Cómo se hizo famoso Geoff Keighley, el famoso creador y presentador de The Game Awards
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Los orígenes de Goeff Keighley

Cómo se hizo famoso Geoff Keighley, el famoso creador y presentador de The Game Awards

Su historia se remonta a principios de los 90, donde tuvo su primer contacto con el periodismo de videojuegos

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Geoff Keighley se ha vuelto muy famoso en la última década gracias a la creación del formato de The Game Awards como gala centrada en premiar a los mejores videojuegos de cada año (la cual nos ha dejado con momentos históricos dentro de la industria del videojuego). Sin embargo, a menudo se pueden ver muchas opiniones sobre su figura que aseguran que su posición actual es inmerecida, algo que está bastante alejado de la realidad.

La razón de esto último tiene que ver con que Geoff Keighley es una persona que ha tenido la cabeza metida dentro de la industria de los videojuegos desde hace muchísimo tiempo. Y, te guste más o menos su forma de hacer las cosas, hay que reconocer que cuenta con una carrera muy extensa dentro del sector. Pero... ¿de dónde sale y cómo se hizo famoso? Os cuento todo a continuación.

geoff keighely

En su primera aparición en la industria, tenía solo 14 años

Tal y como lo habéis leído: Geoff Keigley metió la cabeza por primera vez dentro del sector cuando tenía tan solo 14 años. Algo que ocurrió en una presentación de videojuegos en televisión que tuvo lugar en el año 1994 y recibía el nombre de Cybermania 94. Pues bien; la cosa es que este inicio influenció en gran medida el futuro de Keighley dado que, irónicamente, consistía en una gala centrada en escoger los mejores juegos de aquel año en Estados Unidos.

De esta manera, Geoff ejerció el papel de asistente de producción en el evento, aunque también apareció en pantalla acompañado del mismísimo Leslie Nielsen (reconocido actor de comedia que falleció en el año 2010) para anunciar a uno de los videojuegos ganadores de la conferencia. Os dejo con una imagen a continuación para que podáis ver el momento concreto con vuestros propios ojos:

Geoff Keighley con 14 años

The Final Hours, el formato que le dio un nombre dentro del periodismo de videojuegos

Cuatro años más tarde, a los 18 años de edad, Geoff Keighley se estrenó dentro del mundo del periodismo de videojuegos con un formato estilo documental que recibía el nombre de The Final Hours y era publicado de manera ocasional en la web de GameSpot. Pues bien; la cosa es que sus reportajes gozaron de un gran éxito entre los lectores de la página a nivel internacional, dado que se centraban en hablar sobre futuros lanzamientos desde una perspectiva peculiar: registrar cómo eran los últimos días del desarrollo de títulos sumamente importantes que estaban por llegar.

De hecho, Geoff Keighley lanzó artículos especiales bajo este formato de videojuegos como Half-Life, Portal 2 o incluso Mass Effect 3, lo que le llevaba a visitar a sus estudios para reflejar cómo su personal vivía la recta final de estos proyectos. Algo que, además, le permitió ir haciendo contactos muy importantes dentro de la industria como, por ejemplo, Gabe Newell (máximo responsable de Valve).

Esto último se debe a que uno de los primeros videojuegos que cubrió con estos reportajes fue el mismísimo Half-Life. Lo malo es que algunos de estos documentales escritos están comenzando a desaparecer de las redes, pero se pueden seguir consultando a través de los Kindles que Keighley tiene a la venta dentro de Amazon y otras tiendas destacadas.

La creación de los The Game Awards, el mayor logro de su carrera

Varios años más tarde, Geoff Keighley hizo acto de presencia como colaborador y más tarde copresentador de los Spike TV Awards, una nueva gala de premios que recompensaba a los mejores juegos de cada año. Sin embargo, la edición de 2013 fue un rotundo fracaso en audiencias a causa de claros errores de guion, tonalidad y sensibilidad con la industria de los videojuegos; algo que llevó a Keighley a gastarse una buena parte de sus ahorros en coger este formato y convertirlo en 2014 en lo que hoy conocemos como The Game Awards.

Pues esos son los tres puntos clave que hay que señalar de la carrera de Goeff Keighley para comprender cómo ha llegado al lugar en el que se encuentra ahora. ¿Conocíais los entresijos de la historia del presentador de The Game Awards? Sea como sea, parece que el propio Keighley ha encontrado su sitio dentro de la industria después de muchos años trabajando en varios formatos diferentes.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Se filtra el precio de GTA VI y las ediciones coleccionista de Rockstar, prepara la cartera

Un conocido insider confirma el lanzamiento en 2026 con un precio base de más elevado de lo habitual

Mike Ybarra lo tiene claro: PS5 y Xbox Series valen más la pena que cualquier consola portátil

Sus palabras han reabierto el debate entre potencia, precio y comodidad de juego

El capítulo secreto de Resident Evil 4 Remake que fue borrado del juego… y tenía a Ashley como protagonista

Un contenido eliminado que mostraba a Ashley sola, indefensa y atrapada antes de la llegada de Leon

PS3 lo tenía y yo aún lo sigo esperando en PS5: los fondos personalizados deberían de estar de vuelta

Una función increíble que Sony dejó atrás y que muchos jugadores seguimos echando de menos

El 'lo que pudo ser y no fue' más grande de los videojuegos cerrará sus servidores en una semana

El 12 de enero ya no habrá forma de jugar a este título que fue tan mediático en su momento

Este juegazo de 2023 se puede jugar en español gracias a un mod… y ahora está tirado de precio

Una oferta irresistible y un mod que hace que merezca mucho más la pena que antes

Esto es lo que cuesta cada juego mensual de PS Plus de enero de 2026, y todo lo que te estarías ahorrando al obtenerlos

Los juegos de PS Plus Essential de enero de 2026 no están aún disponibles para canjear, en el momento de publicar estas líneas. Pero sí que se anunciaron oficialmente, y la comunidad se mostró relativamente satisfecha con las obras que podrán obtener gratis, las cuales están encabezadas por el título de conducción arcade Need for […]

Sólo 3 euros: PS Store se carga el precio original de esta obra maestra y lo deja por los suelos

Es una Definitive Edition de uno de los mejores títulos de aventuras de las últimas generaciones, con un 85 en Metacritic

Lo que quiere lograr Bethesda con Fallout 5 no es imposible: ya existe un juego que dura casi 700 horas

La ambición con Fallout 5 es tremenda, pero este juego ya nos ofreció una duración similar (aunque a su manera)

Es lo más sorprendente que vas a ver en Expedition 33: una batalla que abre una nueva etapa para el juego

Gracias a la última actualización de Expedition 33 hemos podido ver esta increíble batalla de 8 horas.