A pesar de todos los rumores de PS5 Pro, esta no sería capaz de mover GTA VI a 60 FPS, según expertos

PS5 Pro al parecer no podría mover GTA VI a 60 FPS a pesar de sus filtradas especificaciones

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Como sabéis, esta semana hemos visto las supuestas especificaciones filtradas de PS5 Pro, las cuales ya han sido verificadas y ampliadas por los expertos en tecnología de Digital Foundry, quienes también ofrecen su predicción sobre cómo la consola no anunciada ejecutará podrá mover el próximo gran juego de Rockstar, GTA VI.

Se dice que la CPU de la PS5 Pro es idéntica a la CPU de la PS5 estándar, pero con un "Modo de alta frecuencia de CPU", lo que equivale a un aumento del 10% a 3,85 GHz. La GPU permite un renderizado más rápido y un trazado de rayos de mayor calidad con 33,5 teraflops. Por otro lado, la PS5 estándar ofrece 10,28 teraflops. Sin embargo, una comparación directa de PS5 con PS5 Pro resultaría en alrededor de 10,28 frente a 16 o 17 teraflops.

PS5 Pro no movería GTA VI a 60 FPS

Se cree que el lanzamiento de la PS5 Pro es particularmente atractivo en el contexto del lanzamiento de GTA VI en 2025, que impulsará el mercado de los videojuegos más allá del desarrollador Rockstar Games y la empresa matriz Take-Two.

  • Pero según el fundador de Digital Foundry, Rich Leadbetter, hablando en el último episodio de DF Direct, la CPU de la PS5 Pro significa que GTA VI probablemente se ejecutará a 30 fps, suponiendo que GTA VI se ejecute a 30 fps en la PS5 estándar ❗❗
  • Ciertamente tenemos juegos como GTA V que corren a 60 FPS en PS5, pero no olvidemos que no deja de ser un juego de 2013, por lo que esto podría ser posible 👈
  • Según Leadbetter, si GTA VI se ejecuta a 30 fps en PS5, funcionará a 30 fps en PS5 Pro salvo que se produzca algún tipo de milagro de programación, porque la CPU maneja la simulación y la CPU de PS5 Pro solo aumenta el rendimiento en un 10% 🚨
  • En el improbable caso de que GTA VI tenga un modo de 60 fps en PS5, funcionará a 60 fps en PS5 Pro

Si bien la CPU de la PS5 Pro parece una mejora modesta, la PS5 Pro es mucho mejor que la PS5 en el renderizado, según comenta Digital Foundry. PS5 Pro, predice Digital Foundry, es capaz de escalar juegos antiguos de PS5 de 1080p a 4K a través de su solución de escalado/antialiasing PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling), si el desarrollador decide respaldar la tecnología con un parche.

¿Qué pensáis de todo esto? Os leo por comentarios.

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GTA VI PS5 Pro

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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