Blizzard, como una de las compañías de videojuegos más importantes de la historia de esta industria por creaciones como World of Warcraft, Overwatch o Diablo, también tiene su propio evento anual que es uno de los más vistos cada año, llamado BlizzCon. Razones hay de sobra para ello, ya que si no anuncian nuevos juegos, sí que siempre hay nuevos contenidos sobre sus títulos actuales como Diablo IV u Overwatch 2. No obstante, 2024 será una excepción.
Acostumbrados a que Blizzard haga su respectivo evento en la recta final de cada año, septiembre parecía ser el mes más probable para la BlizzCon 2024. Sin embargo, en un reciente comunicado, la compañía americana ha confirmado que este año no lo van a hacer, aunque eso no quiere decir que no vayan a hacer retransmisiones. Sí que lo harán, aunque no será un gran evento como estamos acostumbrados. Te lo cuento todo a continuación.
Han sido los chicos de la conocida cuenta de X Overwatch Cavalry los que se han hecho eco del comunicado realizado por Blizzard de forma oficial.
Esto no quiere decir que no vayan a hacer más BlizzCon en el futuro, ya que han asegurado que siguen pensando en este evento y que siguen pensando en traerlo en los años futuros. Por desgracia, no han dicho nada de si habrá en 2025. En cualquier caso, os iremos informando de todas las novedades que Blizzad haga oficiales próximamente.
CONTENIDO RELACIONADO
Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada
No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.
La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.
En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.
Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2
Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.
Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto
Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes
Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia
El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.
Un modelo rentable, pero cada vez más cuestionado. Microsoft habría pagado desde 50.000 hasta 50 millones de dólares por juegos en Xbox Game Pass
Sony revela dos versiones exclusivas del mando con diseños basados en arte japonés tradicional y la silueta de Atsu