Hace unas horas tuvo lugar el evento de CES 2020, en el cual Sony y Microsoft acudieron con novedades sobre su futuro en la industria de los videojuegos: PlayStation 5 y Xbox Series X. Mientras que la marca japonesa no convenció con la mera muestra de un logo fácilmente predecible, la aparición de la empresa estadounidense se ha dado repleta de confusiones y problemas. Es así, pues, que desde Thurrot han querido aclarar la situación sobre el error de AMD.
Como bien se conoce, la mencionada AMD es la compañía encargada de dar forma al procesador de la siguiente generación de videojuegos. Sin embargo, durante el día de ayer la empresa cometió un error grave: mostrar una renderización en 3D de Xbox Series X que lucía información errónea. De este modo, ahora contamos con una representación mucho más adecuada de lo que es actualmente la parte posterior de la plataforma, que es donde hallamos la mayor parte de las conexiones y puertos:
Lo que puede verse en la imagen es lo siguiente:
Como podemos comprobar, pues, hay claras diferencias respecto a los apuntes iniciales. Comenzando por las conexiones USB, a pesar de que inicialmente AMD mostró unas entradas de tipo C, la realidad es que a día de hoy Xbox Series X trabaja con el tipo A. Similarmente, en lugar de contarse con dos entradas para conexión HDMI, se cuenta solamente con una. El resto de apartados sí que sería idéntico a lo informado, aunque ciertamente se trata de lo que ofrecía un menor margen de error.
Hay que aclarar, asimismo, que desde el medio Thurrot - recordamos, el encargado de ofrecer esta información - aseguran que lo presentado no debe ser necesariamente lo que llegue al modelo final de Xbox Series X. Dado que todavía queda prácticamente un año para la llegada de la plataforma, Microsoft y AMD pueden acabar tomando decisiones que alteren lo hoy expuesto, pero por lo menos parecer ser que ahora sí contamos con los datos adecuados en cuanto a conexiones y puertos del sistema.
Xbox Series X, recordamos, se situará a la venta durante finales del presente 2020. Por el momento no contamos con fecha de lanzamiento ni precio para su llegada.
CONTENIDO RELACIONADO
Naoki Hamaguchi asegura que el desarrollo va exactamente según lo previsto y que el equipo está en la fase final de pulido
El shooter de Wildlight pasó de 98.000 jugadores en su lanzamiento a apenas 3.000, y ahora ni siquiera puedes acceder a su página oficial
Gracias a Xbox, podrás disfrutar del galardonado título gratis o por muy poco dinero
Ese mundo abierto incluiría reuniones con otros jugadores del mundo, tiendas de ropa, peluquerías, etc
La segunda tanda de febrero trae a Xbox Game Pass juegazos de todo tipo, incluyendo dos títulos de culto que todo fan de los RPG debería jugar
Hace unos días, surgió el rumor de que Square Enix planeaba hacer un remake del primer Kingdom Hearts, pero otra filtración llegaría para desmentirlo
Ya quedan muy pocos días para que salga a la venta uno de los juegos que apuntan a ser de los mejores del año. Pinta que Capcom ha hecho su trabajo más ambicioso hasta la fecha con Resident Evil Requiem, pero eso provoca que se vaya a hablar mucho del juego en los primeros días […]
El CEO Strauss Zelnick asegura que rastrean el desarrollo a diario y que no gastan en marketing hasta estar cerca del lanzamiento
El director de marketing del juego explica que la dificultad no busca castigar al jugador sino darle libertad para elegir cómo afrontar cada desafío
El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike
Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto
Esto dice mucho de la optimización de la creación de juegos y de que probablemente el foco de los desarrolladores está en el sitio equivocado