Así sería lo próximo de los creadores de We Happy Few para Xbox, según recientes filtraciones
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así sería lo próximo de los creadores de We Happy Few para Xbox, según recientes filtraciones

Tras We Happy Few y Contrast, la compañía podría estar preparando un nuevo título del que se desprenden grandes detalles

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La joven compañía de Compulsion Games tras su fundación en 2009 con la marcha de Guillaume Provost desde Arkane Studios, estrenó su catálogo con el desarrollo de Contrast, primer proyecto que definiría gran parte de la identidad del proyecto y marcaría sus señas personales, desde su tono film noir hasta el gran peso de sus bandas sonoras.

La primera gran adquisición de estudios para el plantel de Microsoft, incluyó a esta desarrolladora como exclusiva para la consola de Xbox, anuncio que se pudo ver en directo desde el E3 de 2018. En ese mismo año se publicó su segundo estreno con We Happy Few, que esta vez no se vio afectado por esta exclusividad, saliendo simultáneamente para las demás plataformas. Habría que seguir esperando para ver qué se estaba cocinando junto a la multinacional norteamericana.

we happy few 1

Posibles detalles sobre el próximo lanzamiento de Compulsion Games

Si bien hace unas semanas se desvelaban las ofertas de trabajo que la compañía canadiense estaba publicando con un desarrollo a través de Unreal Engine y que comprendería el estilo lineal de aventuras, parece que algunas filtraciones de diferentes insiders amplían la información en relación al lanzamiento.

Según se indica en la lista de detalles, la jugabilidad del título sería en tercera persona y centrado en el combate cuerpo a cuerpo, estaría ambientado en la ciudad de Montreal en un futuro cercano y su presupuesto estaría apoyado como un AAA, por lo que se esperan animaciones de alta calidad más allá del apartado gráfico del juego.

Relacionándose con la información revelada con anterioridad, se confirmaría que el juego sería independiente a los anteriores lanzamientos y seguiría un formato lineal y no de mundo abierto, sin adquirir mecánicas de supervivencia y construido desde el nuevo motor de Unreal Engine 5.

Aunque sólo son rumores que se desprenden en las últimas horas, parecen ser fácilmente complementarios a la información que ya se obtuvo en las ofertas de empleo y que a pesar de ello, el lanzamiento estaría en un proceso avanzado ya que su lanzamiento estaría programado para el primer trimestre de 2022 en las plataformas de Xbox Series X|S y PC.

Redactado por:

Amante del periodismo cultural, crecimos con los videojuegos, volvimos en el tiempo con el cine y le pusimos banda sonora con nuestra playlist.

CONTENIDO RELACIONADO

Bloober Team anuncia su nuevo título el 14 de febrero y los fans de este juego de PS2 se vuelven locos

El estudio de Silent Hill 2 Remake actualiza su web misteriosa con una rosa sangrante y un poema inquietante

Terraria revive con casi 200.000 jugadores gracias a la actualización de Palworld y Dead Cells

La actualización 1.4.5 trae contenido cruzado de Palworld y Dead Cells junto a más de 5.000 objetos totales

Esta impresionante figura de Assassin's Creed: Black Flag Remake se filtra y prueba que su lanzamiento estaba al caer

Una figura filtrada revela los planes originales de Ubisoft con Assassin's Creed: Black Flag Remake

Crisol: Theater of Idols cada vez pinta mejor: sus desarrolladores revelan su duración y requisitos para PC

El estudio detalla cuántas horas durará la aventura y qué tipo de PC necesitarás para moverlo sin problemas

El regreso de uno de los juegos de terror más míticos confirma fecha para su demo y colaboración con Silent Hill

El survival horror de Koei Tecmo y Team NINJA añade nuevos finales, localizaciones y colaboración con Silent Hill f

El director de Resident Evil Requiem zanja el asunto sobre su mundo abierto y da a conocer su duración aproximada

Ya sabemos la duración aproximada de Resident Evil Requiem, además de zanjar el asunto de su mundo abierto.

Hemos probado Reigns: The Witcher y gestionar la vida de Geralt es tan adictivo como absurdo

El clásico juego de cartas deslizables se viste de brujo y nos hace sobrevivir a situaciones absurdas del Continente

El número de jugadores de Highguard asusta un día después de su lanzamiento: su estudio tiene claro su futuro

Apenas un día después de su lanzamiento, Highguard ha perdido el 90% de sus jugadores.

'Confiad en nosotros': el director de Resident Evil Requiem promete no cometer el mismo error de Resident Evil 6

En la nueva entrega podremos alternar entre Grace y Leon, algo que ha generado preocupación por parte de los fans que esperan Resident Evil Requiem

Ya se ha decidido el título para la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: Nomura lo ha escogido entre dos opciones

El director de la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake ha confirmado que ya hay subtítulo oficial.

Highguard se iba a marcar un Apex Legends pero Geoff Keighley no lo permitió, y no sé qué habría sido mejor

El nuevo título gratuito se ha convertido en el primer fracaso comercial de todo 2026