Adiós a Japan Studio; PlayStation elimina a este equipo de su lista de estudios
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Adiós a Japan Studio; PlayStation elimina a este equipo de su lista de estudios

El estudio tras obras como Gravity Rush o Kack dice su adiós definitivo

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Hace unos meses que, después de varias semanas de fuga de cerebros, Sony confirmaba al mundo que su equipo de desarrollo Japan Studio cerraría sus puertas y reorganizaría toda su fuerza de trabajo para transferir poder de Japón a Estados Unidos y potenciar otros equipos. Esta triste noticia que viene a consolidar una tendencia cada vez más clara dentro del mundo del videojuego ha llegado hoy a su fin con PlayStation eliminando la mención a Japan Studio de su página oficial de estudios de desarrollo.

Tal y como recogen desde el portal VGC, PlayStation ha confirmado el cierre de Japan Studio eliminando la mención al equipo de su página oficial. Desde el pasado día 1 de abril, recordamos, PlayStation está reorganizando a los trabajadores que deseen quedarse para fortalecer Team ASOBI, otro de los estudios de desarrollo japoneses propios de PlayStation y autores del aclamado Astro's Playroom.

japan studio sony playstation

Se trata de una noticia preocupante. No solo por el desmantelamiento de un estudio tras obras como Knack o Gravity Rush, sino por el rumbo que esto pone sobre la mesa. Dentro del videojuego triple A existe una tendencia hacia la homogeneización siguiendo unas modas muy concretas (a día de hoy los juegos de acción en mundo abierto con toques de rol), y Japan Studio era uno de los grandes baluartes contra esta homogeneización.

Sea como fuere, ahora ya poco se puede hacer al respecto y queda esperar para ver a dónde van todos estos recursos de Sony. Todo apunta a que, como se informaba meses atrás, PlaySTation busca tener más poder en Estados Unidos con estudios de desarrollo como Naughty Dog, Insomniac, Sony Santa Monica o Guerrilla.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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