Black Ops 3 recibe su primera gran actualización en PlayStation 4 y Xbox One
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Black Ops 3 recibe su primera gran actualización en PlayStation 4 y Xbox One

Pub:
Act:
4

Call of Duty Black Ops 3 acaba de recibir su primer gran parche en PlayStation 4 y Xbox One. Los jugadores de PC también han recibido una pequeña actualización destinada a corregir algunos de los bloqueos del juego aunque Treyarch no ha especificado exactamente lo que han corregido. Este es el listado correspondiente a la actualización de consola.

Multijugador

Black-Ops-3_SP_Provocation_WM

Ajustes generales

  • Las tablas de clasificación están ahora habilitadas en los cuarteles.
  • Los jugadores recibirán ahora cryptokeys en el modo arena y en las partidas publicas después de jugar una serie de partidas consecutivas en la misma lista de juego.
  • El balance de los equipos ha mejorado, siendo más consistente en el modo arena y las partidas públicas.
  • Se ha corregido un error de la interfaz de usuario cuando entramos en el modo prestigio del multijugador.
  • Se ha corregido un error de la interfaz de usuario al compartir ficheros si seleccionamos un pestaña vacía.
  • Se ha corregido un problema donde los hosts pueden quedar vacios tan pronto como se inicia el juego.
  • Se ha corregido un problema donde una serie de cajas blancas aparecían en las clases personalizadas y la pestaña de crear una clase.

Jugabilidad en general

  • Se ha corregido un caso donde las muertes de las rachas de puntos contaban como muertes del especialista en los desafíos.
  • Se ha corregido un problema donde los jugadores podían equiparse con accesorios que debían permanecer bloqueados después de pasar prestigio con las armas.
  • Los jugadores no pueden ahora hacer spawn en el mismo punto de spawn cuando hay grandes recuentos de jugadores en el modo de todos contra todos y juego de armas.
  • Se ha corregido un caso donde los jugadores eran capaces de hacer spawn tras acabar el límite de tiempo de una partida.
  • Cada muerte en buscar y destruir contabiliza ahora con 500 XP en lugar de 250 XP.
  • La rachas de puntos del Cerebus ya no puede ser destruida por una racha de puntos aliada del núcleo de energía.
  • La racha de puntos de la nave nodriza no contará dentro del desafío "Hard Counter"
  • Se ha corregido un problema donde los jugadores eran recibían de forma aleatoria varios mensajes de error mientras están las partidas o en menú del juego.

Especialistas

Black-Ops-3_MP_Stronghold_WM

Ajustes generales

  • Las armas y habilidades de los especialistas cargan ahora a un precio reducido con el tiempo en modos con objetivo.
  • Se han corregido las descripciones de texto de las armas especialistas capaces de causar múltiples muertes.

Outrider

  • La velocidad de recarga del pulso visual ha sido reducida ligeramente.

Nomad

  • Se ha corregido un problema con los requisitos de desbloqueo del noveno casco.
  • La velocidad de recarga del Rejack ha aumentado ligeramente.
  • El alcance del gatillo del H.I.V.E. se ha reducido ligeramente.

Reaper

  • Se ha reducido la munición de la guadaña de 200 a 160.

Firebreak

  • La velocidad de recarga de la ola de calor ha aumentado ligeramente.

Armas

Black-Ops-3_MP_Combine_WM

Ajustes Generales

  • La distancia efectiva de tiro a la cabeza ha sido actualizada para cada clase de arma.
  • Se ha corregido un problema donde algún que otro daño causado por las escopetas se reducía al llevar equipado el accesorio del cañón largo.
  • Se ha corregido un problemas donde los lanzacohetes no recibían XP al destruir vehículos.
  • El empuje adicional de apuntado rápido ha sido reducido ligeramente en las ametralladores ligeras.

Subfusiles

SubfusilesBlackOps3

VMP

  • Se ha aumentado ligeramente el tiempo de apuntado con la mira para igualarla con otras armas de su clase.
  • La dispersión de disparo desde la cadera ha aumentado ligeramente para igualarla con otras armas de su clase.

Pharo

  • Se ha reducido ligeramente la distancia efectiva de daño a corto alcance.

Razorback

  • Se ha aumentado la distancia efectiva de daño.

Fusiles de asalto

RiflesAsaltoBlackOps3

KN-44

  • Se ha corregido un problema al apuntar con la mira de serie de arma (la de hierro) cuando el tag del clan o contador de muertes viene equipado con el arma.

XR-2

  • Se ha aumentado la dispersión de disparo desde la cadera para igualarlo con otros rifles de su clase.
  • Se ha realizado un pequeño ajuste en la tasa de disparo.

HVK-30

  • Ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.

ICR-1

  • Se ha corregido un problema con el sistema de animación cuando el arma lleva equipada la mira óptica Varix 3 y el silenciador.

M8A7

  • Se ha aumentado la tasa de disparo.
  • Se ha corregido un problema con la mira de serie del arma (la de hierro) al llevar equipado el contador de muertes.

Escopetas

EscopetasBlackOps3

KRM-262

  • Se ha aumentado la distancia efectiva de impacto.

Haymaker 12

  • La tasa de disparo y la distancia efectiva de daño se ha reducido ligeramente.

Argus

  • Se ha aumentado el tiempo necesario para apuntar con la mira.
  • Se ha aumentado el daño en las distancias cortas.

Ametralladoras ligeras

AmetralladorasBlackOps3

BRM

  • Se ha reducido ligeramente la velocidad de apuntado con la mira.

Dingo

  • Ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.

Gordon

  • Se ha reducido el tamaño del cargador de 50 a 40.
  • Se ha ralentizado el tiempo de apuntado con la mira.
  • Ya no es capaz de producir un daño adicional contra los vehículos sin el accesorio de las balas blindadas.
  • Se ha aumentado su retroceso.
  • Se ha aumentado la dispersión de disparo desde la cadera.

48 Dredge

  • Se ha corregido un problema con el contador del cargador del arma al usar el accesorio de cargador extendido. Terminaba acabando en una bala y reproducía el sonido de una ráfaga de 6 disparos cuando la última bala era disparada.
  • Se ha aumentado ligeramente el tiempo necesario de apuntado con la mira.

Pistolas

PistolasBlackOps3

L-CAR 9

  • Se ha reducido ligeramente su daño en las distancias cortas.

Equipamiento

EquipamientoBlackOps3

Termita

  • Se ha reducido el índice de daño lo que conlleva un mayor intervalo de tiempo para poder eliminar a otros jugadores.

Arena

call-of-duty-black-ops-iii-multiplayer-reveal-trailer-0

  • Los jugadores no pueden unirse ahora a partidas ya comenzadas desde la sala de espera. Todos los objetos rechazados se muestran ahora como restringidos mientras están dentro del juego.

Desafíos

DesafíosBlackOps3

  • Se han corregido una serie de problemas con los desafíos: Hard Counter, Actionable Intel, Ante Up, Fast Earner, Bypassed Security, Hard Counter, Destroyer, Defender, Assault, Steady Aim y Focused Challenges. Ahora deberían realizar un seguimiento correcto de los progresos y los desbloqueos.

Medallas

MedallasBlackOps3

  • Todas las medallas se muestran ahora ordenadas en su respectiva categoría desde el cuartel.
  • Se han corregido varios problemas donde algunas medallas no estaban siendo contabilizadas en el cuartel: Tag and Bag, Surprise Attack, GI Unit Kill y Silent Killer.
  • Se han corregido varios problemas donde 2 medallas no se otorgaban de la manera correcta: You’re Done y Shut Down.
  • Se ha eliminado una representación un tanto extraña de la medalla "Secure Point" en la sección correspondiente.

Exodus

Exodus

  • Se ha corregido un exploit donde los jugadores eran capaces de acceder a un área restringida en uno de los edificios con la capacidad de impulso.

Fringe

Fringe

  • Se ha corregido un problema donde los jugadores podían acceder a una zona no jugable con la capacidad de impulso.

Nuk3town

Especialista1BlackOps3

  • Se ha corregido un exploit donde era posible avistar enemigos tras una de las paredes de uno de los edificios.
  • Se ha mejora el sistema de maniobrabilidad de la racha de puntos de Cerebus con el segundo piso de las casas.
  • Se ha corregido un problema donde los jugadores eran capaces de permanecer fuera de los límites del mapa.
  • Los jugadores ya no serán capaces de disparar a través de una pared en el segundo piso de una de las casas.
  • Los jugadores ya no podrán mantenerse nivelados entre una de las torres y una de las paredes altas del mapa.
  • Se ha corregido un exploit donde los jugadores podían permanecer en la repisa bajo una de las ventanas del segundo piso.
  • Se ha corregido un problema con los modelos multijugador muertos fuera de la zona del vallado blanco.
  • El robot del modo escolta ya no se quedará atrapado fuera del garaje situado en la zona norte del mapa cuando trate de cruzar la meta.
  • Se han corregido 2 exploits donde el jugador podía ver los spawn, así como los disparos de otros jugadores a través del cristal.
  • Se ha corregido un problema con el número máximo de bots en todos contra todos y duelo por equipos.
Zombis

Black-Ops-3-Zombies_Shadows-of-Evil_Jack-Vincent_WM

  • Se han corregido una serie de exploits en el mapa de Shadows of Evil y The Giant.
  • Se ha corregido un problema con el matchmaking donde los jugadores eran capaces de unirse a salas de espera que ya estaban totalmente ocupadas.
  • Se han corregido algunas de las zonas donde los zombis no podían seguir a los jugadores.
  • Los jugadores serán ahora recompensados con una tarjeta de visita "Dark Ops" cuando obtengan el prestigio.
Campaña

Black-Ops-3_SP_Lotus-Towers_WM

  • El jugador puede ahora equiparse con sus diseños personalizados de la tienda de pintura en la armería de la casa segura.
  • Los jugadores pueden ahora utilizar el constructor de armas para acceder a la tienda de pinturas y las opciones de personalización de accesorios en la casa segura.
  • Se han corregido algunos problemas de estabilidad.

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

Assassin's Creed: Black Flag Resynced tiene una misión secundaria que merece la pena completar antes de continuar con la historia

Conquistar los primeros fuertes del mapa facilita la exploración, acelera las mejoras del Jackdaw y proporciona una gran cantidad de recursos desde las primeras horas

Posible censura en Persona 4 Revival, tal y como se esperaba: Atlus confirma cambios en Yosuke

Aunque querido por todos, Yosuke es el personaje que a día de hoy sería más polémico por cómo se expresaba

Saltan las alarmas sobre Silent Hill 5: insider asegura que Konami está trabajando en él y ya habría hecho su primer movimiento

La compañía estaría buscando resucitar la saga más allá de sus spin-offs como Silent Hill: Townfall

Una encuesta para jugadores de PlayStation revela que la mayoría considera pasarse a PC y abandonar PS5

Casi un 60% de los jugadores pretenden saltarse la generación de PS6 si la consola llega a costar unos 1.000 euros

id Software quería trabajar en 3 juegos que ya no verán la luz tras los despidos, incluyendo uno inspirado en John Wick

El estudio tenía grandes planes en mente antes de la reestructuración sufrida tras el movimiento de Xbox

Por solo 6,99 euros: PS Store demuele el precio del que para muchos es el mejor juego indie de toda la historia

La tienda digital de PlayStation, PS Store, lleva varios días con una brutal promoción con cientos de rebajas. Una de ellas ha sido realizada a Stardew Valley, que es uno de los juegos independientes más famosos de todos los tiempos, considerados por muchos el mejor título indie de la historia. La rebaja ha sido del […]

PS Plus Extra y Premium de julio de 2026: Fecha del anuncio oficial de los juegos que llegan al catálogo este mes

En menos de una semana, PlayStation realizará el anuncio de los próximos títulos en llegar a ambos catálogos

Obsidian cancela la secuela de Avowed y despide a un cuarto de su plantilla para hacer un nuevo Fallout con Josh Sawyer

El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva

Si esperas ver gameplay de GTA VI pronto, tanto GTA V como Red Dead Redemption 2 tienen malas noticias para ti

La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.

Todas las veces que PlayStation tuvo que dar marcha atrás: la historia dice que la presión de la comunidad a veces funciona

La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible

Un usuario conecta su PS5 Pro a un monitor de tubo de los 90 y nos deja una de las imágenes más curiosas del año

La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso