BioWare apostó muy fuerte por Anthem, un título que si bien a nivel jugable y técnicamente es sobresaliente su falta de incentivos y algunos problemas en parte de su contenido lo han llevado a no ser todo lo que se esperaba. En este sentido, desde la desarrolladora se han pronunciado en la voz de Casey Hudson, director creativo del proyecto, que ha dejado claro, en una nueva publicación del blog de BioWare algunas de las ideas y proyectos que tienen para mejorar el juego.
Hudson ofrece una actualización sobre Anthem y dice que agregar nuevas mejoras llevará tiempo: "En las últimas semanas hemos estado aumentando nuestro evento Cataclysm, un evento de toda la temporada con nuevas arenas, enemigos, desafíos y recompensas" […] "Tenemos un gran equipo tanto en Austin como en Edmonton, y aunque ha sido genial ver la respuesta de la comunidad a Cataclysm, sé que hay mucho más trabajo por hacer para sacar todo el potencial del juego. Tenemos planes para esas mejoras más fundamentales, pero tomarán tiempo. Si bien el equipo trabaja para lograr una visión a largo plazo del juego, también continuarán entregando actualizaciones de características y contenido. Creo en Anthem y me encantaría ver crecer su mundo, evolucionar y prosperar en los años venideros. Gracias por su paciencia y apoyo mientras hacemos el trabajo de mejorar y expandir constantemente la experiencia ".
La semana 5 del Cataclismo de Anthem está a punto de comenzar, con un día de retraso. BioWare reveló lo que viene con la nueva actualización semanal: la arena final en Cataclysm, la nueva actualización del pase de temporada...
Por el momento, os recordamos que ya se encuentra disponible la actualización 1.4.0 del juego que llega con diversas novedades y mejoras para las versiones de Anthem en PC, PlayStation 4 y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Podéis conseguir un juego bastante decente y largo por lo que vale un refresco en un bar
Jonathan Warner se despide públicamente del estudio tras pasar la última década en sus filas
A pesar de los esfuerzos de BioWare, el desarrollo de la versión 2.0 de su juego de rol y disparos no seguirá adelante
Nuevas informaciones señalan que la compañía discutirá si resulta factible continuar invirtiendo en la renovación del fallido proyecto
El director de la marca asegura que las mejoras para el juego siguen su curso y el proyecto sigue hacia adelante en todos los sentidos
Contra todo pronóstico, Electronic Arts continúa apostando por la resurrección del último y fallido proyecto de los creadores de Dragon Age