The Duskbloods llega este 2026 a Nintendo Switch 2. Solo eso ya es sorprendente. De hecho, es el primer exclusivo de FromSoftware para Nintendo en más de 20 años, así que el propio lanzamiento ya es un acontecimiento histórico. Eso sí, hay que mirar más allá, porque puede ser un lanzamiento absolutamente diferencial.
Los últimos datos que tenemos de las ventas de Nintendo Switch 2 es que la consola se encuentra alrededor de los 20 millones de unidades vendidas. La realidad es que son cifras excelentes que demuestran que funciona. Pero al mismo tiempo supone un segmento de jugadores muy limitado en comparación con el mercado que FromSofware suele trabajar.
Al fin y al cabo, la desarrolladora japonesa lanza generalmente sus videojuegos en PlayStation, Xbox y PC, y eso le da un mercado de cientos de millones de usuarios que posteriormente explica sus magníficas cifras de venta. Además, es en esos mercados donde la desarrolladora se ha generado su base de usuarios más fiel. Y eso genera muchas dudas en Nintendo Switch 2.
No es solo el hecho de estar respondiendo a un mercado mucho más limitado, es que estás en la tesitura de que potencialmente hay poco jugador habitual de FromSoftware en el mercado de Switch 2. Por lo tanto, la misión de The Duskblookds en cierta medida es de ser un 'vendeconsolas' que abra la puerta de Nintendo a muchos jugadores de Souls que seguramente suelen recalar en otra plataforma que no las de marca Nintendo.
Asimismo, es cada vez más infrecuente que existan estos exclusivos de plataforma de una third-party. De hecho, FromSoftware no lo hacía desde Bloodborne con PlayStation. Que The Duskbloods tenga éxito o sea un fracaso puede cambiar por completo las relaciones de la desarrolladora japonesa con Nintendo. Es un lanzamiento que tiene el potencial de abrir más puertas... o posiblemente quemar el puente de la exclusividad con Nintendo.
Por si la exclusividad de Nintendo no fuera suficiente, también hay que tener en cuenta que el modelo de PvPvE de The Duskbloods es una vuelta de tuerca con lo visto en Nightreign. Y sí, en su momento se registraron ventas muy buenas de dicha experiencia (5 millones es lo último que sabemos, pero posiblemente sean más ahora). Aunque eso no cuenta toda la historia.
La realidad es que Nightreign fue una apuesta tremendamente disruptiva dado que mucho fan de los Souls no estuvo precisamente entusiasmado con el 'modelo Fortnite'. De hecho, viendo que Elden Ring como tal vendió más de 30 millones de copias, se puede apreciar que ni una tercera parte de los jugadores de la entrega base apoyaron la apuesta multijugador.
Por lo tanto, FromSoftware se arriesga ahora a atacar un mercado más limitado, con una base de jugadores que posiblemente no esté tan fuerte ahí como en otras plataformas, y además con un concepto que genera dudas hasta en sus usuarios habituales. Es tremendamente arriesgado. Si triunfan, conseguirán una victoria colosal. Pero si fracasan... puede ser realmente una de las mayores derrotas de la desarrolladora en muchos años.
Puede que haya quien crea que The Duskbloods es un proyecto que ha nacido porque Nintendo le habrá puesto un buen fajo de billetes a FromSoftware en sus narices, y puede que en parte sea cierto. Pero solo con eso la desarrolladora no tomaría semejante riesgo. Es un lanzamiento que puede definir mucho del futuro del estudio. Si eres fan de los Souls, es algo que debes seguir de cerca tanto si lo vas a jugar como si no.
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