Vale, esto va a sonar súper friki pero el otro día estaba aburrido y se me ocurrió buscar en Google Street View los edificios donde trabajan los tíos que hacen God of War, Spider-Man y todos esos juegazos de PlayStation.
La cosa es que encontré un montón de cosas curiosas. Algunos estudios están en sitios súper normales, otros en edificios que flipas. Y hay uno que está en un edificio histórico en Amsterdam que es directamente de película.
Así que aquí va mi tour por los estudios de Sony que puedes ver desde la calle sin salir de casa.
📍 Dirección: 13031 W Jefferson Blvd, Suite 600, Los Angeles, CA 90094
Esto me pilló por sorpresa. Sony Santa Monica Studio ya no está en Santa Monica. Se mudaron en 2014 a Playa Vista, que está en Los Ángeles pero más hacia el aeropuerto.
¿Por qué se mudaron? Porque necesitaban más espacio. Su oficina anterior era tiny y ahora tienen como 4 o 5 veces más sitio.
Ventaja | Dato | Mi Opinión |
---|---|---|
🏢 Tipo Edificio | Complejo de oficinas moderno | Se ve bastante aburrido por fuera |
📐 Espacio | 30.000 pies cuadrados | Eso es una barbaridad |
🎮 Juegos | God of War principalmente | Normal que necesiten tanto sitio |
En Street View se ve como cualquier edificio corporativo normal. Nada del otro mundo. Pero bueno, no necesitan impresionar desde fuera cuando por dentro están haciendo God of War.
La zona de Playa Vista está llena de empresas de tecnología. Google tiene oficinas por ahí cerca, así que imagino que el ambiente es bastante tech.
📍 Dirección: 1601 Cloverfield Blvd, Suite 6000N, Santa Monica, CA 90404
Naughty Dog sí que se quedó en Santa Mónica. Y la verdad es que tienen una ubicación de puta madre. En su web dicen que Santa Monica Pier está súper cerca y que puedes ir en bici o en tren.
Su edificio se ve bastante más interesante que el de Sony Santa Monica. Tiene más personalidad, no es tan cutre corporativo.
La cosa es que Naughty Dog también tiene el ICE Team, que es como el grupo técnico que hace herramientas para todos los estudios de Sony. Así que desde ahí sale tecnología que luego usa todo el mundo.
Ventaja | Por Qué Mola | Mi Envidia |
---|---|---|
🌊 Playa Cerca | Santa Monica Pier a 5 minutos | Nivel 11 de 10 |
🚲 Transporte | Puedes vivir sin coche | En Madrid imposible |
🎬 Industria | Todo Hollywood al lado | Para networking debe ser brutal |
Si trabajas ahí básicamente puedes hacer surf antes de currar y después irte a cenar a algún sitio molón de Santa Monica. La calidad de vida debe ser increíble.
📍 Dirección: 929 108th Ave NE Ste 300, Bellevue, Washington, 98004
Sucker Punch son los únicos que dijeron "paso de California" y se fueron a Seattle. Bueno, técnicamente están en Bellevue que está al lado.
Su edificio es un rascacielos normal de oficinas. Ocupan una planta y media, que para 160 empleados está bastante bien.
Lo más gracioso es lo que cuentan en foros. Que tienen un horno de pizza épico en la cocina y dos máquinas de café profesionales. Y sitio para jugar juegos de mesa. Vamos, que el ambiente debe ser súper relajado.
Rollo | Qué Significa | Resultado |
---|---|---|
🌲 Pacífico Noroeste | Microsoft y Amazon cerca | Talento tech por todas partes |
🍕 Horno Pizza | Comida casera en la oficina | Ambiente súper familiar |
🎮 Juegos Mesa | Espacio para desconectar | Creatividad relajada |
La zona de Seattle tiene un rollo completamente diferente a California. Más verde, más lluvia, más tranquilo. Imagino que eso se nota en los juegos que hacen. Ghost of Tsushima tiene ese rollo más zen que igual viene de ahí.
📍 Dirección: 2255 N Ontario St, Burbank, California, 91504
Insomniac está en Burbank, que es donde están todos los estudios de Hollywood. Warner Bros, Disney, un montón de estudios de animación. Es como el epicentro del entretenimiento mundial.
Su edificio se ve bastante industrial en Street View. Nada fancy, pero tampoco necesitan impresionar a nadie. Llevan 30 años haciendo juegos y sus resultados hablan por sí solos.
Tienen 275 empleados entre Burbank y otra oficina que tienen en Carolina del Norte. Pero la de Burbank es la principal, donde empezó todo con Spyro.
Ventaja Burbank | Por Qué Es Útil | Ejemplos |
---|---|---|
🎬 Industria Entertainment | Networking brutal | Spider-Man viene de aquí |
👥 Talento Disponible | Animadores y artistas por todas partes | Pixar, Disney, Warner |
🏭 Zona Industrial | Enfoque en el trabajo | Menos distracciones turísticas |
Lo que más me flipa es que están literalmente al lado de Universal Studios. Si trabajas ahí puedes ir a Universal después del curro como si nada. Aunque supongo que después de hacer videojuegos todo el día lo último que quieres es más entretenimiento.
📍 Dirección: Nieuwezijds Voorburgwal 225, Amsterdam, Países Bajos
Vale, Guerrilla Games se lleva la corona. Están en Amsterdam en un edificio que es directamente espectacular.
Es el Telegraafgebouw, un edificio histórico de los años 30 que era donde se hacía un periódico. En 2020 lo renovaron completamente por dentro pero manteniendo la fachada histórica.
En Street View se ve impresionante. Es de esos edificios de ladrillo clásicos holandeses que destacan un montón. Pero por dentro lo convirtieron en algo de ciencia ficción.
Flipada | Nivel de Epicidad | Mi Reacción |
---|---|---|
🏛️ Edificio Histórico | Años 30 renovado | Joder qué estilo |
🎬 Estudio MOCAP | De los más grandes del mundo | Ahí grabaron Horizon |
🌿 Decoración | Plantas por todas partes | Como si Horizon fuera real |
🍽️ Restaurante | Vegano con vistas | Esto ya es demasiado |
Tienen 360 empleados de más de 50 países diferentes. Y la mayoría va al trabajo en bici por los canales de Amsterdam.
Es que no hay color. Trabajar ahí debe ser como vivir en una película. Por fuera edificio histórico precioso, por dentro tecnología de última generación, y puedes ir al trabajo en bici por Amsterdam.
Además el restaurante es vegano y tiene vistas panorámicas de la ciudad. Es como si hubieran cogido todo lo mejor de Europa y lo hubieran metido en un estudio de videojuegos.
Obviamente desde Street View no puedes ver lo más interesante, que es lo que pasa por dentro.
Santa Monica Studio tiene una sala entera para probar combates de God of War con diferentes mandos.
Naughty Dog tiene la sala de motion capture donde grabaron todas las escenas dramáticas de The Last of Us.
Sucker Punch realmente tiene el horno de pizza. No es broma. Y organizan torneos de juegos de mesa.
Insomniac tiene una réplica gigante de Ratchet en el lobby que obviamente no se ve desde la calle.
Guerrilla su estudio de MOCAP es tan grande que podrían grabar un T-Rex real moviéndose.
La verdad es que cada estudio refleja bastante bien su personalidad. Guerrilla en Amsterdam haciendo juegos épicos sobre naturaleza y robots. Naughty Dog en Santa Monica haciendo aventuras cinematográficas. Sucker Punch en Seattle con su rollo más independiente.
¿Cuál elegiríais? Yo me iría directo a Amsterdam. Trabajar en un edificio histórico, ir en bici por los canales, y ayudar a hacer Horizon Zero Dawn 3 o lo que sea que estén preparando.
Aunque reconozco que Santa Monica también tiene su punto. Pero Amsterdam... joder, Amsterdam gana por goleada.
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