Parece imposible, pero hay un juego de Dragon Ball que jamás podrás jugar en Occidente. Y no es por falta de interés. Hablo de Dragon Ball Super Divers o lo que anteriormente fue Dragon Ball Heroes. Una experiencia que fusiona coleccionismo y videojuego que solamente se entiende en el contexto de Japón.
Durante años, Dragon Ball Heroes fue una de las máximas referencias de Dragon Ball en Japón, hasta el punto de que se lanzó un anime promocional de nombre Super Dragon Ball Heroes para dar a conocer su contenido. Pero nada de eso llegó nunca a Occidente, por lo menos no de manera oficial, pues los fans se las siguieron apañando para ver el anime como mínimo.
Y es que el formato no podía ser más llamativo: el corazón de todo ello se encuentra en un juego de cartas coleccionables, las cuales son a su vez escaneables por máquinas recreativas creadas específicamente con el propósito del juego que permiten jugar partidas en las que cada jugador pone a prueba su mazo. Estas cartas tienen de todo: desde fusiones locas hasta transformaciones de un poder ridículo. Puro fanservice que nos gusta.
El gameplay en sí nunca ha sido especialmente profundo, siendo la parte más clave el hecho de cómo ubicar las cartas sobre la mesa y en qué momento usar las habilidades especiales de cada una. Pero lo que sí ha sido siempre un éxito espectacular ha sido el apartado del coleccionismo de cartas.
De hecho, cuando se anunció el fin de servicio de Dragon Ball Heroes por el cambio a Dragon Ball Super Divers hubo cierta polémica dado el mucho tiempo y dinero que muchísimos jugadores invirtieron en el primero. Pero con paciencia y una clara mejora gráfica, Divers ha ido ganándose poco a poco a la base de fans japonesa.
Dicho esto, la realidad de que en Occidente nunca hayamos visto este formato y jamás lo vayamos a ver se hace tremendamente obvia con todo lo que he comentado: el despliegue es inviable y seguramente acabaría en muchas pérdidas para las compañías implicadas.
Hay que matizar antes de nada que de hecho se intentó en su momento algo parecido al lanzamiento de este modelo de juego en Occidente mediante el título 'Super Dragon Ball Heroes: World Mission', un videojuego que llegó para Switch y PC y que pretendía emular en cierta medida la experiencia de gameplay.
De esta forma, en lugar de hacer que los jugadores tuvieran que comprar cartas coleccionables, lo único que había era el propio videojuego en el que los usuarios iban adquiriendo cartas y formando sus propios mazos, todo a través de la propia experiencia del juego. Pero en ningún caso logró destacar o hacerse un nombre a nivel internacional.
Han pasado ya más de 7 años desde que Super Dragon Ball Heroes: World Mission se lanzó en Occidente y jamás hemos vuelto a escuchar de que Bandai Namco estuviera preparando un lanzamiento similar. Y es que seguramente esa entrega enterró tanto las posibilidades de una secuela como de plantearse el despliegue de Heroes/Divers por todo el mundo.
La realidad es que no sería nada fácil de abordar una localización internacional:

Solo esos tres pasos ya suponen una barrera económica brutal, pues la inversión sería increíble y el tema de los arcades es lo que más flojea: en Occidente, los salones de juego prácticamente han desaparecido, pero en Japón se mantienen y eso es lo que permite que las máquinas como la de Divers sigan siendo viables.
Uno puede criticar en ocasiones la gestión de ciertos aspectos de la IP de Dragon Ball, pero que Dragon Ball Super Divers no vaya a llegar nunca a Occidente es algo que es bastante fácil de entender por el contexto. Es una pena, pero es una de esas cosas que ni las Bolas de Dragón podrían arreglar.
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