagen es un contraste desolador con el estado actual de la sala.

Y al girar la fotografía, una nota manuscrita en el reverso: "¡Que os divirtáis resolviendo esto, chavales! — Barry". Un mensaje con la energía de padre bromista que define a Barry Burton.

La chaqueta de Chris Redfield "Made in Heaven"

En un perchero de la oficina, colgada de un gancho metálico, Leon examina una chaqueta de cuero desgastada y sucia. En la espalda se distingue un estampado con un águila y el texto "Made in Heaven". El HUD muestra "Documento obtenido" al interactuar con ella.

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💡 NARRATIVA — La chaqueta "Made in Heaven": Esta es la chaqueta de Chris Redfield. En Resident Evil 2 (y especialmente en el Remake), Claire Redfield llega a Raccoon City buscando a su hermano Chris, que había desaparecido tras el Incidente de la Mansión. "Made in Heaven" es el nombre de una insignia/club que Chris llevaba como parte de su estética personal — el águila y la frase aparecen en su ropa en varios juegos de la saga. Que la chaqueta siga colgada en la oficina de S.T.A.R.S. significa que Chris no volvió a recogerla. Se fue de Raccoon City antes del desastre, investigando a Umbrella en Europa, y dejó todo atrás. Incluyendo a su hermana, que vino a buscarlo para nada.

Objeto clave: Gato hidráulico

En los escombros de la planta baja, Leon recoge un Gato hidráulico que ya usamos en Resident Evil 2: una herramienta roja y amarilla con un vástago metálico elevador. La descripción confirma: "Un aparato para elevar objetos pesados. El mango está bien fijado." Es un objeto clave — seguramente necesario para levantar algún obstáculo que bloquea el paso en la comisaría, como una viga caída o un vehículo.

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🔧 Objeto clave 📍 Ubicación 📋 Descripción
Gato hidráulico Planta baja de la R.P.D., entre escombros Aparato para elevar objetos pesados. Mango bien fijado. Necesario para desbloquear accesos bloqueados.
💡 TIP — Gato hidráulico: Guarda este objeto en el inventario. Funciona como la Manivela oxidada o las llaves de contenedor: es una herramienta reutilizable que desbloquea accesos específicos. Busca zonas con escombros pesados, vigas caídas o vehículos que bloqueen pasillos. Es probable que tenga varios puntos de uso repartidos por la R.P.D. y sus alrededores.

Cinemática — Leon encuentra a Grace y Zeno

La revelación de Zeno

Leon avanza hacia la zona este de la comisaría y lo que encuentra no es lo que esperaba. En una sala oscura con monitores de ordenador encendidos — pantallas verdes con datos y un recorte de periódico de Raccoon City pegado en la pared — están Grace y Zeno. Leon los observa desde las sombras, parcialmente oculto tras una esquina.

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Zeno habla con Grace mientras consulta datos en los monitores. La conversación que Leon escucha revela información que cambia las reglas del juego por completo:

"Todos los países tienen unidades militares encubiertas en Raccoon City con un objetivo:" — Zeno está explicando que la zona cero no es solo una ciudad abandonada. Es un campo de operaciones para múltiples naciones que buscan lo mismo.

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El plano se cierra en Zeno. Pelo plateado peinado hacia atrás, gafas de sol oscuras de montura metálica, gabardina negra sobre un traje blanco con chaleco y camisa negra. Fumando un cigarrillo con una calma que resulta intimidante. Su aspecto y su presencia son un calco deliberado de Albert Wesker — y no es casualidad. Zeno pronuncia la frase clave: "El último virus creado por Spencer."

Un plano extremadamente cerrado de las gafas de Zeno. Detrás de los cristales oscuros se adivinan sus ojos, y el subtítulo complementa: "lo encubrieron con el ataque con el misil." Zeno está revelando que el bombardeo de Raccoon City en 1998 — la famosa decisión del gobierno estadounidense de destruir la ciudad con un misil para contener el brote — tuvo un propósito secundario: ocultar la existencia del último virus de Spencer.

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Zeno se dirige directamente a Grace: "Y tú eres la clave para obtener a Elpis." El Proyecto Elpis — la investigación de Spencer que ha sido el hilo conductor desde el principio — necesita a Grace. Ella no es solo una agente enviada a investigar. Es parte del proyecto.

Y entonces Zeno suelta la bomba final mientras sostiene el cigarrillo: "A las copias. Creadas para duplicarte."

💡 NARRATIVA — Las revelaciones de Zeno: Esta cinemática conecta prácticamente todas las piezas de la trama. Primero: el misil que destruyó Raccoon City en RE3 no fue solo para contener el brote — fue una tapadera para ocultar el último virus de Ozwell Spencer, fundador de Umbrella. Segundo: Grace es la clave del Proyecto Elpis, lo que explica por qué Zeno y Victor Gideon la necesitan con vida y por qué permitieron que se uniera a ellos tras lo de Rhodes Hill. Tercero — y lo más impactante — Zeno menciona "copias creadas para duplicarte", lo que implica que Grace ha sido clonada. Esto conecta directamente con los experimentos de transferencia de memoria y duplicación genética que Spencer estaba desarrollando, documentados en los archivos que Grace encontró en el laboratorio bajo Rhodes Hill. Grace podría no ser la original.

En este punto de la comisaría ya deberías haber encontrado los siguientes easter eggs:

📄 Documento / Objeto 📍 Ubicación 📋 Relevancia
Foto de S.T.A.R.S. (quemada) Pasillo segundo piso, R.P.D. Foto grupal del 24/5/1996. Reverso quemado. Leon comenta: "Vidas inocentes perdidas..."
Tareas de Barry Oficina de S.T.A.R.S. Lista personal de Barry Burton. Menciona a Jill, sus hijas, y al jefe Irons.
Boina de S.T.A.R.S. Oficina de S.T.A.R.S. Boina con emblema de la unidad, desgastada por el tiempo.
Fotografía de la oficina + nota de Barry Oficina de S.T.A.R.S. Foto del interior original de la oficina. Reverso: "¡Que os divirtáis resolviendo esto, chavales! — Barry"
Chaqueta "Made in Heaven" Oficina de S.T.A.R.S., perchero Chaqueta de cuero de Chris Redfield. Referencia directa a RE2.
Calendario Feb. 1990 Dormitorio del Orfanato de Raccoon City Confirma la fecha del flashback de Grace niña.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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