Por qué Link antes era zurdo en The Legend of Zelda y desde qué juego tuvo que dejar de serlo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
¿Por qué link es zurdo en The Legend of Zelda?

Por qué Link antes era zurdo en The Legend of Zelda y desde qué juego tuvo que dejar de serlo

El personaje era así en los primeros títulos de la saga, pero todo cambió a raíz de una consola en concreto

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Podría pasarme varias horas hablando de los mayores misterios y curiosidades que existen dentro de la franquicia de The Legend of Zelda, pero hay uno que me parece especialmente llamativo porque marca un punto de inflexión dentro de la franquicia. Efectivamente y tal y como habéis leído en el titular, en este artículo quiero explicar uno de los detalles que menos se comentan de la saga de Nintendo y que tiene que ver con por qué Link, su protagonista, es zurdo.

¿Es esto un elemento de que surgió de forma aleatoria en la franquicia o forma parte de una decisión de diseño que está más pensada de lo que podríamos parecer? Además, hubo cierto momento de la saga en la que esto cambió con el lanzamiento de una consola en concreto, lo cual hace que la historia que hay detrás de este detalle de la saga sea todavía más llamativa. Pero, por aquello de ir siguiendo un orden, comencemos por el principio.

Las dos posibles razones que explican por qué Link es Zurdo

Un movimiento para diferenciar la saga

La creencia popular que ronda por las redes y que conforma la mayor parte de teorías que han surgido desde la comunidad tiene que ver con que Nintendo habría hecho que Link fuera zurdo en su primera entrega con tal de diferenciar al personaje del resto de franquicias que había por aquel entonces. Esta decisión se habría tomado, entonces, con el objetivo de que el primer The Legend of Zelda de 1986 tuviera elementos que la alejasen de aquello a lo que todo el mundo se había acostumbrado a finales de los 80 en el mundo de los videojuegos.

Así era el primer The Legend of Zelda

Un capricho del propio Miyamoto

La otra posible razón a la que se suele hacer alusión para dar una razón por la que Link es zurdo se basa, esencialmente, en que el propio Shigeru Miyamoto también lo es en la vida real. Y, teniendo en cuenta que el creativo japonés fue el padre original del personaje, es bastante probable que esta decisión se tomara para traspasar algún elemento característico de su figura al entorno virtual del propio videojuego.

¿Significa esto que Miyamoto se veía a si mismo como Link? No sería nada descabellado, teniendo en cuenta que el desarrollador ha recalcado hasta la saciedad que The Legend of Zelda surgió al inspirarse en las excursiones que él mismo hacía al campo cuando era un niño e iba en busca de aventuras.

Miyamoto quiere delegar en la generación más joven de Nintendo

¿En qué momento dejó Link de ser zurdo?

Desde el primer The Legend of Zelda que vio la luz, Link fue zurdo en todas y cada una de las entregas de la franquicia que salieron después sin excepción: Ocarina of Time, Majora's Mask, Wind Waker, A Link to the Past... En todos estos juegos la cosa no cambió en ningún momento, pero todo pasó a ser diferente por culpa de la Wii.

Según comentaba la propia Nintendo hace unos años a través de una entrada en su página web oficial, la compañía tomó la decisión de hacer que Link fuera diestro en el momento en el que lanzó The Legend of Zelda: Twilight Princess para la ya mencionada consola. La razón de esto último es aquella en la que muchos habréis estado pensando: no quería que los jugadores con manos derecha dominante se sintieran raros jugando al juego.

Teniendo en cuenta este detalle y que mucha gente querría utilizar el Wiimote de la espada en su mano derecha, Nintendo hizo que Link fuera diestro en aquel juego para que el personaje la portase en el mismo lado y que no hubiera demasiados líos. Pero lo más curioso es que esto es algo que la compañía ha mantenido así en todas las entregas de la saga que han ido viendo la luz a partir de ese momento, incluso en aquellas que no hacen uso del sensor de movimientos de sus respectivas consolas.

Al margen de Link, hay otros personajes de Nintendo como, por ejemplo, Waluigi o Bowser Jr. que también son zurdos, pero no son los únicos dentro del mundo de los videojuegos, dado que salen muchísimos más ejemplos en cuanto te paras a pensar en ello: Nero de Devil May Cry 4, Mega Man, Raphael de Soul Calibur, Crono de Chrono Trigger... ¿Se os viene a la cabeza algún otro? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Black Ops 7 x Fallout es oficial: una vez más anuncian esta colaboración que llegará pronto

El crossover vuelve a ser realidad y una vez más, Fallout estará presente en la saga Call of Duty

Adiós al 'plagio de Horizon': Light of Motiram es retirado de las tiendas: ¿ha ganado PlayStation la batalla?

Sony ya catalogó Light of Mortiram como una copia descarada de Horizon y, desde entonces, ha peleado a capa y espada contra Tencent para su retirada

PS Plus enero 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

Los primeros juegos gratis del servicio de PlayStation del próximo año serán anunciados muy pronto

'No lo esperes hasta 2029': Una filtración sobre The Elder Scrolls VI preocupa a los fans

Un reconocido insider de la saga asegura que The Elder Scrolls VI no saldría hasta dentro de 4 años, y los fans responden con inquietud

Fallout 5 apunta a seguir los eventos de la serie de televisión según Todd Howard

El director de Bethesda dice que Fallout 5 existirá en mundo donde las historias de la serie ocurrieron

El próximo DLC de Starfield tendrá mejoras masivas de viaje, eliminación de pantallas de carga y versión de PS5

Bethesda presentó a puerta cerrada los planes para la mayor actualización que llegará en 2026

Trails in the Sky 2nd Chapter es oficial y anuncia su llegada en otoño con nuevo tráiler para PS5, Switch y PC

Falcom confirma remake completo de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC con voces inglesas y japonesas

He jugado a Transport Fever 3 y ya te adelanto que se viene algo muy gordo en el género

Tras varias semanas trasteando la versión anticipada y asistir a la presentación online, puedo confirmar que Urban Games va a dar el pelotazo

Crearon dos de los mejores roguelikes de la historia y ahora su nuevo juego nos lleva hasta una torre sobrenatural

Cellar Door Games vuelve a la carga con un nuevo roguelike que tiene una pinta espectacular.

El próximo juego de FIFA ya ha sido anunciado y no por 2K, sino por Netflix: Esto es todo lo que se sabe

Ya es oficial, un nuevo FIFA viene en camino, aunque no de la forma que muchos esperaban

Ubisoft te ofrece la oportunidad de hacerte con este increíble pack de Assassin's Creed por tan solo 11€

Se trata de una de las mejores ofertas que puedes encontrar si lo quieres disfrutar en PC