Después de los vídeos live-action de Tom Clancy's The Division lanzados ayer por parte de Ubisoft, hoy hemos sabido gracias a una entrevista realizada a Examiner que el sistema de matchmaking (o emparejado) no será el que se tenía pensado en un principio.
Hace casi dos años, el productor Fredrik Rundqvist explicaba con orgullo los ambiciosos planes que tenían para el matchmaking en The Division. No sólo la manera en la que los agentes escogían su camino, si no también su entorno social y su situación personal. No obstante, los desarrolladores se dieron cuenta que tal sistema no era fácil de ser implementado.
En agosto de 2014 todavía se seguía optimista con este sistema de matchmaking; una gran variedad de datos a tener en consideración, entre los cuales estaba, no sólo el nivel o el progreso y habilidades, si no qué también se miraba qué rol tomaba el jugador, así como la reputación de su personaje. Y todavía más, Massive quería incluir el estilo de vida para que se asimilara a los demás. Por ejemplo; si tienes familia o hijos, quizá te gustaría jugar con personas en tu misma situación.
Sin embargo, el sistema fue imposible ya que "para nosotros, es importante que el jugador haga lo menos posible en el matchmaking. No queremos que los jugadores deban rellenar un formulario o decir mucho. Intentamos no mostrar mucho del matchmaking para que la transición sea más suave. Si vas a la Zona Oscura; no hay esperas, no hay antesalas. Todas las operaciones tienen lugar fuera de la vista del jugador" - explica el director creativo Magnus Jansen.
El sistema final está enfocado en factores como la experiencia, la conexión, el ping y la proximidad geográfica de los jugadores. Por tanto, los jugadores serán agrupados por la misma zona horaria y el mismo idioma.
CONTENIDO RELACIONADO
Nunca imaginó recibir un artículo tan preciado en ese estado
El arquitecto principal de las consolas de Sony ha hablado por primera vez de la consola de próxima generación de la compañía
Un insider bastante fiable desvela información crucial sobre uno de los componentes centrales de la consola de Microsoft
Han salido las primeras reviews de la obra y sus notas no han decepcionado
Se trata de un juego que se inspira tanto en la franquicia de Nintendo que es difícil encontrar diferencias a nivel visual
Como su propio nombre indica, este pack incluye los dos títulos lanzados por el momento de Final Fantasy VII Remake
En el final del pequeño teaser aparecen los bots de Joel, Ellie y un chasqueador
Según los rumores, el nombre del nuevo dispositivo sería Valve Frame
Ha salido a la luz una nueva filtración que arroja algo de luz sobre qué estaría pasando dentro de Halo Studios
El servicio de suscripción de Microsoft se amplía con más propuestas pertenecientes a distintos géneros
La compañía francesa habría estado creando una nueva entrega de la saga con una ambientación parecida a la de Assassin's Creed III
Si has comprado el nuevo Pokémon en la Nintendo eShop, puedes descargarlo ya en tu Switch o Switch 2