BioShock 4 en serios problemas: el desarrollo del juego se habría reiniciado por cuarta vez
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BioShock 4 en serios problemas: el desarrollo del juego se habría reiniciado por cuarta vez

Un insider señala que en Cloud Chamber están pasándolas canutas para crear la nueva entrega de la saga

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Portada de BioShock 4
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Cloud Chamber
  • Género: FPS, Aventura
  • Multijugador: No

Ahora que estamos muy cerca de entrar en la época de eventos y conferencias importantes del mundo de los videojuegos, muchos usuarios se están preguntando si pronto habrá novedades sobre Judas, la nueva obra de Ken Levine (creador de BioShock). Para muchos usuarios dicho título será una especie de BioShock 4, pero lo que no saben es que ese juego que tanto quieren también está en camino.

El reputado periodista Jason Schreier reportó en abril de 2018 que 2K Games estaba trabajando junto a Cloud Chamber (en nuevo estudio) en otra entrega de esta mítica IP, y a finales de 2019 terminó volviéndose oficial. Desde entonces han ido saliendo todo tipo de rumores acerca del desarrollo del juego, pero las últimas novedades que se tienen del proyecto, que justamente llegaron esta semana, no son esperanzadoras.

¿BioShock 4 en problemas?

bioshock 4
  • OopsLeaks es un insider que se hizo bastante conocido por ser el encargado de "filtrar" información sobre el estado de BioShock 4, y ayer nos dejó con muy malas noticias😢
  • Según este usuario el desarrollo de BioShock 4 está siendo todo un infierno e incluso habría sufrido un cuarto reinicio durante el verano de 2022❗❗❗
  • Al parecer Cloud Chamber sigue experimentando cambios constantes en los equipos de desarrollo y en los propios conceptos básicos del juego, el cual no para de reescribirse drásticamente🧨🧨
  • Además muchos de los empleados carecerían de la experiencia necesaria que se exige para un proyecto AAA de estas características📉
  • El equipo dedicado a la narrativa parece ser el que más está sufriendo, ya que "no habrían sido capaces de crear un guion digno para una franquicia de renombre", y esta sería una de las claves de los reinicios📚❌
  • Así es como se distribuyeron los 4 retrasos del juego, según este leaker:
    • Primer desarrollo: Por Certain Affinity hasta 2017, el proyecto se llamaba Parkside
    • Segundo desarrollo: por una preestablecida Cloud Chamber (2017-2019), se ambientaba en dos ciudades gemelas
    • Tercer desarrollo: por Cloud Chamber (2019-verano de 2022), se ambientaba en el antártico
    • Cuarto desarrollo: el actual
BioShock

La situación actual de BioShock 4

  • OopsLeaks también proporcionó detalles sobre el estado actual del proyecto
  • Desde su reinicio del verano pasado las cosas parecen haberse estabilizado un poco, aunque todavía hay muchas cosas que están en el aire💪🏻
  • Si su presentación oficial no se realiza este verano es muy probable que la compañía sufra un revés y se tengan que cambiar los planes originales: el juego ya no saldría en el año fiscal 2025📅
  • Las malas gestiones, la incertidumbre sobre el éxito financiero del proyecto y las cuestionables decisiones del personal son las razones principales por las cuales el desarrollo de BioShock 4 está siendo tan largo y problemático❌❌❌

Lo cierto es que todo esto no son más que preocupaciones y malas noticias para los fans de BioShock, por lo que creo que lo mejor que se puede hacer es centrarse en tener expectativas con Judas, otro juego que también parece estar pasando por muchas dificultades durante su producción.

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

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