La serie de The Last of Us y el reto de adaptar la historia en episodios
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La serie de The Last of Us y el reto de adaptar la historia en episodios

La serie basada en el juego de Naughty Dog es una de las noticias del año para todos los amantes de los videojuegos

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Portada de The Last of Us (Serie) - HBO
  • Fecha de estreno: 16 de enero de 2023
  • Género: Acción, aventura, suspense
  • Productora: PlayStation Productions
  • Distribuidora: HBO
  • Director: Craig Mazin
  • Guionista: Neil Druckmann

Si hubo una serie imprescindible durante el pasado año 2019 la opinión de muchos coincidirá en que esa fue Chernobyl, mientras que si va a haber un juego imprescindible este 2020 ese para muchos será The Last of Us Parte II, ¿los motivos? Es la secuela de uno de los videojuegos más aclamados y más importantes de la historia reciente del medio, en 2013 Naughty Dog sorprendió a propios y extraños lanzando el que para muchos es el mejor juego del estudio. Por eso saber que, Craig Mazin, el principal responsable del primer proyecto y Neil Druckmann, director narrativo de The Last of Us, se van a unir para realizar la adaptación televisiva de esta franquicia es una noticia con la que, al menos a priori, estar muy contento si eres fan de las narrativas e historias de calidad.

Ante nada y haciendo referencia al anuncio de la serie, que parece eliminar la posible existencia de una película anteriormente planteada, esta ficción televisiva adaptará lo visto en el primer videojuego, sin embargo, esta afirmación aunque limita el espacio y el tiempo en los que los hechos de la serie acontecerán abre una serie de cuestiones que hoy aquí queremos explorar, tales como si este será el contenido de la primera temporada al completo, si se adaptarán episodios previos como los hechos narrados en el DLC “Left Behind” o el cómic “American Dreams” ambos protagonizados por Ellie y Riley, o si se ampliará de alguna manera alguno de los hechos de la historia original.

the last of us left behind

Es difícil entender The Last of Us sin Joel y Ellie, y, por suerte o por desgracia, no lo haremos tampoco en la serie que, a pesar de haber podido tomar como punto de referencia cualquier historia nueva con relación o no con los hechos del juego, pero basada en su universo, ha decidido relatar de nuevo uno de los viajes más memorables que quien está escribiendo estas líneas recuerda. Por ello, afirmar que estaremos de nuevo ante una historia de carretera es lo más certero, sin embargo ¿desde cuando y hasta cuando veremos en la primera tanda de capítulos?

The Last of Us tiene una duración estimada de unas 15 horas, traducir hora de juego a hora de serie sería sencillo, pero impreciso. Cine y videojuego hablan dos lenguajes que, aunque relacionados y relativamente similares, no dejan de guardar un mundo de diferencias entre las cuales la relación directa espectador-serie, jugador-videojuego marca la principal distinción es por ello que, al igual que el videojuego caracterizado por un ritmo lento, la serie debería aspirar a eso y en consecuencia no necesariamente tratar de adaptar en una sola temporada la totalidad del guion del juego, en su lugar y sin dejar de traer a la pequeña pantalla las escenas indispensables de la trama original creo que lo inteligente sería buscar una propia personalidad sin abandonar el alma de la obra que adaptan, en otras palabras tomar The Last of Us y aprovechar el medio al que se va a transportar para como consecuencia hacer una experiencia no solo igual de rica que la original, pero también profunda a unos niveles que no son concebibles para un juego triple A, ni siquiera para The Last of Us.

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Centrarse más en el día a día de la pareja, rozar lo costumbrista, hacer que estos personajes se dejen ver para sustituir el hecho de que sean personajes que se han dejado jugar, personajes que han funcionado a través de las mecánicas del videojuego y con los que hemos conectado principalmente por esa vía; es por ello, que una adaptación 1:1 sería un error y es ahí donde, Mazin, debería imponer su visión sobre la persona que indudablemente tiene que ser la principal cabeza de este proyecto, el padre de la saga, Neil Druckmann, que se ha reivindicado como un maestro absoluto de la narrativa en videojuegos.

Más allá de estas escenas del día a día, la serie permite profundizar en otros conceptos que quizá pasaron más desapercibidos en el videojuego, personajes que van y vienen a los que tal vez sería interesante prestar más atención; creo que no sería el único interesado en conocer más acerca del pasado de Bill, qué fue de Tommy desde que le vimos en el prólogo hasta que nos reencontramos con él en la presa o incluso profundizar aún más en el contexto de los dos protagonistas, la vida de Joel junto a Tess como repartidora o los días de Ellie con los Luciérnagas que ya pudimos ver tanto en el DLC, como en el cómic anteriormente mencionados. Hay que recordar el gran salto temporal entre el prólogo, momento cuya adaptación es totalmente imprescindible, y nuestro reencuentro con Joel; ese inmenso hueco es uno de los secretos quizá más interesantes de esta franquicia y tal vez la serie podría proponerse desvelarlo de manera secundaria; historias que Joel cuente a Ellie en su rutina diaria, flashbacks que expliquen la relación de los protagonistas con otros personajes o su pasado, las opciones son prácticamente infinitas.

The Last of Us Este seria el cast perfecto para la serie de HBO 8

Por otra parte, en menos de 100 días se lanzará la segunda parte de la saga, habiendo jugado ese título y sabiendo qué nos ha contado sería interesante revaluar las posibilidades de la serie; el rumor sobre que podría contener historias que tomaron lugar en el pasado fue muy fuerte, especialmente gracias al decontextualizado tráiler del juego en la Paris Games Week de 2017, alejado de todo personaje conocido hasta el momento es por ello que probablemente algunas de las formas de enriquecer el universo aquí propuestas ocurran con esta secuela. La aproximación de la seria a este segunda parte es algo que relegamos al futuro, pues descartamos totalmente que en una primera temporada se adaptasen también hechos de este nuevo juego que, si todo va bien sí debería ver su historia en la pequeña pantalla en futuras temporadas de la serie.

The Last of Us va a llegar a la televisión, esa es la noticia, lo hará gracias a una productora reconocida por sus series de éxito, con el principal responsable de una de las series de la década y con el padre de la saga detrás; hay pocos motivos para desconfiar de que, esta vez sí, un videojuego será adaptado exitosamente al formato cinematográfico, como os comentábamos en un texto dedicado a esta discusión. Más allá de eso y lo que hemos hecho aquí es tratar de elucubrar, jugar con lo poco conocido y lo mucho sin conocer mientras esperamos que más y más información llegue sobre la que será la primera serie de televisión de una franquicia de PlayStation, su éxito o no será influyente también en el por venir de una estrategia coordinada entre la subdivisión de videojuegos y la de cine de una Sony que puede ver en esto un futuro más que rentable y prometedor, tanto para ellos como empresa, como para nosotros como prosumidores.

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Graduado en Historia del Arte por la Universidad Autónoma de Madrid y estudiante de Comunicación Audiovisual en la UC3M. QWERTY como método de expresión.

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