Xbox ha cambiado de estrategia. Ha decidido no ir a grandes eventos, como la Madrid Games Week, para crear un evento propio más tarde. Este es la FanFest de Xbox y nosotros pudimos asistir a dicha convención. Aunque al entrar nos dimos cuenta que más que una conferencia iba a ser una celebración, dado que Microsoft está muy orgullosa de lo que ha conseguido este año Xbox.
Para empezar, se nos ofreció una conferencia en la que varias figuras importantes de Xbox España, hablaban sobre el objetivo de la marca. Se quieren convertir en la consola que piense en los jugadores. Quieren estar cerca de los fans y escuchar sus ideas.
Buen ejemplo de esto se materializa en la retrocompatibilidad, que permitiría a los jugadores de Xbox One jugar a juegos de Xbox 360. Estará disponible a partir del 12 de noviembre y traerá muchos juegos, añadiendo además los juegos de Games with Gold de Xbox 360 al catálogo retrocompatible. Una iniciativa en la que se apoyan profundamente y que parece que ha dado buenos resultados.
Según Fernanda Delgado (Directora de Marketing de Xbox), desde que se anunció la retrocompatibilidad en E3, las ventas de Xbox One se han incrementado poderosamente, con un 54 % más de ventas durante verano y un 71 % durante el otoño. Se espera que para Navidad se vendan un 86 % más de consolas respecto al año pasado. Están eufóricos con estos números en Microsoft e hicieron especial hincapié en que, gracias a la retrocompatiblidad, los jugadores de Xbox 360 ya no tienen excusas y deben “dar el salto” a la nueva generación.
La conferencia termina hoy, 1 de noviembre, pero no lo que tenemos que decir de ella. En breve publicaremos algunos detalle nuevos de Quantum Break y una entrevista a Chris Johnston, uno de los encargados de Rise of the Tomb Raider, asi que seguid atentos a Areajugones.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet
Red Dead Redemption abandonará el catálogo de PS Plus en junio
El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca