Con la llegada de Locura en la Feria de Luna Negra, la más reciente expansión de Hearthstone, Blizzard añadió un nuevo sistema de recompensas. A diferencia de las misiones diarias que ofrecían a los jugadores, la compañía integró una estructura más compleja, la cual incluía un símil al usual Pase de Batalla, cosméticos, misiones semanales, logros y demás. Empero, rápidamente los usuarios se comenzaron a percatar de que el oro percibido era menor y, por lo tanto, dieron inicio a una serie de críticas hacia la compañía que, a día de hoy, se mantienen. A razón de ello, el estudio ha decidido modificar la mecánica.
Particularmente, informaron a través de su página web que se avecina una serie de ajustes y actualizaciones para el mapa de recompensas. "Desde que lanzamos el nuevo sistema de progresión, hemos estado atentos a los comentarios de los jugadores y hemos revisado cuidadosamente los datos de juego de las primeras semanas mientras diseñábamos un amplio abanico de actualizaciones para abordar aquellos elementos que nos parecen lentos, poco gratificantes o demasiado complicados. Estamos decididos a arreglarlos. Nuestra intención ha sido (y sigue siendo) ofrecer más recompensas y una mejor experiencia de progresión que con el sistema anterior, y lamentamos que nuestro primer intento no haya cumplido ese objetivo en determinados aspectos importantes", comunicaron.
Partiendo de lo anterior, las modificaciones más destacables serán las siguientes:
Aun así, si desean consultar la totalidad de la programación, pueden acceder a este enlace, donde conseguirán los detalles explícitos de las intenciones de Blizzard para con el sistema de progresión de Hearthstone. Empero, se desconoce cuándo se publicará la actualización, mas se espera que sea a lo largo del actual mes de diciembre.
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