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Among Us: descubre este importante detalle que puede decidir una partida y el juego no te explica

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Among Us: descubre este importante detalle que puede decidir una partida y el juego no te explica

Se trata de un detalle que ha pasado desapercibido para gran parte de la comunidad y que puede ser decisivo a la hora de acabar con una partida

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Among Us se ha convertido en todo un fenómeno durante este 2020. Millones de jugadores han seguido la estela de algunos de los streamers y youtubers más famosos y se han embarcado en partidas dentro de este peculiar juego de cooperación y traición. Sin embargo, parece que pese a todo siguen saliendo pequeños detalles del videojuego que este no explica y que, como en este caso, pueden ser decisivos en la partida como impostores.

Este detalle puede decidir una partida y el juego no lo deja claro

El botón de matar parpadea cuando tu compañero impostor mata a otro tripulante.

Cuando somos impostores dentro de una partida y nuestro compañero impostor mata a alguien, nuestro botón de matar parpadea ligeramente, avisándonos de que se ha producido un asesinato para actuar en consecuencia. Se trata de un detalle que el juego no llega a explicar de forma clara en ningún momento y que ha pasado por alto a la gran mayoría de jugadores.

Pese a que puede parecer un detalle insignificante, se trata de un aspecto que nos da mucho más conocimiento de la partida y que puede hacer que esta se decante para un lado u otro llegado un determinado momento. Uno de los jugadores en Reddit explica lo siguiente por su experiencia:

"En una partida que jugué hoy, quedábamos 7 y vi mi botón de matar brillar, por lo que supe que mi compañero había matado a alguien. Estaba solo en navegación con alguien decidiendo si matarle o mantenerlo con vida como coartada. Después de saber que mi compañero había matado, decidí que iba a matar yo también y tratar de acabar la partida. Mi compañero saboteó las luces y todo el mundo fue a electricidad. Al arreglar las luces todos estaban en grupo porque no sabían que solo quedábamos 5. Maté cuando pude de nuevo y ganamos. Si no me hubiera dado cuenta de que mi compañero impostor había matado, no habría sabido que debía matar en navegación y, lo que es más importante, no sabría que podía matar a alguien delante de todo el mundo y ganar".

De esta manera, podemos ver que se trata de un detalle tan sutil como importante que puede darnos mucha ventaja. Aprovechadlo bien en vuestras partidas como impostores, pues puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.
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