Bob Roberts debate sobre las microtransacciones en Sombras de Guerra
Últimas fichas
Últimas noticias

Bob Roberts debate sobre las microtransacciones en Sombras de Guerra

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Desde el momento en el que se anunció que La Tierra Media: Sombras de Guerra, la nueva entrega de la saga desarrollada por Monolith Productions, iba a presentar un sistema de cajas de botín que podría "explotarse" mediante microtransacciones, las dudas comenzaron a emerger acerca de la posibilidad de que esto pudiera acabar siendo abusivo en cierta medida para el usuario.

Con el temor en el aire, Bob Roberts, director de diseño de La Tierra Media: Sombras de Guerra, ha concedido una entrevista a Eurogamer para aclarar todo respecto al presentado tópico, y para comenzar deja claro que durante la fase de pruebas que realizaron de forma privada, se aseguraron de desactivar las cajas de botín para comprobar si el título podría disfrutarse sin la necesidad de estas.

https://areajugones.sport.es/2017/09/18/salvar-o-morir-es-el-nuevo-trailer-interactivo-de-sombras-de-guerra/

Obviamente, la respuesta fue positiva, y niega rotundamente que busquen aprovecharse de dicho sistema. A su vez, indica que las mismas dudas generadas con las microtransacciones pueden trasladarse a cuando surgió el rumor de que sería necesario estar conectado de forma constante a la red para jugar a La Tierra Media: Sombras de Guerra, algo que nuevamente señala ser incorrecto.

El señor Roberts destaca que el sistema de las cajas de botín va principalmente destinado a aquellas personas que pueden no contar con todo el tiempo que desearían para disfrutar del títuloLa Tierra Media: Sombras de Guerra será un lanzamiento de grandes dimensiones, y aclara que las microtransacciones servirán principalmente para allanar el camino a los que tengan una disponibilidad limitada.

https://areajugones.sport.es/2017/09/12/sombras-de-guerra-presenta-a-la-tribu-de-los-orcos-salvajes/

A su vez, Roberts declara entender que el tópico de las microtransacciones es un tema delicado hoy en día, y que muy posiblemente él mismo no lo utilizará en el juego que ha diseñado, pues confía en el trabajo que han realizado para poder disfrutar de él a base de simplemente jugar. Así pues, no parece que sea algo por lo que los usuarios que no busquen gastarse dinero extra deban preocuparse.

Para finalizar, indicar que hace pocos días desde Areajugones también tuvimos la oportunidad de entrevistar a Bob Roberts, el cual nos brindó unas cuantas reflexiones acerca de los cambios que ha experimentado la saga con respecto a la primera entrega de la misma. En caso de que estéis interesados en leer sus palabras, podéis hacerlo en el siguiente artículo.

https://areajugones.sport.es/2017/09/22/entrevistamos-a-bob-roberts-jefe-de-diseno-de-sombras-de-guerra/

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Dying Light: The Beast adelanta su lanzamiento al 18 de septiembre tras superar el millón de reservas

Techland recompensa a los fans moviendo la fecha un día antes por la brutal respuesta de la comunidad

Dynasty Warriors: Origins llega a Nintendo Switch 2 el 22 de enero con un DLC gordo incluido

KOEI TECMO confirma que las batallas de 1 contra 1.000 funcionarán en la consola de Nintendo tras vender más de un millón de copias

La consola más extraña de la historia de Nintendo revive en Switch: así se jugará a Virtual Boy con sus imágenes 3D

Nintendo confirma una nueva incorporación a la biblioteca de clásicos de Nintendo Switch Online.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly vuelve en 2026 con un remake completo que promete cagarnos de miedo

KOEI TECMO y Team NINJA recuperan uno de los survival horror japoneses más aterradores para la nueva generación

Final Fantasy VII Remake Intergrade llegará en formato físico a través de Game-Key Card

Una decisión que como es de esperar, enfadará a los fans de Nintendo Switch 2 desde el primer día

El nuevo Pokémon que nadie pidió pero todos necesitamos protagonizado por Ditto

Pokémon Pokopia es su nombre y se fusiona con juegos como Minecraft o Animal Crossing

No han pasado ni 3 meses y Donkey Kong Bananza recibe su primer DLC de pago

Además la gran N ha confirmado una demo gratuita para poder probar el videojuego

Fire Emblem: Fortune's Weave te espera en Nintendo Switch 2 el año que viene - Así de increíble luce la nueva entrega de la IP

La franquicia Fire Emblem cuenta con una nueva entrega en su haber que aterrizará en 2026, ¿estás preparado?

Neil Druckmann no descarta hacerle una secuela a Intergalactic, pero todo dependerá de una cosa (y no es su éxito)

En Naughty Dog ya barajaron la posibilidad incluso de volver a Uncharted o a Jak and Daxter

Yoshi vuelve con 'Yoshi and the Mysterious Book' y este nuevo juego me ha enamorado

El regreso del bueno de Yoshi es oficial con un juego que pinta genial

Dragon Quest VII Reimagined - Fecha de lanzamiento del remake de Dragon Quest VII, ¡llega en 2026!

Dragon Quest VII Reimagined permite volver a una de las entregas clásicas de la icónica IP de fantasía