La información sobre la industria del videojuego que circula dentro del sector se mueve a una velocidad tan alta que es muy complicado prestar atención a algo que no tenga que ver con el mismo presente o el futuro. Sin embargo, existen algunas ocasiones en las que una noticia que tiene que ver con las épocas que ya se han ido llama la atención por tratar un material que nunca llegó a ver la luz, tal y como es el caso del que os hablaremos en estas líneas. La cosa es que ha surgido de la nada un gameplay de un prototipo de un juego de Spider-Man que fue cancelado y que iba a ver la luz originalmente para la Nintendo Wii.
Y es que este hallazgo gana puntos en interés y atractivo si entendemos que dicho título hace referencia a un nunca lanzado Spider-Man 4, el cual estuvo pensado para acompañar el estreno de la cuarta parte de la saga original del superhéroe dirigida por Sam Raimi que no llegó a buen puerto por las críticas que recibió Spider-Man 3. Con respecto al descubrimiento en si mismo, hemos de decir que ha sido realizado por el usuario conocido como Hard4Games en Youtube, y que el vídeo en el que muestra el prototipo nos deja ver algunas de las ideas que se quedaron en el tintero con la cancelación del desarrollo de este supuesto Spider-Man 4.
En el metraje del gameplay en cuestión pueden apreciarse algunas funcionalidades de lo más interesantes como, por ejemplo, un sistema de movimiento por la ciudad que haría uso de los sensores que poseían los mandos de la ya mencionada consola, lo cual iría acorde a esas intenciones de Nintendo de hacer que los títulos que vieran la luz para la misma explotaran todas sus posibilidades.
Como podemos observar, las adaptaciones al videojuego del mítico superhéroe han pasado tanto por todo tipo de baches y obstáculos como por épocas doradas gracias a Spider-Man 2 o al más reciente Marvel's Spider-Man de Insomniac Games para Playstation 4. Y, con la especulación en mente de que es muy probable que estos últimos se encuentren trabajando en una posible secuela de este último, lo cierto es que al lanzarredes podría esperarle un prometedor futuro por delante. Uno que se asomase al mejor lado del universo creado por Stan Lee y Steve Ditko y se alejase de proyectos fallidos como el que ha sido protagonista de estas líneas.
CONTENIDO RELACIONADO
Ha aparecido un prototipo de lo que iba a ser este videojuego para Game Boy Advance que nos muestra lo que pudo haber sido.
Esperemos que estos cambios de precios no lleguen al resto del mundo
La desarrolladora acaba de poner fecha a un nuevo evento cargado de anuncios
The Rogue Prince of Persia ha hecho muy poco ruido, pero es uno de los roguelites más prometedores del mercado
Debemos aportar nuestro granito de arena para conseguir que esta iniciativa siga adelante por el bien de los videojuegos
La incorporación de Rainy a Death Stranding 2: On the Beach ha hecho que le pregunten sobre ello
Esto ha sido objeto de debate desde que se ha confirmado que Resident Evil Requiem permitirá escoger entre ambos
Más contenido para uno de los mejores JRPGs independientes del mercado
Zockrates Laboratories recupera la magia de los collectathon clásicos, pero tropieza con decisiones de diseño que lastran la experiencia
El éxito de Clair Obscur: Expedition 33 ha llamado la atención de Square Enix y puede cambiar las tornas
Es sorprendente que una compañía de Nintendo haya participado en el desarrollo de Death Stranding 2, pero no es tan extraño.
Hablar de Hideo Kojima es hablar de un autor que ha desafiado constantemente las fronteras del videojuego: Un resumen a sus 40 años de carrera