Quantic Dream ha sido durante años uno de los grandes nombres propios de la aventura interactiva; con propuestas como Heavy Rain o Detroit: Become Human, logró dejar su huella a través de un género de nicho como muy pocos creadores han sido capaces. Es por eso que se tenían unas expectativas muy altas de cara al lanzamiento de Star Wars Eclipse... un proyecto que ahora se complica más que nunca.
Después de mucho tiempo de absoluto silencio, ha surgido el peor informe que podía llegar en cuanto a Quantic Dream: se están planeando hasta 115 despidos a consecuencia del fracaso de Spellcasters Chronicles, un MOBA free-to-play que cerró recientemente dada la falta de apoyo de jugadores.
Esto ha provocado que, actualmente, muchos de los desarrolladores del estudio estén en huelga dado que consideran que es imposible completar Star Wars Eclipse con la mano de obra actual. Y es que todos aquellos amenazados de despido llevan ya semanas de una inactividad que ha provocado que el progreso en Eclipse se estanque por completo.
Aparentemente, el desarrollo de Star Wars Eclipse ya ha tenido que afrontar toda clase de retrasos y problemas internos, derivados también de la falta de recursos dada la escala del proyecto: "Creemos que, tal y como están las cosas, el juego no puede verse completado si se acaba llevando a cabo el plan de despidos", aseguran los propios desarrolladores.
Sabiendo que un estudio como Quantic Dream es experto en aventuras interactivas, y que con el desarrollo de Star Wars Eclipse tenían en su poder una de las oportunidades más ambiciosas que se les habían dado, ¿cuál es el motivo de adicionalmente encargar el proyecto de Spellcasters Chronicles?
Porque, en efecto, Spellcasters Chronicles ha acabado siendo otro ejemplo más de una tendencia agotada: proyectos free-to-play como servicio que nacen buscando ingresos recurrentes, pero que se estrellan contra un mercado saturado. En los últimos años hemos visto demasiados casos parecidos como para seguir tratándolo como una excepción.
Y la realidad es que siempre acaban pagando justos por pecadores. Porque lógicamente, quien tuviera la idea de que Quantic Dream se pusiera a trabajar en paralelo en un MOBA no se va a ver tan afectado como esos desarrolladores que se encuentran en la cuerda floja a día de hoy.
No, no vamos a ver un videojuego como el que podría ser Star Wars Eclipse en muchos años. Solo Supermassive Games, Telltale, Quantic Dream y más recientemente AdHoc con Dispatch han sabido dar con la tecla con lo que es una verdadera aventura interactiva a gran escala capaz de triunfar en la industria de los videojuegos. Pero todos estos proyectos son increíblemente difíciles de gestionar.
Ya de por sí suelen responder a un mercado de nicho, pero por eso Eclipse tenía tanto potencial: funcionando dentro de la marca Star Wars, podía atraer a muchos nuevos jugadores no habituales de este género. Si Eclipse fracasa incluso antes de ver la luz, la industria como tal recibirá un golpe durísimo a nivel creativo.
Porque sí, sabemos que Until Dawn 2 está en desarrollo, pero no a cargo de Supermassive y eso lo convierte en un misterio. Y sí, sabemos que AdHoc trabaja en nuevos proyectos, pero nada asegura que se vaya a repetir el éxito de Dispatch. Star Wars Eclipse es mucho más que el próximo videojuego de Star Wars. Y desafortunadamente no se le está tratando como tal.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
La ambiciosa entrega de Quantic Dream se haría esperar un poco más de lo imaginado
El juego lo petó cuando fue anunciado pero desde entonces apenas hemos sabido nada de él
Esto se podría considerar una buena noticia, ya que los rumores previos hablaban de 2027 como muy temprano
Además de los detalles revelados de su historia, parece que este nuevo informe ha revelado algunos detalles de su desarrollo
Los últimos rumores sobre el lanzamiento de Star Wars Eclipse no nos dejan un buen sabor de boca
Según algunas fuentes, Quantic Dream estaría teniendo problemas para contratas más personal
Quantic Dream continúa trabajando en el título, pero no parece que lo vayamos a volver a ver pronto
Lo nuevo de Quantic Dream parece encontrarse en una etapa temprana de desarrollo
Tom Henderson arroja un poco de luz acerca del estado del proyecto de Quantic Dream
¿Una historia interactiva a lo Heavy Rain y Detroit: Become Human? Sí, por favor, para ayer