Kimetsu no Yaiba: Siguen las críticas al CGI de la temporada 3, ahora por el dragón de Zohakuten
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Kimetsu no Yaiba: Siguen las críticas al CGI de la temporada 3, ahora por el dragón de Zohakuten

Las guerras de Twitter aprovechan hasta la más mínima muestra de CGI para estallar en un constante intercambio de comentarios

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Portada de Kimetsu no Yaiba
  • Fecha de estreno: Primavera de 2019 (T1) | 05/12/2021 (T2) | Abril de 2023 (T3)
  • Género: Acción, Fantasía
  • Productora: Ufotable
  • Distribuidora: Selecta Vision
  • Director: Haruo Sotozaki
  • Guionista: Koyoharu Gotōge (mangaka)

Me pregunto si en algún momento llegaremos a ese preciso instante en el que la humanidad se dará cuenta: el CGI no es malo por naturaleza. Sí, hay animación CGI que es completamente terrible, como también hay animación tradicional que hace que dejes de ver un anime (estoy colgando de un hilo con "My Home Hero", suerte que la historia es buena). En el caso de "Kimetsu no Yaiba", de ninguna manera puedo considerar lo que han hecho esta temporada con el CGI como 'malo', pero eso parece que en las tierras de Twitter importa bien poco.

Dicen que esta animación CGI de Kimetsu no Yaiba es mala

Seguidamente os dejo con el tuit que, una vez más, ha desatado una enorme guerra por el mero hecho de que "Kimetsu no Yaiba" esté utilizando CGI para esta temporada de su anime:

Obviamente, una 'conversación' tan viral le deja a uno varias cosas que quiere comentar:

  • En primer lugar, que lo verdaderamente triste de todo esto es que se tenga que atacar a Kimetsu no Yaiba y ufotable con el único objetivo de hacer que el anime de One Piece quede por encima. 😣
  • El arco de Wano está siendo increíble, y el combate de Zoro contra King fue simplemente excepcional. A mí personalmente me gusta más One Piece que Kimetsu no Yaiba, pero mi duda ahora es cómo eso tiene algo que ver con la animación de ufotable, y sobre todo con un CGI que en ningún caso es malo. 😥
  • Ufotable lleva toda la temporada usando un CGI que se ve fluido y que consigue insertar junto a animación tradicional de la mejor forma posible en el rango de anime fuera de película. 🙂
  • Además, hay que tener en cuenta que cuando ha sido momento de dar rienda suelta a una secuencia espectacular (como el dragón de fuego de Tanjiro), ufotable ha sido capaz de pisar el acelerador como siempre lo ha hecho hasta la fecha. Es decir, lo del CGI es una decisión artística interna, y no una necesidad por flojera. 🤗

Personalmente, lo único que veo que demuestran este tipo de críticas es una sensación de inferioridad respecto al anime de "Kimetsu no Yaiba". Solo aquellos en una situación de necesidad para demostrar 'que lo mío es mejor' están tan atentos a cualquier cosa para poder tergiversar la realidad y pintarla en su favor. "Kimetsu no Yaiba" no es la divina papaya del anime, no inventa nada en el concepto del shonen, pero si algo no se le puede negar es que cuenta con una de las mejores animaciones de toda la historia del sector.

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Kimetsu no Yaiba

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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