Desde la web oficial de Hearthstone y junto a un vídeo de Ben Brode, diseñador jefe del juego, nos llega la noticia la inminente llegada de nuevos formatos de juego que darán un aire fresco al juego y que permitirán a los jugadores nuevos integrarse más rápido sin tener que adquirir tantas cartas.
Estándar es un nuevo formato del modo Jugar que permite a los jugadores enfrentarse con las cartas más recientes de Hearthstone. En estándar jugaréis con un mazo creado exclusivamente con cartas publicadas durante el año en curso y el anterior, junto con una base de cartas de los conjuntos básico y clásico, que siempre serán válidas para estándar.
Salvaje es el nuevo nombre que hemos dado al Hearthstone que ya conocéis, porque será el formato donde podrá ocurrir cualquier cosa. Con estándar la atención se centra en las cartas más recientes y la experiencia es más equilibrada. Cuando entréis en el formato salvaje, volveréis a la alocada diversión de Hearthstone a la que ya estáis acostumbrados.
Cuando estándar esté disponible, podréis elegir entre estándar y salvaje en el Juego con rango, y tendréis rangos separados para cada formato. ¡De esa forma podréis obtener rangos y llegar a Leyenda tanto en salvaje como en estándar si queréis! Solo recogeréis recompensas de rango al final de la temporada, en función del rango más alto que hayáis obtenido en un formato u otro, no en ambos, así que ¡jugad en el que más os guste!
¡El formato estándar estará disponible en primavera! Cuando llegue el gran momento, podréis crear mazos estándar usando los siguientes conjuntos:
La Maldición de Naxxramas y Goblins vs. Gnomos no formarán parte del formato estándar y no podrán adquirirse en la tienda. Además se ampliará el número máximo de ranuras para mazos y se mejorará el gestor de colecciones. ¿Consideráis arriesgados estos cambios?¿Ayudará realmente a los nuevos jugadores a adaptarse al meta del momento?
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?