A pesar de todos los rumores de PS5 Pro, esta no sería capaz de mover GTA VI a 60 FPS, según expertos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

A pesar de todos los rumores de PS5 Pro, esta no sería capaz de mover GTA VI a 60 FPS, según expertos

PS5 Pro al parecer no podría mover GTA VI a 60 FPS a pesar de sus filtradas especificaciones

Pub:
0
Portada de Grand Theft Auto VI (GTA VI)
  • Plataformas: PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 26/05/2026
  • Desarrollador: Rockstar Games
  • Género: Acción | Aventura | Mundo Abierto
  • Multijugador:

Como sabéis, esta semana hemos visto las supuestas especificaciones filtradas de PS5 Pro, las cuales ya han sido verificadas y ampliadas por los expertos en tecnología de Digital Foundry, quienes también ofrecen su predicción sobre cómo la consola no anunciada ejecutará podrá mover el próximo gran juego de Rockstar, GTA VI.

Se dice que la CPU de la PS5 Pro es idéntica a la CPU de la PS5 estándar, pero con un "Modo de alta frecuencia de CPU", lo que equivale a un aumento del 10% a 3,85 GHz. La GPU permite un renderizado más rápido y un trazado de rayos de mayor calidad con 33,5 teraflops. Por otro lado, la PS5 estándar ofrece 10,28 teraflops. Sin embargo, una comparación directa de PS5 con PS5 Pro resultaría en alrededor de 10,28 frente a 16 o 17 teraflops.

PS5 Pro no movería GTA VI a 60 FPS

Se cree que el lanzamiento de la PS5 Pro es particularmente atractivo en el contexto del lanzamiento de GTA VI en 2025, que impulsará el mercado de los videojuegos más allá del desarrollador Rockstar Games y la empresa matriz Take-Two.

  • Pero según el fundador de Digital Foundry, Rich Leadbetter, hablando en el último episodio de DF Direct, la CPU de la PS5 Pro significa que GTA VI probablemente se ejecutará a 30 fps, suponiendo que GTA VI se ejecute a 30 fps en la PS5 estándar ❗❗
  • Ciertamente tenemos juegos como GTA V que corren a 60 FPS en PS5, pero no olvidemos que no deja de ser un juego de 2013, por lo que esto podría ser posible 👈
  • Según Leadbetter, si GTA VI se ejecuta a 30 fps en PS5, funcionará a 30 fps en PS5 Pro salvo que se produzca algún tipo de milagro de programación, porque la CPU maneja la simulación y la CPU de PS5 Pro solo aumenta el rendimiento en un 10% 🚨
  • En el improbable caso de que GTA VI tenga un modo de 60 fps en PS5, funcionará a 60 fps en PS5 Pro

Si bien la CPU de la PS5 Pro parece una mejora modesta, la PS5 Pro es mucho mejor que la PS5 en el renderizado, según comenta Digital Foundry. PS5 Pro, predice Digital Foundry, es capaz de escalar juegos antiguos de PS5 de 1080p a 4K a través de su solución de escalado/antialiasing PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling), si el desarrollador decide respaldar la tecnología con un parche.

¿Qué pensáis de todo esto? Os leo por comentarios.

Etiquetado en :

GTA VI PS5 Pro

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

Los fans de GTA VI descubren un pequeño detalle presente en sus dos primeros tráileres

Podrían hacer referencia al aspecto general de la interfaz cuando jugamos con cada protagonista

GTA VI podría sufrir filtraciones: ShinyHunters planea soltar datos de Rockstar Games tras no recibir el pago solicitado

El grupo de hackers llamado ShinyHunters ha contactado con la BBC para confirmar que la filtración es real

Alerta en Rockstar, estudio tras GTA VI: un grupo de hackers ha obtenido información que revelarán si no se paga un rescate

Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.

GTA VI no tendría su modo online desde el primer día: esto es lo que se sabe hasta ahora

La información proviene del insider TheGhostOfHope y apunta a una estrategia similar a la de GTA V, separando el modo online del lanzamiento del juego

Buenas noticias para los fans de GTA Online: GTA VI expandiría su mecánica más clave, según una nueva filtración

Rockstar Games estaría trabajando en impulsar un aspecto del juego que garantizaría su longevidad a largo plazo

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Take-Two despide a su director de IA semanas después de asegurar que la misma no puede crear un juego como GTA VI

La compañía recorta su división de inteligencia artificial en un momento clave para la industria

Posibles fechas de GTA VI según mi predicción: cuándo llegaría el tráiler 3 y la apertura de reservas

Una previsión basada en los movimientos habituales de Rockstar dibuja cuándo podrían llegar el esperado tráiler 3 y la apertura de reservas

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

GTA VI alcanza una fase de desarrollo clave para evitar posibles problemas y retrasos inesperados

Rockstar Games acaba de entrar en una etapa crucial de cara a que GTA VI se lance el próximo 19 de noviembre sin contratiempos

GTA VI a su máximo nivel: un desarrollador ha estado trabajando 3 años solo en los cristales del juego

Surgen nuevos detalles que apuntan a que Rockstar Games estaría puliendo cada detalle de GTA VI a través de innovaciones tecnológicas sin precedentes