Recientemente Bethesda está en boca de todos y no es para menos pues en las últimas semanas han anunciado que tendrán conferencia propia en el E3, la fecha de lanzamiento de DOOM, detalles del season pass de Fallout 4 e incluso han dejado caer alguna joya como los tres misteriosos proyectos en los que se encuentran trabajando. Pero esto no para y Todd Howard sigue siendo noticia, esta vez gracias a una entrevista con nuestros compañeros de Gamespot, en donde ha aclarado algunos temas sobre el lanzamiento de los juegos por parte de la compañía.
Debido a la política seguida por Bethesda el año pasado, cuando decidieron anunciar Fallout 4 pocos meses antes de su lanzamiento, este ha sido el tema de la nueva entrevista de Todd Howard. El creador de juegos de sagas como Fallout o The Elder Scrolls ha respondido sin tapujos afirmando que anunciar un título con mucho tiempo es peor por múltiples razones, a pesar de que lo ocurrido con Fallout 4 es un caso especial, ya que se trata de una saga muy querida por todos los fans.
Las ventajas de anunciar un lanzamiento poco antes pasan por poder hablar y dar información detallada y sobre todo, real, sobre el juego. Es decir, al mostrar al público un proyecto al que le faltan años de trabajo te arriesgas a que las mecánicas, la ambientación e incluso la jugabilidad cambien de forma considerable, creando más dudas que ilusión entre los fans. Además, cuando alguien pregunta acerca de algo concreto, las respuestas suelen ser vagas, cambiando el hype por ansiedad, tal y como nos explica Howard.
Por lo que parece, esta política será la que Bethesda mantenga durante los próximos años, siguiendo el ejemplo de otras como Nintendo que, a pesar de los recientes Star Fox Zero o The Legend of Zelda Wii U, lleva aplicando este método bastante tiempo. ¿Qué os parece esta decisión a vosotros, jugones?
CONTENIDO RELACIONADO
El Showcase de Resident Evil 9 nos permite conocer a las nuevas amenazas de Grace Ashcroft y Leon Kennedy
Capcom ha confirmado el regreso de una de las características más míticas de la saga para esta nueva entrega
En el último Resident Evil Showcase nos han dejado muy claro como Capcom quiere que juguemos con ambos protagonistas
Tras meses de trabajo en silencio, finalmente ya tenemos el lanzamiento de OH DEMON! Fix my TV
El estudio señala que cometieron un error de comunicación interna al compartir las recomendaciones para PC
Su revelación completa aún no ha tenido lugar, pero ocurrirá en pocas semanas
Se trata de la secuela de Like a Dragon y el título llegará al servicio de suscripción por primera vez
De todos los elementos de construcción de Hytale, las ventanas son los que más choque estético generan, pero la comunidad de modders ya tiene una solución
El aclamado JPRG de Square Enix debuta el 22 de enero en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S
Cuando se anunció la obra ya tuvo una demo, pero esta vez será más completa y los datos guardados se podrán transferir al juego base
La aparición de un archivo inesperado y una cuenta eliminada han disparado las especulaciones sobre un posible lanzamiento inminente
La polémica gira en torno a cómo se interactúa con los jugadores más jóvenes