WWE 2K20 ha acabado siendo, desafortunadamente, uno de esos casos en los que las prioridades de una distribuidora no se alinean con las necesidades del equipo de desarrollo. Tras decidir despedir al estudio que durante años se había encargado de dar forma a la popular franquicia de lucha libre, desde Visual Concepts se vieron ante el imposible reto de finalizar el lanzamiento adecuadamente a dos meses de su salida, lo que nos ha dejado con un producto repleto de errores de todo tipo.
Como consecuencia de ello, y gracias al equipo de IGN, conocemos ahora que 2K ya prepara un primer intento de arreglo para el desastroso lanzamiento del título:
"Estamos escuchando atentamente a todo el feedback recibido con respecto a WWE 2K20 y somos conscientes de los problemas sobre los que algunos jugadores están informando. Estamos trabajando duro para investigar estas preocupaciones y tratarlas según sea necesario. Esperamos tener un parche inicial preparado dentro de dos semanas, con otros que seguirán a este. Estad atentos a los canales sociales de WWEGames para conocer más información".
En caso de que desconozcáis a qué se deben las críticas a WWE 2K20 y que 2K deba tratar el asunto de forma directa, os recomendamos visitar este enlace. En el mismo hallaréis un amplio recopilatorio de diversos de los glitches y bugs que han afectado a muchos de sus jugadores. Visto ello, resulta bastante sencillo comprender por qué la compañía necesitará lanzar diversas actualizaciones si es que realmente se pretende que el título alcance los estándares que merece.
WWE 2K20 se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC desde el pasado 22 de octubre.
CONTENIDO RELACIONADO
Las rebajas de verano de Steam ya están en marcha hasta el 9 de julio con más de 4.000 títulos a precio rebajado, descuentos medios del 45 % y las primeras bajadas significativas para los grandes lanzamientos del primer semestre del año
Razer estrena Soma Chroma, la primera silla gaming RGB de la marca y el debut de una nueva línea de sillas inmersivas pensadas para integrar la estación de batalla en la propia experiencia de juego
La polémica está servida al igual que el enorme FOMO que está generando la nueva entrega de la saga
Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos
Según el NateTheHate, el parche de nueva generación podría haberse utilizado para compensar un retraso de GTA VI, pero mantener la fecha prevista habría eliminado esa necesidad
Dusk Golem asegura que ambos proyectos guardan relación con Resident Evil Requiem debido a un desarrollo paralelo y a los múltiples vínculos narrativos presentes en la nueva entrega
La cadena ha emitido un comunicado con el que confronta directamente la nueva polémica de Rockstar Games
Un modder sigue desarrollando un modo online para el juego de Naughty Dog y promete lanzarlo en el mes de septiembre
Rockstar Games establece cuánto dinero costará hacerse con la nueva entrega de Grand Theft Auto
En este punto no hay sugerencia alguna de que vaya a dejar de ser un título para un solo jugador segúnel modelo tradicional
Rockstar Games ha hecho oficiales los bonus de reserva del juego, aplicables a todas sus ediciones
El productor de Bandai Namco ha confirmado que tendrá una mayor extensión que Xenoverse 2, y las implicaciones están por verse