Hace unas horas tuvo lugar el evento de CES 2020, en el cual Sony y Microsoft acudieron con novedades sobre su futuro en la industria de los videojuegos: PlayStation 5 y Xbox Series X. Mientras que la marca japonesa no convenció con la mera muestra de un logo fácilmente predecible, la aparición de la empresa estadounidense se ha dado repleta de confusiones y problemas. Es así, pues, que desde Thurrot han querido aclarar la situación sobre el error de AMD.
Como bien se conoce, la mencionada AMD es la compañía encargada de dar forma al procesador de la siguiente generación de videojuegos. Sin embargo, durante el día de ayer la empresa cometió un error grave: mostrar una renderización en 3D de Xbox Series X que lucía información errónea. De este modo, ahora contamos con una representación mucho más adecuada de lo que es actualmente la parte posterior de la plataforma, que es donde hallamos la mayor parte de las conexiones y puertos:
Lo que puede verse en la imagen es lo siguiente:
Como podemos comprobar, pues, hay claras diferencias respecto a los apuntes iniciales. Comenzando por las conexiones USB, a pesar de que inicialmente AMD mostró unas entradas de tipo C, la realidad es que a día de hoy Xbox Series X trabaja con el tipo A. Similarmente, en lugar de contarse con dos entradas para conexión HDMI, se cuenta solamente con una. El resto de apartados sí que sería idéntico a lo informado, aunque ciertamente se trata de lo que ofrecía un menor margen de error.
Hay que aclarar, asimismo, que desde el medio Thurrot - recordamos, el encargado de ofrecer esta información - aseguran que lo presentado no debe ser necesariamente lo que llegue al modelo final de Xbox Series X. Dado que todavía queda prácticamente un año para la llegada de la plataforma, Microsoft y AMD pueden acabar tomando decisiones que alteren lo hoy expuesto, pero por lo menos parecer ser que ahora sí contamos con los datos adecuados en cuanto a conexiones y puertos del sistema.
Xbox Series X, recordamos, se situará a la venta durante finales del presente 2020. Por el momento no contamos con fecha de lanzamiento ni precio para su llegada.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio francés autor de la saga Dishonored entre los al menos cinco estudios que la compañía estudia cerrar o vender
Según las estimaciones de 45 millones de ventas en el primer año, supondría casi 500.000 millones de dólares adicionales en ingresos para la empresa
Aunque Leon es conocido por sus escenas de acción, Kamiya bromea con una visión muy distinta del personaje
Este nuevo éxito podría estar relacionado con una oferta de Steam y la vuelta de Cyberpunk Edgerunners
La inminente oleada de despidos ha provocado que los trabajadores alcen la voz finalmente
Xbox recorta contratos ante otra posible ola de despidos y posible cierre de estudios.
La desarrolladora japonesa ha dado luz verde a un streaming en el que no para de repetirse el mismo team: To Zanarkand
El centrocampista del FC Barcelona confiesa en una entrevista que comparte con el canario una de las grandes pasiones ocultas del vestuario nacional
El regreso de Musashi es uno de los momentos más esperados de los videojuegos este 2026
El productor del nuevo título así lo asegura y eso cambia por completo la relevancia del proyecto
Un análisis basado en la evolución del salario medio en Estados Unidos concluye que GTA 6 representa un menor esfuerzo económico que la mayoría de entregas
Los desarrollados por Xbox Game Pass seguirían siendo los mimados por Xbox Game Pass