Así es The Rogue Prince of Persia, el nuevo roguelite de la saga que saldrá el 14 de mayo
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Así es The Rogue Prince of Persia, el nuevo roguelite de la saga que saldrá el 14 de mayo

Ubisoft anuncia por sorpresa un un proyecto alternatio que nace de las entrañas de una de sus sagas insignia

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Portada de The Rogue Prince of Persia
  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: 14/05/2024 (Acceso Anticipado) | Por determinar
  • Desarrollador: Evil Empire
  • Género: Acción | Roguelite | Scroll lateral
  • Multijugador: No

Hace unos días surgieron varios rumores de que Ubisoft estaba trabajando en una nuevo juego de Prince of Persia que estaría en desarrollo a manos de varios veteranos del equipo tras Dead Cells; cosa que se había acabado convirtiendo en un secreto a voces después de que más fuentes se hicieran eco de este mismo rumor. Pues bien; por fin podemos dejar de hablar de filtraciones para centrarnos en datos oficiales: la compañía gala ha confirmado que el juego es real y recibe el nombre de The Rogue Prince of Persia. Os dejo con todos los detalles del mismo a continuación.

¿Cuándo sale The Rogue Prince of Persia?

  • Ubisoft ha confirmado que la fecha de lanzamiento del juego es este 14 de mayo 👈
  • Saldrá en formato early access a través de Steam, por lo que irá recibiendo actualizaciones con el paso del tiempo antes de llegar a otras plataformas ❗
  • Esto último implica que el juego saldrá primero en ordenadores para aterrizar en consolas dentro de un tiempo, aunque Ubisoft no ha especificado cuándo exactamente
  • Por otro lado, tampoco ha aclarado a qué plataformas se refiere, pero tendría sentido que fuera en PS5, Xbox Series X/S y... ¿quizás Nintendo Switch? 🤔
  • Os dejo con un tráiler del juego a continuación para que podáis ver qué pinta tiene con vuestros propios ojos y, más abajo, varios detalles sobre en qué consiste el exactamente este The Rogue Prince of Persia

¿De qué va The Rogue Prince of Persia?

En The Rogue Prince of Persia, controlaremos al príncipe de Ctesiphon, una cuidad con arquitectura persa que ha sido asediada por el ejército de los hunos, el cual cuenta con el apoyo de varias fuerzas oscuras de dudosa procedencia. Nuestro objetivo en el juego será el de ir avanzando por varios niveles hasta acabar con el líder de los enemigos y lograr que la paz vuelva a reinar en la ciudad. En cuanto a su jugabilidad, se puede resumir en los siguientes puntos clave:

  • Se trata de un juego roguelite en dos dimensiones, lo cual implica que tendremos que ir atravesando diferentes niveles donde los enemigos, los escenarios y las armas y objetos que encontremos por el camino se generarán de forma aleatoria con tal de que ninguna run sea idéntica a la anterior 1️⃣
  • Nuestra misión en el juego será avanzar por distintas zonas y acabando con todos los jefes que encontremos por el camino hasta llegar al final boss y derrotarlo 2️⃣
  • Nuestro protagonista contará, además, con algunas habilidades emblemáticas de la saga Prince of Persia como, por ejemplo, la de correr por las paredes 3️⃣
  • Estio implica que el plataformeo tendrá bastante importancia en el juego, dado que habrá secciones repletas de obstáculos que podremos atravesar para conseguir recompensas extra para la run 4️⃣
  • Por otro lado, hay que destacar que juego irá a unos sólidos 60 FPS de lanzamiento, lo cual es todo un puntazo a nivel técnico 5️⃣

La cosa es que ya tuve la oportunidad de probar el juego durante una horita y podéis leer mis impresiones sobre él en el artículo con el que os he dejado un poco más arriba. No obstante y en caso de que queráis una opinión más resumida, he de decir que The Rogue Prince of Persia me ha flipado en todos los sentidos por un motivo concreto: es la combinación de juntar uno de mis géneros favoritos con una de mis sagas predilectas de videojuegos, por lo que Ubisoft lo tenía fácil en este sentido.

¿Qué os ha parecido este nuevo The Rogue Prince of Persia? ¿Tenéis ganas de que llegue ya el 14 de mayo para poder disfrutar del juego? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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