Como sabéis, esta semana hemos visto las supuestas especificaciones filtradas de PS5 Pro, las cuales ya han sido verificadas y ampliadas por los expertos en tecnología de Digital Foundry, quienes también ofrecen su predicción sobre cómo la consola no anunciada ejecutará podrá mover el próximo gran juego de Rockstar, GTA VI.
Se dice que la CPU de la PS5 Pro es idéntica a la CPU de la PS5 estándar, pero con un "Modo de alta frecuencia de CPU", lo que equivale a un aumento del 10% a 3,85 GHz. La GPU permite un renderizado más rápido y un trazado de rayos de mayor calidad con 33,5 teraflops. Por otro lado, la PS5 estándar ofrece 10,28 teraflops. Sin embargo, una comparación directa de PS5 con PS5 Pro resultaría en alrededor de 10,28 frente a 16 o 17 teraflops.
Se cree que el lanzamiento de la PS5 Pro es particularmente atractivo en el contexto del lanzamiento de GTA VI en 2025, que impulsará el mercado de los videojuegos más allá del desarrollador Rockstar Games y la empresa matriz Take-Two.
Si bien la CPU de la PS5 Pro parece una mejora modesta, la PS5 Pro es mucho mejor que la PS5 en el renderizado, según comenta Digital Foundry. PS5 Pro, predice Digital Foundry, es capaz de escalar juegos antiguos de PS5 de 1080p a 4K a través de su solución de escalado/antialiasing PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling), si el desarrollador decide respaldar la tecnología con un parche.
¿Qué pensáis de todo esto? Os leo por comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Podrían hacer referencia al aspecto general de la interfaz cuando jugamos con cada protagonista
El grupo de hackers llamado ShinyHunters ha contactado con la BBC para confirmar que la filtración es real
Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.
La información proviene del insider TheGhostOfHope y apunta a una estrategia similar a la de GTA V, separando el modo online del lanzamiento del juego
Rockstar Games estaría trabajando en impulsar un aspecto del juego que garantizaría su longevidad a largo plazo
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
La compañía recorta su división de inteligencia artificial en un momento clave para la industria
Una previsión basada en los movimientos habituales de Rockstar dibuja cuándo podrían llegar el esperado tráiler 3 y la apertura de reservas
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Rockstar Games acaba de entrar en una etapa crucial de cara a que GTA VI se lance el próximo 19 de noviembre sin contratiempos
Surgen nuevos detalles que apuntan a que Rockstar Games estaría puliendo cada detalle de GTA VI a través de innovaciones tecnológicas sin precedentes