Después de los vídeos live-action de Tom Clancy's The Division lanzados ayer por parte de Ubisoft, hoy hemos sabido gracias a una entrevista realizada a Examiner que el sistema de matchmaking (o emparejado) no será el que se tenía pensado en un principio.
Hace casi dos años, el productor Fredrik Rundqvist explicaba con orgullo los ambiciosos planes que tenían para el matchmaking en The Division. No sólo la manera en la que los agentes escogían su camino, si no también su entorno social y su situación personal. No obstante, los desarrolladores se dieron cuenta que tal sistema no era fácil de ser implementado.
En agosto de 2014 todavía se seguía optimista con este sistema de matchmaking; una gran variedad de datos a tener en consideración, entre los cuales estaba, no sólo el nivel o el progreso y habilidades, si no qué también se miraba qué rol tomaba el jugador, así como la reputación de su personaje. Y todavía más, Massive quería incluir el estilo de vida para que se asimilara a los demás. Por ejemplo; si tienes familia o hijos, quizá te gustaría jugar con personas en tu misma situación.
Sin embargo, el sistema fue imposible ya que "para nosotros, es importante que el jugador haga lo menos posible en el matchmaking. No queremos que los jugadores deban rellenar un formulario o decir mucho. Intentamos no mostrar mucho del matchmaking para que la transición sea más suave. Si vas a la Zona Oscura; no hay esperas, no hay antesalas. Todas las operaciones tienen lugar fuera de la vista del jugador" - explica el director creativo Magnus Jansen.
El sistema final está enfocado en factores como la experiencia, la conexión, el ping y la proximidad geográfica de los jugadores. Por tanto, los jugadores serán agrupados por la misma zona horaria y el mismo idioma.
CONTENIDO RELACIONADO
Si buscas un videojuego de investigación y terror lovecraftiano, esta oferta de PS Store es para ti.
Que no haya edición coleccionista de Resident Evil Requiem parece ser culpa de la política arancelaria de Donald Trump.
Tras superar a titanes como The Last of Us: Parte II, Clair Obscur: Expedition 33 ya mira hacia FromSoftware.
SEGA retira la venta individual del juego con la llegada del remake Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Creepy Jar se marca un simulador de fábricas espacial que mezcla automatización, combate y un planeta que literalmente se prende fuego cada dos por tres
Oferta increíble en PS Store por tiempo limitado con este pack de Resident Evil, ideal para antes de Requiem.
El diseñador principal de The Witcher 3 ha reflexionado sobre ella recientemente.
En realidad, la sorpresa es que Nintendo haya tardado tanto en tumbar esta isla de Animal Crossing: New Horizons.
Si buscas un buen soulslike y eres suscriptor de PS Plus, aquí tienes una muy buena opción.
Un nuevo informe pone cifras a la presencia de Xbox en PS5 y deja varias sorpresas por el camino
Esta maravilla de Marvel está a precio de risa en PS Store. Un imprescindible, tanto en PS4 como en PS5.
Estos son los futbolistas ausentes para la próxima fecha de LALIGA EA Sports