Así luce Redfall en Xbox Series X|S y PC a través de su comparativa gráfica
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así luce Redfall en Xbox Series X|S y PC a través de su comparativa gráfica

El juego de Arkane Studios ya ha salido a la venta y ya conocemos datos sobre su apartado gráfico

Pub:
0

Os aseguro que ya he perdido la cuenta de cuántos juegos de zombis y vampiros llevo jugados desde el pasado año. En el día de hoy, ha salido a la venta Redfall y si queréis saber un poco más sobre él, os dejo por aquí el análisis que ha hecho mi compañero. Yo aún estoy a la espera de jugarlo, pero tengo claro que es algo que haré tarde o temprano, porque tengo ganas de reventar vampiros y necesito sentir la satisfacción de apretar el gatillo del arma una y mil veces.

El juego de Arkane Studios se puede disfrutar en Xbox Series X|S y PC, estando disponible, por supuesto, para quienes tengan activa la suscripción del Game Pass. En el día de hoy y como no es para menos, además de los análisis, ya se ha podido ver la comparativa gráfica entre las 3 versiones de Redfall, realizada una vez más por ElAnalistaDeBits a través de su canal de YouTube.

Comparativa gráfica de Redfall

  • La comparativa gráfica se ha realizado entre las versiones de Xbox Series X, Xbox Series S y PC. ✅
  • Los tiempos de carga son muy rápidos en ambas plataformas, no superando los 6 segundos de espera.
  • Las versiones de Xbox Series X y S, únicamente cuenta con un modo de 30 FPS. Pero calma, porque desde el equipo de desarrollo, ya han hecho oficial el que se encuentran trabajando en un modo a 60 FPS.
  • La resolución con la que cuenta Redfall en Xbox Series S, no alcanza lo prometido por Arkane y se encuentra a 1080p dinámica. 🤐
  • El juego sufre algunos problemas a la hora de cargar las texturas en la consola de Microsoft. 👎
  • La comparativa gráfica en PC, ha sido realizada con hasta tres tarjetas gráficas diferentes y ambas cuentan con un rendimiento bastante aceptable. ✅

Redfall es tu juego si…

  • Te gusta sentir la sensación de disparar a todo enemigo que se te cruza en tu camino ✅
  • Te gustan los juegos de mundo abierto y recorrer sus escenarios como si no hubiese un mañana ✅
  • Te gusta disfrutar de una nueva aventura en compañía de tus amigos
  • Te gusta tener la mejor arma del juego y no dudas ni un segundo en buscar por todos lados hasta encontrar la correcta ✅

¿Habéis tenido ya la ocasión de probar Redfall? De no ser así, os invito a que lo hagáis, porque puede ser muy divertido.

Redactado por:

Nací con un balón de fútbol bajo el brazo, y ya en casa, se encargaron de que tuviese videojuegos por doquier. Amante de las buenas historias y las grandes aventuras, pero sobre todo, de los descubrimientos de enormes joyas.

CONTENIDO RELACIONADO

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía

Avowed 2 seguiría en desarrollo a pesar de que Obsidian tampoco haya escapado de los despidos de Xbox

El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente