Llevamos ya una semana sorprendidos con Bethesda. Para quienes no lo sepan, el conocido estudio dijo que su próxima obra, Fallout 76, no llegará a PC mediante Steam, sino a través de su propia web. Algo que sorprendió a propios y a extraños. Tras amaneceres de dudas y cuestiones múltiples, el vicepresidente senior de marketing y comunicaciones, Pete Hines, como expone Polygon, ha tomado cartas en el asunto y ha decidido intervenir para disipar tanto cabo suelto.
https://areajugones.sport.es/2018/08/07/fallout-76-para-pc-no-estara-disponible-mediante-steam/
La finalidad de haber adquirido esta postura es la de eliminar cualquier intermediario que se interponga en la relación compañía-jugador. Con Fallout Shelter ya pudieron comprobar que, cuando había un error, el jugador se ponía en contacto directamente con los desarrolladores. De esta forma, estos se sentían atendidos con mayor prontitud y ellos tenían la capacidad de solventar cualquier contratiempo en la mayor brevedad posible. De lanzar el futurible en Steam, dicha plataforma se situaría en medio de la comunicación entre estas partes, lo que entorpecería el proceso y lo ralentizaría. El entendimiento se efectúa así más tardíamente, ya que debe superar los filtros de Valve, con todo lo que ello implica a la hora de corregir cualquier contratiempo: saber si es culpa de la plataforma, si es del juego o del desarrollador...
En este caso, además, al tratarse de un juego en línea, se busca el mayor número de facilidades posible, ya que las posibilidades de error durante las partidas, desconexiones, etc. puede ser mayor que en una aventura monojugador. Con este procedimiento, se garantizan agilizar cualquier proceso que necesiten superar.
De todos modos, tomando como referencia el citado Fallout Shelter, aunque primero apareció como un programa único de la firma, luego acabó apareciendo en Steam. Ninguna palabra ha sido vertida sobre esta probabilidad en relación al juego que protagoniza esta publicación, pero el futuro se encuentra con las puertas abiertas para que esto acabe sucediendo. Aunque, de llegar a acontecer, parece que será más tarde que pronto.
Fallout 76 llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 14 de noviembre del presente 2018, sin olvidar que antes contará con una versión beta, en la cual probar sus características jugables. Pese a su carácter online, no olvidéis que en esta entrega será igual de importante que en otras incursiones el uso de armas "nucelares".
https://areajugones.sport.es/2018/08/13/las-armas-nucleares-seran-indispensables-para-progresar-en-fallout-76/
CONTENIDO RELACIONADO
Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos
La precarga de lo nuevo de Rockstar dará comienzo el 12 de noviembre, por lo que en esa fecha se podrá descargar para los que lo hayan reservado digitalmente
Según el NateTheHate, el parche de nueva generación podría haberse utilizado para compensar un retraso de GTA VI, pero mantener la fecha prevista habría eliminado esa necesidad
Según sus últimas declaraciones, PlayStation podría anunciar su fecha de lanzamiento más pronto que tarde
No se ha mencionado la posibilidad de llevar también Final Fantasy XVI, probablemente por falta de potencia técnica
El modelo de negocio de los grandes juegos multijugador ha cambiado y GTA Online reúne todas las condiciones para dar un paso que podría disparar todavía más su popularidad
Dusk Golem asegura que ambos proyectos guardan relación con Resident Evil Requiem debido a un desarrollo paralelo y a los múltiples vínculos narrativos presentes en la nueva entrega
La cadena ha emitido un comunicado con el que confronta directamente la nueva polémica de Rockstar Games
Una de las decisiones más polémicas de Rockstar es sacar el juego en físico sin el disco, pero podría ser solo un movimiento temporal
Rockstar Games ha abierto ya las reservas de la nueva entrega de la saga y hay algunas regiones en las que está arrasando
Uno de los incentivos es un mes de membresía gratis a GTA+, pero la suscripción no desaparecerá sola cuando termine el periodo
Rockstar ha contado con PlayStation para dar inicio a una campaña de marketing nunca antes vista en la industria del videojuego