Colabora

Blizzard expone los motivos de los cambios en Overwatch para Hanzo

Fichas

Blizzard expone los motivos de los cambios en Overwatch para Hanzo

Publicado el 0

El añadido del mapa de Rialto no fue la única gran novedad que Overwatch recibió durante la última actualización del Reino Público de Pruebas. Junto a este se producía un suceso que posiblemente muchos andaban esperando: la retirada de la Flecha de Dispersión utilizada por Hanzo. Durante el pasado mes de enero el propio Jeff Kaplan, director de Overwatch en Blizzard, ya indicó que estaban buscando alternativas a esta habilidad y que incluso no descartaban su reemplazo total, algo que como indicamos se ha dado recientemente en el Reino Público de Pruebas.

En lugar de la Flecha de Dispersión, Hanzo contará ahora con una habilidad llamada «Flechas de Tormenta», en la cual disparará seis flechas de forma consecutiva que, a pesar de realizar un daño reducido, serán siempre disparadas con la máxima tensión posible. Otra novedad es que de presionar una segunda vez el botón de salto cuando Hanzo esté en el aire, este se desplazará mediante un paso lateral, ampliando así su movilidad. Más cambios incluyen también una reducción del enfriamiento en Flecha Sónica de 20 a 12 segundos, aunque de la misma forma tanto su duración (de 10 a 6 segundos) como su radio de efecto (de 10 a 7 metros) se ven también reducidos. Finalmente, destacar que la velocidad base de las flechas disparadas por el Arco de Tormenta ha sido aumentada (valor de 85 a 100).

https://areajugones.sport.es/2018/04/19/el-mapa-rialto-ya-esta-disponible-en-el-servidor-de-prueba-de-overwatch/

La desarrolladora, para explicar el razonamiento tras estas varias modificaciones, expuso el siguiente comentario«El objetivo con los cambios realizados en Hanzo es darle a este nuevas alternativas además de mantener su alta capacidad de daño. Al mismo tiempo, se pretende eliminar la frustración derivada de Flecha de Dispersión. Hanzo cuenta ahora con mayor movilidad y junto al incremento de velocidad en los proyectiles del arco así como Flechas de Tormenta puede aportar su gran daño de una forma más constante que nunca antes». De esta manera, parece ser que el objetivo por parte de Blizzard reside en reducir la capacidad de Hanzo para eliminar de un solo golpe a enemigos de todo tipo y convertirlo en un mayor apoyo que permita fuego constante.

Recordamos, en última instancia, que estos cambios no han sido publicados todavía en la versión oficial de Overwatch, pero se espera que todos lleguen con la próxima actualización del título, disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Graduado de Estudios Ingleses en la Universitat Autònoma de Barcelona. Sir Francis Drake me enseñó que no hay recompensa sin esfuerzo.

Comentarios:

NOTICIAS RELACIONADAS

Remnant: From the Ashes lanza tráiler de su nueva mazmorra: Leto's Lab

En agosto del año pasado, Gunfire Games, la desarrolladora de Darksiders III, anunció Remnant: From the Ashes, su nueva producción. Aunque el equipo, para entonces, aún no había publicado en el mercado la aventura de Furia, revelaron lo que hoy, tras la liberación de la tercera entrega de la insigne saga, es su actual proyecto principal, el cual […]

Publicado el 20 SEP 2019 0

Citadel: Forged With Fire se ve obligado a retrasar su lanzamiento previsto para octubre

Citadel: Forged With Fire, el entrañable MMORPG de Blue Isle Studios, continúa formando parte del sistema de Early Access de Steam desde su entrada en este sistema hace ya dos años. El juego, que está disponible en exclusiva dentro de la plataforma de Valve, ha estado evolucionado paulatinamente desde su llegada, y eran ya muchos los usuarios que […]

Publicado el 20 SEP 2019 0

Indivisible comparte su cinemática de apertura

Uno de los anuncios más especiales de los últimos meses en cuanto al panorama indie ha sido poder compartir  la fecha de lanzamiento de Indivisible para todas las plataformas. Se trata del nuevo proyecto de Lab Zero Games, quienes saltaron a la fama por su fighting game Skullgirls ahora dan el salto al RPG para […]

Publicado el 20 SEP 2019 0