Algunos desarrolladores de PlayStation eligen las mejores mecánicas de 2017
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Algunos desarrolladores de PlayStation eligen las mejores mecánicas de 2017

Pub:
1

Muchas son las productoras o desarrolladores que aprovechan el final de cada año para hacer un repaso de los mejores juegos que se han estrenado en los últimos doce meses. En este caso, algunos desarrolladores de PlayStation han escogido cuáles son las mejores mecánicas de juego implantadas a lo largo de 2017 tanto en juegos propios como de otras desarrolladoras (compartiendo, eso sí, que hayan sido lanzados en plataformas de la compañía, por lo que no esperéis títulos de Nintendo o Microsoft).

  • El desafío gravitatorio de Gravity Rush 2, elegido por Hermen Hulst, fundador de Guerrilla Games, ya que le encanta "jugar a este juego y poder ir volando por el mundo".

Gravity Rush 2

  • La previsión de los controles en Assassin's Creed Origins, elegido por Fumihiko Yasuda, de Team Ninja, ya que le encantó "caminar acompañado de gatos y la calidad de acción". Destaca que aunque siempre ha destacado la franquicia por "el combate y la animación, el último título" le ha llevado a sentir y "tocar los controles a otro nivel".
  • Los modos de juego tan diversos de NieR: Automata, elegido por Jeramy Bergerson, de Arkane Studios y por Khalil Osaimi, de Housemarque, ya que se pasa "de un juego de disparos a un plataformas en pseudo-3D hasta un RPG de mundo abierto en 3D".
  • El sistema de mejoras de NieR: Automata, elegido por Brad Davey, de Sumo Digital, ya que "hay pocos juegos" que le hayan hecho "dejar el mando a un lado para poder contemplar la genialidad del equipo que hay detrás". Cree que "la forma en la que el juego contextualiza las mejoras del sistema mediante chips de 2B, 9S y A2 es una obra maestra".

NieR: Automata

  • La conducción en Everybody's Golf, elegida por John Johanas, de Tango Gameworks, ya que le encanta "conducir el carrito de golf mientras se atropella a otros jugadores".
  • El modo sigilo de Horizon Zero Dawn, elegido por James Valls, de Rebellion (entre otros), ya que "es muy gratificante". Le encanta esconderse "en las hierbas altas, escanear a los enemigos para saber sus puntos débiles y colocar trampas para atraparlos de una manera impresionante".
  • La oscura podredumbre en Hellblade: Senua's Sacrifice, elegido por Gavin Price, de Playtonic, ya que "hay muchísimo que alabar, pero los efectos visuales de la oscura podredumbre y lo que se entiende por fin de juego está perfectamente elaborado".

areajugones hellblade senua sacriface

  • El sistema de Némesis de Sombras de Guerra, elegido por Raúl Rubio de Tequila Works y por Román Echevarrena, de Numantia, ya que es "complejo y cruel", aparte de más "grande y extenso" que el de la anterior entrega.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

Tras pasarme MOUSE P.I. For Hire he vuelto a rejugarlo con este brutal mod a todo color

El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final

Wuchang: Fallen Feathers tiene futuro: 505 Games rescata la IP tras el cierre del estudio

La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia

Como Papers, Please pero trabajando en un kiosko de Rusia: mucha atención a este indie narrativo con decisiones morales

Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.

The Blood of Dawnwalker llega el 3 de septiembre, antes que Wolverine y Phantom Blade Zero

Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados

Muchos jugadores de Resident Evil tenían razón: Kamiya confirma el curioso origen del nombre de Leon casi 30 años después

Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.

Los suscriptores de PS Plus están flipando con los gráficos de este juego recién llegado al servicio

El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4

Los fans llevamos 13 años pidiéndolo: Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería arreglar el único gran fallo de su sistema de barcos

El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir

Si no conectas tu PS5 o PS4 a internet en 30 días, ¿PlayStation bloquea tus juegos digitales? Esto es lo que sabemos ahora mismo

El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.

Steam Machine está bien, pero ¿qué pasa con Steam Deck 2? Valve actualiza ligeramente el estado de su próxima portátil

La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa

Un 87 en Metacritic y menos de 5€ en PS Store: es imposible que rechaces esta oferta increíble

Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos

El Path Tracing a 60 FPS será el motivo que necesitas para comprar una PS6, aunque la consola portátil puede lastrarlo

PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso

Si tienes una Nintendo Switch 2 o una Xbox Series X/S ya puedes probar gratis Final Fantasy VII Rebirth: su demo acaba de aparecer

Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.