Blizzard ajustará el criticado nuevo sistema de recompensas de Hearthstone
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Blizzard ajustará el criticado nuevo sistema de recompensas de Hearthstone

A pesar de su prometedora inclusión, los jugadores del título se mostraron inconformes por la aplicación de la nueva estructura

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  • Plataformas: Android iOS PC
  • Fecha de lanzamiento: 12/03/2014
  • Desarrollador: Blizzard
  • Género: Rol, Estrategia
  • Multijugador: Sí (online)

Con la llegada de Locura en la Feria de Luna Negra, la más reciente expansión de Hearthstone, Blizzard añadió un nuevo sistema de recompensas. A diferencia de las misiones diarias que ofrecían a los jugadores, la compañía integró una estructura más compleja, la cual incluía un símil al usual Pase de Batalla, cosméticos, misiones semanales, logros y demás. Empero, rápidamente los usuarios se comenzaron a percatar de que el oro percibido era menor y, por lo tanto, dieron inicio a una serie de críticas hacia la compañía que, a día de hoy, se mantienen. A razón de ello, el estudio ha decidido modificar la mecánica.

Particularmente, informaron a través de su página web que se avecina una serie de ajustes y actualizaciones para el mapa de recompensas. "Desde que lanzamos el nuevo sistema de progresión, hemos estado atentos a los comentarios de los jugadores y hemos revisado cuidadosamente los datos de juego de las primeras semanas mientras diseñábamos un amplio abanico de actualizaciones para abordar aquellos elementos que nos parecen lentos, poco gratificantes o demasiado complicados. Estamos decididos a arreglarlos. Nuestra intención ha sido (y sigue siendo) ofrecer más recompensas y una mejor experiencia de progresión que con el sistema anterior, y lamentamos que nuestro primer intento no haya cumplido ese objetivo en determinados aspectos importantes", comunicaron.

Partiendo de lo anterior, las modificaciones más destacables serán las siguientes:

  • Ajustarán o eliminarán las misiones que son demasiado difíciles de completar (según han determinado los jugadores). Esto implica misiones para las que sean necesarias tener cartas legendarias o acceder a Arena.
  • Las Peleas de Taberna y las partidas en Campos de Batalla contarán para el progreso de las misiones.
  • Todas las misiones diarias otorgarán 900 PE en lugar de 800 PE.
  • Reducirán casi un 20% los PE necesarios para completar el mapa de recompensas de 50 niveles.
  • Añadirán dos recompensas de oro al mapa y rediseñarán los niveles adicionales que hay más allá del nivel 50.
  • Tienen en mente otorgar una recompensa de inicio de sesión única de 5 sobres de Locura en la Feria de la Luna Negra y 500 de oro a partir del 15 de diciembre, que estarán disponibles hasta el 18 de enero.

Aun así, si desean consultar la totalidad de la programación, pueden acceder a este enlace, donde conseguirán los detalles explícitos de las intenciones de Blizzard para con el sistema de progresión de Hearthstone. Empero, se desconoce cuándo se publicará la actualización, mas se espera que sea a lo largo del actual mes de diciembre.

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Hearthstone

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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